للوهلة الأولى، الفناء الخلفي للبيسبول '97 قد يبدو وكأنه إعادة إصدار غير موصوف. إنها نسخة Steam بسيطة وخالية من الرتوش من لعبة الأطفال Humongous Entertainment والتي بدأت سلسلة Backyard Sports بأكملها. وبعيدًا عن إنجازات Steam، يبدو الأمر كما لو أن اللعبة الأصلية، التي تم إصدارها لأول مرة في عام 1997، تعمل على جهاز الكمبيوتر الحديث الخاص بك. قد يبدو ذلك بسيطًا، ولكن بعد التحدث إلى المطورين الذين يقفون خلفه الفناء الخلفي للبيسبول '97، اتضح أن إعادة هذه اللعبة الكلاسيكية تتطلب جهدًا أكبر بكثير مما قد يبدو للعين في البداية.
عملت شركة Playground Productions مع مصارعة المطور Mega Cat Studios لجلب الفناء الخلفي للبيسبول '97 مرة أخرى، ولكن لم يكن لديها حتى التعليمات البرمجية المصدر للعمل معها. لقد تطلب الأمر جهودًا مشتركة من قراصنة ROM ذوي الخبرة، ومعدّلي لعبة Backyard Baseball، والكثير من التجارب والخطأ لخداع أجهزة الكمبيوتر الحديثة وجعلها تعتقد أنها الجهاز المناسب للعب الفناء الخلفي للبيسبول '97. لا تأخذ مطلقًا مثل هذا الإصدار كأمر مسلم به، حيث قد يتطلب الأمر مجهودًا أكبر بكثير مما تراه العين.
كيف ظهرت لعبة البيسبول في الفناء الخلفي 97
في بعض الأحيان، يكون لدى بعض اللاعبين رغبة في التفاعل مع الألعاب التي يلعبونها على مستوى أعمق. بالنسبة لي، جاء ذلك على شكل كتابة عن الألعاب. بالنسبة للمهندس الكبير جون سايمون، جاء ذلك بمثابة هندسة عكسية لألعابه المفضلة.
“من حين لآخر، ألعب لعبة ما وأحبها حقًا، لكن لا توجد إمكانية لإعادة اللعب. فماذا أفعل؟ أبدأ بالهندسة العكسية للعبة، وتعديلها. وحتى بالنسبة للألعاب الأكثر تخصصًا التي أستخدمها في هذا الأمر، كان هناك أيضًا مجتمع يقدر ذلك،” يقول سايمون لـ Digital Trends.
بدأ سيمون ب Darksiders، حيث ابتكر أدوات لا يزال يستخدمها المتسابقون السريعون حتى يومنا هذا قبل أن يحول انتباهه في النهاية إلى Backyard Sports. لقد ابتكر أدوات تعديل تعمل بمثابة العمود الفقري لمشروع Backyard Sports Online، والذي أعاد إحياء اللعب عبر الإنترنت في بعض العناوين اللاحقة في السلسلة. لفت ذلك انتباه Mega Cat، التي دخلت Playground Productions في شراكة معها بعد حصولها على حقوق سلسلة Backyard Sports التابعة لشركة Humungous Entertainment.
أخبر جيمس ديغان، المؤسس المشارك لشركة Mega Cat، موقع Digital Trends أن معظم مطوري Mega Cat “اجتمعوا من خلال مجتمعات اختراق ذاكرة القراءة فقط (ROM) ومجتمعات الألعاب القديمة.” أحد هؤلاء المطورين هو كبير المهندسين Luke Usher، الذي كان لديه خبرة في اختراق ذاكرة القراءة فقط (ROM) وقام بإنشاء محاكي Xbox لأجهزة الكمبيوتر الحديثة. بعد أن أبرمت شركة Mega Cat صفقة مع شركة Playground Productions وتعاقدت مع Simon، ذهب فريق من حوالي 10 مطورين للعمل على جلب البيسبول في الفناء الخلفي خلف.
شاركت شركة Playground Productions العديد من الأقراص والملفات المليئة بالبيانات المتعلقة بهذه السلسلة الطويلة الأمد. كانت هناك مشكلة واحدة فقط: حتى مع كل هذه الملفات، لم يكن لدى Mega Cat Studios الكود المصدري للنسخة الأصلية البيسبول في الفناء الخلفي.
يقول سايمون: “إذا كنا نقوم بتعديل لعبة بها كود مصدر، فسيكون الأمر مجرد مسألة سحب مترجم C++ قياسي من الرف، وتجميع اللعبة، والمتابعة من حيث توقف المطورون الأصليون في عام 1997”. “لم يكن لدينا هذا الرفاهية، لسوء الحظ، لذلك كان تحديًا كبيرًا إجراء هندسة عكسية للتنسيقات الأصلية، وتفكيك النصوص البرمجية، ثم إعادة تجميع النصوص البرمجية حتى يتم تشغيل اللعبة مرة أخرى.”
