في فروست بانك 2لا تحتاج فقط إلى إدارة مدينة بها آلاف السكان، بل عليك أيضًا أن ترى ما هو أبعد من الأفق. تقدم الأراضي الجليدية، البرية القاسية التي شهدت استسلام عدد لا يحصى من الناس للبرد والجوع والمرض، ثروة من الفرص لأولئك الشجعان بما يكفي لمواجهة مخاطرها. يناقش مرشدنا كيفية الحصول على المزيد من فرق البعثة لاستكشاف واستعمار الأراضي الجليدية في فروست بانك 2.
سنبدأ بأساسيات إنشاء منطقة اللوجستيات، ثم ننتقل إلى ما يمكنك توقعه من مختلف المناطق المحيطة بمستوطنتك. ثم ننتقل إلى الميكانيكا المتقدمة، مثل الحصول على فرق Frostland إضافية، وبناء البؤر الاستيطانية، وإنشاء المسارات والطرق السماوية، وإدارة المزيد من المستعمرات.
كيفية بناء منطقة لوجستية
إذا كنت ترغب في استكشاف الأراضي الجليدية في فروست بانك 2ستحتاج إلى منطقة لوجستية. ويتطلب ذلك بناء 40 ختمًا حراريًا و200 وحدة جاهزة و400 قوة عاملة. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج إلى 400 قوة عاملة و20 وحدة حرارية و25 مادة لصيانتها.
إليكم المفاجأة: لا يمكن بناء مناطق اللوجستيات إلا فوق محطات الطرق القديمة، والتي توجد عادةً على أطراف أراضي المستوطنة. وهذا يعني أنه يتعين عليك عبور هذه الزوايا قبل أن تتمكن من البدء في بناء المنشأة. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن الحملة عادةً ما تحتوي على ثلاث محطات طرق قديمة في المنطقة، بينما تحتوي بعض خرائط وضع الحماية على محطتين فقط.
الموارد والأحداث
بمجرد إنشاء منطقة لوجستية وتشغيلها، يجب أن تتمكن من التحقق من المناطق المجاورة. إليك ما تحتاج إلى معرفته.
- يتطلب استكشاف منطقة ما إرسال فرق Frostland في رحلة استكشافية. ويمكن أن يتراوح عدد الفرق من 10 فرق إلى 25 فريقًا.
- تتمتع المناطق بمستوى تهديد معين. ومن الأفضل أن تركز فقط على المناطق الآمنة بما يكفي لاستكشافها. فالدخول إلى مناطق أكثر خطورة قد يؤدي إلى إصابات أو وفيات.
- يمكنك أن تتوقع العثور على جميع أنواع الموارد من المناطق، بما في ذلك الغذاء والمواد والسلع ومصادر الوقود مثل النفط والبخار والفحم. يمكن تحويل بعض هذه الموارد إلى بؤر استيطانية أو مستعمرات أيضًا.
- كن على اطلاع على النوى، وهي مورد قيم مطلوب للعديد من التحسينات التكنولوجية في المباني وترقيات المولدات.
- هناك العديد من سلاسل الأحداث التي يمكنك تجربتها. وفيما يلي بعض الأمثلة:
- إذا رصدت معسكر حطام السفينة، يمكنك أن تطلب الحصول على مناشير أو الاستيلاء عليه بالقوة. وعلى العكس من ذلك، يمكنك مساعدة القيادة الجديدة في تحويل المكان إلى نقطة تفتيش مؤقتة أو إعادة جميع الأشخاص إلى مدينتك.
- في منطقة Steam Valley، قد تواجه مستوطنة Hot Springs. إذا ساعدت المواطنين من خلال إصلاح أنظمة التدفئة الخاصة بهم، فسوف يسعد القادة وستتحول المستوطنة إلى بؤرة استيطانية. عندما تكون نشطة، فإن هذا يقلل بشكل كبير من انتشار الأمراض في مدينتك.
فنيون وفرق عمل Frostland
هناك بعض الخيارات إذا كنت بحاجة إلى المزيد من فرق Frostland في فروست بانك 2.
- قم ببناء مناطق لوجستية إضافية على المحطات القديمة الأخرى. تمنح كل منطقة لوجستية +15 فريقًا من فرق Frostland.
- قم بتوسيع المناطق اللوجستية للحصول على +5 فرق.
- قم بتفعيل خاصية التحولات الطارئة لإضافة +5 فرق.
