حقق العرض الثاني للعبة Grand Theft Auto 6 نجاحًا استثنائيًا، حيث حققت إجمالي مشاهداته، ملايين المشاهدات عبر مختلف المنصات، وخاصة منصة يوتيوب التي سجلت فيها اللعبة رقما قياسيا استثنائيا بالنسبة للعبة، وهو أكثر من 100 مليون مشاهدة حتى هذه اللحظة.
ووفقًا لتقرير سابق من موقع The Hollywood Reporter نقلاً عن روكستار وإطلعت عليه VGA4A، فقد تخطت مشاهدات هذا العرض 475 مليون مرة خلال أول 24 ساعة من إطلاقه على عدة منصات، وللمقارنة، سجل العرض الأول للعبة أكثر من 93 مليون مشاهدة خلال أول 24 ساعة مع العلم أنه كان حصريًا على يوتيوب، بينما حقق العرض الثاني على قناة روكستار الرسمية على يوتيوب وحدها أكثر من 79 مليون مشاهدة في نفس الفترة الزمنية.
أكدت روكستار أن العرض الثاني للعبة يعتبر الإطلاق الأضخم في تاريخ الشركة، وتتجلى ضخامة هذا الإنجاز عند مقارنته بالإعلانات الترويجية لأفلام هوليوود الكبرى، فمثلًا قد حقق الإعلان الترويجي لفيلم Deadpool & Wolverine حوالي 365 مليون مشاهدة خلال أول 24 ساعة، بينما تجاوز فيلم The Fantastic Four: First Steps حاجز 200 مليون مشاهدة.
أيضاً قامت روكستار بإنشاء حسابٍ جديد على تيك توك للعبة ونشرت الفيديو التشويقي عليه، وكانت المفاجآة في أنه تجاوز مليون مشاهدة في غضون 24 ساعة فقط من طرحه على المنصة الجديدة
تؤكد هذه الأرقام الهائلة الشعبية الجارفة للعبة GTA 6 والترقب الكبير لها. وتعزز هذا الانتشار العالمي الإشادة التي حظيت بها أغنية Hot Together من العرض الثاني، حيث شهدت إقبالًا قياسيًا على منصة سبوتيفاي تجاوز أكثر من 182,000% منذ إطلاق العرض.
في هذا السياق، صرحت سولينا أونج، رئيسة التحرير في Spotify، أن سلسلة Grand Theft Auto تجسد ثقافة شعبية فريدة، وأن الموسيقى كانت دائمًا جزءًا لا يتجزأ منها، معبرة عن سعادتها بتفاعل المعجبين الجدد والقدامى مع أغنية بهذا الشكل.
على صعيد الإنتاج، تشير تقارير غير مؤكدة إلى أن روكستار وشركة Take-Two Interactive قد أنفقتا ما يقارب مليار دولار على تطوير GTA 6 في مدة 8 سنوات من التطوير، ورغم أن هذا الرقم لم يؤكد رسميًا، إلا أنه يبدو معقولًا بالنظر إلى العائدات الضخمة التي حققتها لعبة Grand Theft Auto 5 والتي تخطت 10 مليارات دولار على مدار السنوات العشر الماضية، مما يجعل هذا الاستثمار الضخم ضمن الإمكانيات المالية للشركتين.
من المقرر أن تصدر لعبة Grand Theft Auto 6 حصريًا على أجهزة الألعاب المنزلية (الكونسول) بتاريخ 26 مايو 2026، وحتى لحظة كتابة هذا التقرير، لا توجد أي تفاصيل رسمية بشأن نسخة الحاسب الشخصي.