ماذا لو كنت تقفز في لعبة منصات مليئة بالتحديات؟ سيليست أو سوبر ميت بوي كان مستحيلا؟ هذه هي الفكرة في جوهر سبلودي، لعبة جديدة من Send It Studios وناشر الألعاب المملوك من أحد الشخصيات المؤثرة Mad Mushroom.
إصدار مفاجئ في معرض OTK Games Expo في 4 يونيو، سبلودي هي لعبة منصات حيث يجب على اللاعبين رمي قنابل جرعات لدفع أنفسهم للأمام بدلاً من القفز. من الواضح أنها مستوحاة من منصات الألعاب الصديقة للجري السريع مثل سوبر لحم ولد و سيليست، سبلودي يغير كيفية عمل ميكانيكي أساسي واحد فقط لصياغة هوية فريدة خاصة به. سيكون الأسبوع المقبل أو نحو ذلك مليئًا بعمليات الإطلاق المفاجئة وإعلانات الألعاب المثيرة، ولكن إذا كان بإمكانك قضاء بعض الوقت بعيدًا عن تلك الألعاب لتجربة لعبة جديدة، فاختر سبلودي.
لعبة منصات حيث لا يستطيع اللاعبون القفز
سبلودي تحتوي على قصة جمالية وبسيطة لفن البكسل للعبة قديمة. يتعلق الأمر بالشخصية المميزة، التي تكافح من أجل صنع جرعات لا تنفجر في أكاديمية صناعة الجرعات، لذلك قرر تدمير المؤسسة بأكملها. ومن هناك، يُتاح للاعبين الحرية في إكمال أربعة عوالم من تحديات المنصات. سبلودي ومع ذلك، لا يمكنه القفز، لذلك يجب عليه استخدام تلك الجرعات المتفجرة لدفع نفسه للأمام نحو البوابة في نهاية كل مستوى.
عندما اخترت سبلودي ودخلت عالمها الأول، وبدت مألوفة، لكنها مميزة. كان تصميم مستواها مشابهًا عادةً لتصميم لعبة المنصات المستقلة الصعبة، لكن كان علي إعادة التفكير في كيفية التنقل فيها. من الناحية العملية، Splodey هي لعبة منصات ذات أدوات تحكم مزدوجة في إطلاق النار. سأستخدم العصا اليمنى للتصويب حيث أردت أن أرمي قنبلة الجرعة الخاصة بي. ثم أضغط على أحد المشغلات لرميها. عندما تصطدم تلك الجرعة بسطح ما، فإنها تنفجر وتدفعني للأمام بالزاوية التي وجهت نفسي إليها.
في البداية، يستغرق الأمر بعض التجربة والخطأ لمعرفة الطريقة الصحيحة لتوجيه عصا التحكم الصحيحة؛ قد يكون خيار إمكانية الوصول لإظهار خط المسار للمكان الذي سيطلق فيه اللاعبون أنفسهم مفيدًا في تحديث ما بعد الإطلاق. كنت أقوم فقط بقفزات صغيرة باستخدام انفجاراتي وأقفز ببطء حول العوائق وعبر المستوى. وفي غضون ساعة، تعلمت تعقيدات نظام التحكم الفريد الخاص بها ويمكنني بسهولة القيام بأشياء مثل القفز على الحائط بالقنابل وبناء الزخم للأمام من الانفجارات التي ورائي.
سبلودي جعلني أتكئ وأحرك وحدة التحكم الخاصة بي، على أمل أن يجعلني أتحرك بطريقة أو بأخرى قليلاً في اتجاه معين (لم يحدث ذلك). نظام التحكم الملتوي هذا هو الخطاف الرئيسي سبلودي، على الرغم من أنني أعجبت أيضًا بتصميم مستواه.
سرا منصة اللغز
قبل فترة طويلة جدا, كثير من سبودي تبدأ المستويات في عرض بيئات قابلة للتدمير، لذلك إذا قمت بتفجير قنبلة مخدرة تحت نفسي، فلن أتمكن من الهبوط هناك مرة أخرى. مع تقدم المستويات وذهبت إلى عوالم جديدة، ظهرت آليات جديدة مثل الطائرة الشراعية، والبوابات التي ستنقلني إلى جزء مختلف من المستوى، والمنصات التي تم تجديدها بعد تدميرها، والمفاتيح، والمزيد. مثل أفضل المنصات، سبلودي يجعل كل مستوى يبدو وكأنه لغز يجب حله، حتى لو لم يكن يشبه إلى حد كبير الألعاب مثل طي النسيان التي تحصل على لقب منصة الألغاز.
تقدم كل غرفة مجموعة مختلفة من التحديات، والأمر متروك للاعبين لمعرفة كيفية استخدام عناصر التحكم الفريدة للتنقل والتغلب عليها. في نفس الوقت، سبلودي تشعر أيضًا بأنها صديقة لعداء السرعة، وهو أمر منطقي نظرًا لأن عضوًا في فريق التطوير المكون من ثلاثة أشخاص كان أيضًا عداءًا سريعًا، وتقام مسابقة بقيمة 10000 دولار للعبة على Speedrun.com.
يتم عرض إعادة تشغيل المستوى الفائز للاعب لهم بعد الانتهاء، وكذلك الوقت المستغرق لإكماله، مما يمنح اللاعبين الأدوات التي يحتاجونها للتعلم بسرعة حيث يمكنهم التحسن. على الرغم من أنه لا يوجد سوى بضع ساعات من المحتوى المعروض في التجربة بأكملها، سبلودي لا يزال يتمتع بقيمة إعادة تشغيل هائلة بسبب هذا. لا أستطيع الانتظار لأرى كيف يجد اللاعبون الأكثر مهارة مني طرقًا للتلاعب سبودي الضوابط والميكانيكا للحصول على أوقات إكمال مستوى أفضل.
أنا أعشق ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد الرائعة والألعاب المشابهة لها سيليست و سوبر ميت بوي هي بعض من المفضلة. سبلودي نظرت إلى تصميم المستويات الرائع الذي يشبه الألغاز لهذه الألعاب وطبيعتها الملائمة للجري السريع وأعادت تفسيرها إلى لعبة حيث يتعين على اللاعبين إطلاق أنفسهم بدلاً من القفز التقليدي. هناك الكثير من ألعاب المنصات المستقلة الجديدة التي يتم إصدارها كل شهر، ولكن سبلودي فريدة من نوعها بما يكفي لتكون أهم توصياتي إذا كنت تبحث عن لعبة منصات جديدة لتجربتها هذا الشهر.
سبلودي متاح الآن على جهاز الكمبيوتر. سعره 9.75 دولارًا على Steam خلال أسبوع إطلاقه؛ وبعد ذلك سيكلف 13 دولارًا.