قد تعتقد أن سماعات رأس Apple من Apple ستكون المنصة المثالية للألعاب الواقعية (VR). بعد كل شيء ، يحتوي على معالج من الدرجة الأولى ، وعرض عالي الدقة ، وقدرات VR وقدرات الواقع المعزز (AR). من الناحية النظرية ، يجب أن يجعله جهازًا رائدًا للاعبين.
الحقيقة هي ، للأسف ، مختلفة تمامًا ، مع وجود عدد قليل من ألقاب الألعاب الشائعة التي تجعلها على VisionOS. وحقا ، يتم الاحتفاظ بسماعة Apple من خلال ضعف رئيسي واحد: افتقارها إلى دعم وحدة تحكم VR الصحيح.
من المؤكد أنه يعمل مع وحدات التحكم في وحدة التحكم المصنوعة من أجل Xbox و PlayStation ، ولكن هذه غير مناسبة للألعاب المصممة مع وضع VR في الاعتبار. ودعونا لا نبدأ في طريقة تشغيل VisionOs – بأصابعك – والتي لا تناسب سوى مجموعة محدودة للغاية من الألعاب.
إذن ما هو الحل؟ حسنًا ، لقد سمعنا قبل أن تعمل Apple مع Sony لجلب وحدات تحكم PlayStation VR2 إلى سماعة الرأس. الآن ، على الرغم من ذلك ، يبدو أن Apple تدفع إلى الأمام بتصميمها الخاص ، على الأقل وفقًا لتطبيق براءات الاختراع مؤخرًا يطلق عليه أجهزة الإدخال المحمولة.
هذا يصور وحدة تحكم عصا على طراز Nintendo Wii-Style لـ The Vision Pro. على الرغم من أن براءة الاختراع لا تعلن على وجه التحديد أنها مصنوعة للألعاب – بالكاد تناقش الألعاب على الإطلاق ، في الواقع – من الصعب أن تتخيل أنه يتمتع بالعديد من الاستخدامات الأخرى.
وعلى الرغم من أنه من غير المحتمل أن يكون هذا هو التصميم النهائي لوحدة التحكم (حيث من المحتمل أن Apple لن تسرب الفاصوليا على ذلك في تطبيق براءات الاختراع) ، فإن ما تخبرنا به هو أن Apple تفكر في طرق لجعل الرؤية Pro جهازًا أفضل للألعاب . وهذا مهم.
الجدية في الألعاب
لا تخبرنا براءة الاختراع كثيرًا عن كيفية عمل وحدة التحكم فعليًا وما الذي ستبدو عليه ، لكنه يوضح لنا مدى جدية Apple التي تلعبها هذه الأيام.
دعونا لا ننسى أننا جميعًا رأينا تقدم الألعاب المثير للإعجاب على جهاز Mac. تم تجهيز معظم أجهزة Mac الحديثة برقائق من سيليكون Apple القوية التي هي أكثر مهارة في الألعاب أكثر مما اعتاد العديد من الأشخاص على رؤيته من Apple. تعمل الشركة بجد على تقديم الدعم لألعاب AAA إلى MacOS (انظر Cyberpunk 2077 التي يتم الإعلان عنها في أواخر العام الماضي) ، بينما كانت تضيف أيضًا ميزات ألعاب مخصصة مثل وضع اللعبة إلى Mac.
الآن ، يبدو أن هذا التفكير يترجم عبر Vision Pro. لكن لا يبدو الأمر مجرد جهد رمزي من Apple – لا ، فإن براءة الاختراع تخبرنا في الواقع قليلاً عن موقف الشركة تجاه الألعاب.
فكر في الأمر بهذه الطريقة. إن Apple التي تعمل مع شركة مثل Sony لتوسيع الدعم لوحدات التحكم الحالية هي شيء واحد ، لكن الذهاب وحده يشير إلى أن Apple تستثمر حقًا في فكرة الألعاب على The Vision Pro. بعد كل شيء ، يتطلب الأمر الكثير من الموارد لتصميم وبناء وحدة التحكم الخاصة بك أكثر من العمل مع شركة ألعاب راسخة مثل Sony يمكنها مشاركة الحمل معك.
بالنسبة لي ، لا يشير هذا ليس فقط إلى أن Apple تريد الحصول على المزيد ، UHH ، تتحكم في وحدة التحكم الخاصة بها ، ولكنها على استعداد لتحمل المخاطر وصب المزيد من الموارد في الفكرة. إذا كنت تأمل أن تصل تحسينات الألعاب إلى The Vision Pro ، فهذه علامة مشجعة.
ومع ذلك ، لا نعرف متى أو حتى إذا أصبحت وحدة التحكم هذه حقيقة واقعة – إنها مجرد تطبيق براءة اختراع في الوقت الحالي ، وقد تستكشف Apple الأفكار ببساطة دون أي نية لبناء وحدة تحكم Pro Vision. لكن حقيقة أننا نعرف أن Apple تفكر في أنها أخبار مرحب بها للاعبين.
الآن تحتاج Apple فقط إلى التخلص من العدد القديم المتمثل في الحصول على المزيد من الألعاب على Vision Pro. وإذا كان من المفترض أن يكون هناك أي فرصة للقيام بذلك ، فإن وحدة تحكم VR مخصصة هي مكان جيد للبدء.