هناك أيضًا العديد من التقنيات في علامة التبويب Frostland التي يمكنك البحث عنها. نقترح ما يلي.
- مقر الكشافة: مقر الناجين – تقليل وقت الاستكشاف ومستوى التهديد الإقليمي.
- تدريب الكشافة: الكشافة المستكشفون – تقليل مستوى التهديد الإقليمي بشكل أكبر.
- سكايوايز — يسمح لك بإنشاء ممرات جوية بدلاً من المسارات.
- عملية البؤرة الاستيطانية: معاقل الاستخراج أو معاقل الحدود — يعمل الخيار الأول على تحسين كفاءة الإنتاج في مراكزك الخارجية. وفي الوقت نفسه، يعمل الخيار الثاني على تقليل عدد الفرق اللازمة للحفاظ على مراكزك الخارجية.
أخيرًا، قد تواجه فصائل متطرفة تؤمن بمبدأ التكيف. تميل هذه الفصائل إلى امتلاك قدرة نشر الأدلة إذا كانت لديك علاقات جيدة أو أفضل. وهذا يقلل بشكل كبير من وقت استكشاف الكشافة.
المسارات والطرق السماوية والبؤر الاستيطانية
بمجرد العثور على مستوطنات بعيدة في Frostlands، يمكنك أن تقرر نقل الموارد إلى مدينتك. فيما يلي بعض المعلومات الجديرة بالملاحظة.
- يجب ربط مخازن الموارد والمستوطنات الصغيرة وحتى أماكن الصيد بمدينتك. ويتم ذلك عبر مسارات أو ممرات جوية. والفكرة هي النقر على المنطقة المتاحة لإنشاء علامات تؤدي في النهاية إلى ضواحي المدينة. ولكل مسار متطلب أساسي للفريق، ولكن التكلفة في الطوابع الحرارية والمباني الجاهزة تزداد كلما زاد عدد العلامات التي تضعها.
- المسارات — متوفر افتراضيًا؛ ويتطلب 10 فرق Frostland؛ ويتكلف 25 طابعًا حراريًا و5 وحدات جاهزة لكل جزء من الطريق.
- سكايوايز – يجب البحث عنه كتقنية؛ يتطلب 10 فرق Frostland؛ يكلف 50 طابعًا حراريًا و20 وحدة جاهزة لكل جزء من الطريق؛ يمكن شحن المزيد من الوحدات من أي مورد.
- تتطلب المخزونات والمواقع الخارجية عددًا أساسيًا من فرق Frostland لمواصلة العمل. ومع ذلك، يمكن إيقاف تشغيل تأثيراتها إذا كنت بحاجة إلى أن تقوم فرقك بأنشطة أخرى.
- إن أغلب الموارد في البرية، رغم كثرتها، لا تزال محدودة. وبالتالي، فأنت بحاجة إلى توفير مخزونات جاهزة في مدينتك حتى لا تذهب سدى.
إدارة مستعمراتك
وأخيرًا، علينا أن نتحدث عن مستعمرات Frostland في فروست بانك 2على عكس موارد البرية أو المستوطنات الصغيرة، فإن مناطق المستعمرات المحتملة تشبه مناطق مدينتك. وهذا يعني أنك سترى موارد متعددة، بما في ذلك الموارد التي تحتوي على كميات غير محدودة تقريبًا ورواسب عميقة. ومع ذلك، لجعلها تعمل، تحتاج إلى نقل مواطنيك كقوى عاملة وموارد للبدء في البناء.
وبالتالي فإن الاستعمار يؤدي إلى عملية مشابهة لما فعلته بمدينتك.
- ابحث عن مصدر الوقود لتشغيل المولد.
- إنشاء مناطق سكنية للمأوى.
- إنشاء مناطق الاستخراج ومناطق الأغذية للموارد.
بمجرد استقرار المستعمرة بدرجة كافية، يمكنك نقل الموارد الفائضة إلى مدينتك. على سبيل المثال، من المتوقع أن تدوم رواسب النفط في Old Dreadnought لآلاف الأسابيع، لذا فإن نقلها إلى New London يعني أنك لم تعد بحاجة إلى القلق بشأن نقص الوقود لمولد المدينة.
هذا كل ما لدينا من دليل حول كيفية إدارة الفرق والمستعمرات في Frostlands في فروست بانك 2بالنسبة للميكانيكا الأخرى ذات الصلة، نقترح عليك إلقاء نظرة على دليل أفضل القوانين ودليل أفضل التقنيات.