عندما يتعلق الأمر بريمستر مثل الموت + الموت الثاني، غالبًا ما يتمتع المطورون المُعاد تصميمهم برفاهية البناء على كود مصدر اللعبة الأصلية. في بعض الأحيان عندما لا يحدث ذلك، نحصل على عمليات إعادة إنتاج كاملة مثل سايلنت هيل 2. أرادت شركة Playground Productions أن تقوم شركة Mega Cat بإعادة إصدار الجزء الأول البيسبول في الفناء الخلفي اللعبة على Steam، لذلك كان عليها إيجاد طريقة لإنجاز ذلك. فعلت Mega Cat ذلك من خلال استخدام الحيل المستخدمة بشكل أساسي في مشهد التعديل وقرصنة ROM.
وللقيام بذلك، أوضح آشر لموقع Digital Trends أنه كان على Mega Cat إنشاء “إطار عمل التصحيح الذي يختطف اللعبة عندما تحاول تحميلها”. ومن هناك، سيكون لدى الفريق “فرصة للدخول وإصلاح الأخطاء وإجراء التغييرات اللازمة لتشغيله”. في مقابلتي مع فريق Mega Cat، أصبح من الواضح أن هذه كانت عملية طويلة من التجربة والخطأ، حيث استخدم Humungous محرك لعبة LucasArts للتأشير والنقر المسمى SCUMM والذي كان يحتوي على الكثير من الغرابة الغريبة التي لن تنجح لعبة صدرت على Steam في 2024.
النظر إلى بطون المخترقين البيسبول في الفناء الخلفي القرص والرمز، يقول سايمون إن الأصل كان “إنجازًا تقنيًا مجنونًا” حيث حصلت شركة Humungous Entertainment على لعبة رياضية ثلاثية الأبعاد تعمل على محرك ألعاب ثنائي الأبعاد يعمل بالتأشير والنقر. ومع ذلك، تطلبت Mega Cat Studios عملاً “متخصصًا” للغاية، حتى بالنسبة للإضافات الصغيرة مثل الإنجازات. والنتيجة هي شيء ليس من السهل شرحه.
“من الصعب نوعًا ما وضع كلمة محددة عليها، مثل المحاكاة. يقول سايمون: “إنها ليست مضاهاة تمامًا”. “إن الأمر يتعلق أكثر بأننا ندير اللعبة الأصلية، ونقوم ببناء بيئة حول تلك اللعبة الأصلية حيث يُعتقد أنها تعمل على جهاز كمبيوتر من عام 1996 يعمل بنظام التشغيل Windows 95، على الرغم من أنه ليس كذلك.”
مجرد البداية
الافراج عن الفناء الخلفي للبيسبول '97 اليوم ليس نهاية الطريق لـ Mega Cat Studios، حيث تعد شركة Playground Productions بجلب ألعاب Backyard Sports إلى المزيد من المنصات وتحويلها في النهاية إلى امتياز للوسائط المتعددة. وعلى المدى القصير، تشك ميجا كات في ذلك الفناء الخلفي للبيسبول '97 يمكن أن تأتي إلى لوحات المفاتيح. يقول Deighan إن هذا “لا يمكن الدفاع عنه” مع الإصدار الحالي “غير المحاكاة تمامًا” من اللعبة لديهم بسبب “ما يتعين عليك القيام به على وحدات التحكم الحديثة للوفاء بمعايير النظام الأساسي الخاصة بهم”.
ستستمر الشراكة بين Playground Productions وMega Cat Studios. يعتقد ديغان أن الدروس “الأساسية” التي تعلمها الاستوديو من الفناء الخلفي للبيسبول '97 يمكن تطبيقه على أي إصدارات محتملة لألعاب Backyard Sports الأخرى التي تستخدم محرك SCUMM. يعتقد Deighan أن فريق Mega Cat Studios مستعد للقيام بذلك لأن هذه التحديات، من الناحية العملية، تعود إلى “أساسيات اختراق ROM” التي يعرفها العديد من مطوري Mega Cat.
يتم فقدان الكود المصدري لكل شيء بخلاف ألعاب Game Boy Advance وPS2 Backyard Sports، لذا فهو بلا شك تحدي ستستمر Mega Cat Studios في مواجهته لأنها تساعد Playground Productions على إحياء هذه السلسلة المحبوبة. ستتطلب عمليات إعادة الإصدار قدرًا أكبر من الجهد والجهد لإنشائها مما قد يبدو في البداية. بينما يبدو سايمون حريصًا على مواصلة البحث في سلسلة يحبها ويريد المزيد منها، فإنه يأمل أيضًا أن يتمكن مطور Humongous Entertainment من التقدم بكود المصدر والمساعدة في تسريع هذا الإحياء الذي طال انتظاره.
يقول سايمون: “فقط من زاوية الحفاظ على التراث أو الزاوية التاريخية، سيكون من الرائع رؤية كود المصدر الأصلي”. “أنا متمسك بالأمل في أن يكون لدى أحد مطوري Humongous صندوق في العلية يحتوي على مجموعة من الأقراص المرنة، وسنتمكن من رؤيته يومًا ما.”
الفناء الخلفي للبيسبول '97 متاحة الآن للكمبيوتر الشخصي على Steam.