واجهت صناعة الألعاب موجة عارمة من الصعوبات هذا العام، وكان أكثرها إلحاحًا هو تسريح آلاف العمال من وظائف مختلفة وشركات متعددة. وقامت مايكروسوفت وحدها بتسريح 2000 من العمال في شهر يناير وحده. تم الاعتراف بمعاناة العاملين في الصناعة خلال حفل توزيع جوائز اللعبة 2024، ولكن أثناء توزيع الجوائز، صوت 461 عضوًا في ZeniMax Online Studios لصالح الانضمام إلى النقابات.
وقد اعترفت شركة مايكروسوفت بالاتحاد، وهو ما يمثل انتصارًا كبيرًا لحقوق العمال، وفقًا لبيان صحفي صادر عن اتحاد عمال الاتصالات الأمريكية (CWA). “من خلال الاجتماع معًا وتشكيل نقابة، نحن قادرون على اتخاذ خطوة قوية إلى الأمام في ضمان مستقبل أفضل لأنفسنا ولعائلاتنا، ولإنشاء حماية ضد تسريح العمال والاستغلال في مكان العمل، وتوفير طبقات إضافية من الدعم للعمال خارج نطاق العمل. “ما يوفره (قانون الإجازة العائلية والطبية) وسياسات مكان العمل بالفعل”، قالت أليسا جوبيل، كبيرة فناني الرسوم المتحركة وعضو ZOS United-CWA. “في شركة ZeniMax، مكان النقابات هنا.”
هذا الاتحاد هو مجرد اتحاد آخر ضمن عدد متزايد من الاستوديوهات التي شكلت نقابات. انضمت شركة Sega الأمريكية إلى النقابات في مارس 2023، في حين أن عددًا كبيرًا من عالم علب أنشأ الموظفون نقابة خلال فصل الصيف. في يوليو، انضمت Bethesda Game Studios أيضًا إلى النقابات بالكامل.
لسوء الحظ، لا تزال عمليات تسريح العمال تشكل تهديدًا حقيقيًا لصناعة ألعاب الفيديو. وفقًا لراديو كندا، قامت شركة WB Games Montreal بتسريح 99 شخصًا هذا الصباح. قبل بضعة أيام فقط، أعلنت شركة People Can Fly عن تسريح أكثر من 120 عاملاً. المشكلة هي مشكلة تشمل الصناعة بأكملها وتعرض سبل عيش المطورين للخطر. تتأثر الفرق التي تقف وراء بعض ألعابنا المفضلة بهذا، والآن يقوم البعض، مثل ZeniMax Online Studios، بتشكيل نقابات لإنشاء وسائل حماية ضد تسريح العمال.