كانت بداية أمازون صعبة في صناعة ألعاب الفيديو، لكنها وجدت في النهاية مكانتها مع ألعاب MMO للكمبيوتر الشخصي السفينة المفقودة، والذي تم نشره فقط في الغرب، و عالم جديدوالتي تطورت داخليا. منذ إطلاقه في عام 2021، عالم جديد لقد كان حصريًا للكمبيوتر الشخصي، ولكن هذا سيتغير قريبًا. في Summer Game Fest، أعلنت أمازون أنها ستجلب اللعبة إلى PlayStation 5 وXbox Series X/S في أكتوبر مع بعض التعديلات والتحديثات الرئيسية للمحتوى، بالإضافة إلى اسم جديد: العالم الجديد: الأبدية.
ذهبت التدريب العملي مع العالم الجديد: الأبدية في Summer Game Fest Play Days هذا العام، وبينما لعبت القليل فقط من عالم جديد على جهاز الكمبيوتر، أستطيع أن أقول بالفعل أنه تم بذل الكثير من العمل لجعل لعبة MMO للكمبيوتر الشخصي تشعر بالارتياح عند اللعب على وحدة التحكم. علاوة على ذلك، فإن التجربة الفردية أيضًا لا تبدو مثيرة للاشمئزاز، كما هو الحال عادةً في ألعاب MMO.
بالنسبة لأولئك الذين هم خارج الحلقة، عالم جديد هي لعبة حركية خيالية تدور أحداثها في عصر الاستعمار على جزيرة تسمى Aeternum والتي يعلق المسافرون فيها. يبحث اللاعبون عن الموارد اللازمة لتصنيع الطعام والعتاد ثم يستمرون في إكمال المهام من أجل رفع مستوى قدراتهم وتحسينها. عالم جديد هي لعبة MMO مجربة وحقيقية ولا تتطلب الكثير من الاهتمام، ولكنها تتمتع بمجتمع قوي يستمتع بها. إنها تتطلب التجمع مع اللاعبين في بعض الأحيان، كما أن قوائمها والكثير من تجربة المستخدم مصممة خصيصًا للكمبيوتر الشخصي.
على هذا النحو، كان لدى أمازون الكثير من العمل للقيام به من أجل جلبه عالم جديد إلى لوحات المفاتيح. في حدث معاينة رقمية حضرته قبل العرض التوضيحي لـ Summer Game Fest، أوضح مصمم وحدة التحكم الرئيسي Dave Maldonado أنه على الصعيد الفني، أضافت Amazon أشياء مثل دعم HDR و4K، وكان عليها أيضًا إعادة صياغة واجهة المستخدم وعناصر التحكم واكتشاف الضربات ونظام القفل والكاميرا القتالية والمزيد مما جعلها تشعر بالارتياح على وحدة التحكم. في الأساس، يريد أمازون العالم الجديد: الأبدية لتشعر بأنها أقل شبهاً بلعبة MMO للكمبيوتر الشخصي وأكثر شبهاً بلعبة RPG مصنوعة لوحدات التحكم.
وأوضح مدير اللعبة سكوت لين أيضًا كيف ألهمت هذه العقلية شركة أمازون العالم الجديد تجربة اللاعب الفردي أفضل بكثير. وقال لين لـ Digital Trends: “عندما بدأنا بالتفكير في مشغلات وحدات التحكم، قفزت إلينا بعض الأشياء بسرعة كبيرة”. “أحدها كان أسلوب اللعب الفردي – التمتع بتلك التجربة التي يمكن للاعب المنفرد أن يلعبها خلال القصة من البداية إلى النهاية. وبعد ذلك، في نهاية اللعبة، يمكنهم أيضًا القيام بأنشطة تتجاوز الصياغة والتجمع من خلال التجارب الفردية.
لقد شعرت بذلك خلال العرض التوضيحي لـ Summer Game Fest، والذي أظهر لي الافتتاحية المعاد صياغتها للعبة. في حين أن بعض الميزات الصغيرة، مثل القدرة على الركض السريع تلقائيًا في القوائم، تعود إلى أصول الكمبيوتر الشخصي، العالم الجديد: الأبدية شعرت بالارتياح على وحدة تحكم Xbox Series X. لم أشعر أبدًا أنني كنت أتحسس الأزرار، وكانت الميزات مثل القفل بديهية. إضافة نظام النموذج الأصلي (الانتقال استعارة: ريفانتازيو) يعني أيضًا أن لدى اللاعبين فكرة أكثر مباشرة عن الأسلحة وأسلوب اللعب الذي يجب اتباعه منذ البداية. سلط لين الضوء أيضًا على كيفية قيام أمازون بإعادة صياغة القصة وتسليم السرد لتبدو وكأنها لعبة وحدة تحكم.
“عندما بدأنا التفكير في لعبة تقمص الأدوار والحركة على وحدة التحكم، فكرنا في كيفية سرد القصص وكيف يمكننا تحسين قصصنا لأننا نحب القصص العميقة في Aeternum. هناك الكثير لاستكشافه. أردنا أن نقدم أدوات تمكن اللاعبين من الانخراط بشكل أكبر في رواية القصص من خلال أنظمة الحوار المحسنة لدينا، والصور السينمائية داخل اللعبة، والصور السينمائية المعروضة مسبقًا، فقط للمساعدة في بناء تلك التجربة حول ما أتوقعه كلاعب وحدة تحكم.
وقد انعكس هذا الشعور في ما لعبته عالم جديد أصبح الآن يحتوي على المزيد من المشاهد السينمائية والداخلية وعروض الحوار التي تبدو وكأنها لعبة Dragon Age أكثر من كونها لعبة عالم علب. عموما، على ما أعتقد العالم الجديد: الأبدية يتم تشكيله ليكون مصممًا جيدًا لوحدات التحكم. لست متأكدًا من رأي مجتمع أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتشدد في هذا الإصلاح الشامل للعبة المبكرة؛ من المحتمل أن يكونوا أكثر اهتمامًا بالغارة الأخيرة للعبة والمهام الفردية القادمة مع التحديث.
العالم الجديد: الأبدية سيتم إصداره لأجهزة PS5 وXbox Series X/S في 15 أكتوبر عالم جديد سيتم تحديثه بكل هذه الميزات الجديدة في نفس اليوم.