فرقة انتحارية: اقتل رابطة العدالة أصبحت في أيدي عدد أكبر من الأشخاص هذا الأسبوع أكثر من أي وقت مضى لأنها إحدى ألعاب PlayStation Plus Essential لشهر يناير. ولكن هل يستحق الأمر إعادة النظر أو اللعب لأول مرة بعد مرور عام تقريبًا على صدوره؟
كان هذا السؤال يلوح في الأفق عندما رأيت أخبار PS Plus هذه في أعقاب الخصومات الكبيرة على فرقة انتحارية خلال Steam Winter Sale، تمامًا كما أكدت Rocksteady أن تحديثاتها ستنتهي في يناير. في هذه المرحلة، أصبحت لعبة Rocksteady الأخيرة سيئة السمعة لكونها لعبة فاشلة في الخدمة المباشرة: وهي لعبة كانت شركة Warner Bros تأمل أن تحقق أرباحًا لسنوات قادمة ولكنها بدلاً من ذلك ماتت عند وصولها. العودة إلى فرقة انتحارية بعد عام هي تجربة متضاربة.
كما ذكرت مراجعتي للعبة عند إطلاقها، هناك أشياء جيدة يمكن العثور عليها في التجربة، خاصة فيما يتعلق بكيفية اللعب. للأسف، إعادة النظر فرقة انتحارية ذكرني كيف أن كل هذا مدفون تحت واجهة مستخدم رهيبة، وتصميم مهمة مملة ومتكررة، والكثير من أنظمة الألعاب والمصطلحات المربكة. من باب الفضول، على ما أعتقد فرقة انتحارية تستحق التنزيل، ولكن بمجرد تشغيلها، ستفهم سبب عدم كونها الشيء الكبير التالي في ألعاب الخدمة المباشرة.
العودة إلى الفرقة
لقد مر حوالي 10 أشهر منذ آخر مرة لعبت فيها فرقة انتحارية، لذلك قمت بتشغيلها بهدف بسيط وهو فتح Deathstroke، آخر شخصية جديدة قابلة للعب ستأتي إلى اللعبة بعد الإطلاق. عندما فتحت اللعبة لأول مرة وحاولت تسجيل الدخول، كانت تصلني باستمرار رسالة “لا يمكن الوصول إلى الخادم”. اتضح أن جهاز PS5 الخاص بي سمح لي بتشغيل التطبيق على الرغم من أنني كنت أقوم بتنزيل تحديث له، لكنه لا يزال يبدو وكأنه نذير شؤم لأشياء قادمة.
بعد اكتمال التحديث، استقبلتني تهكم King Shark. في حين أنه من المفترض أن يكون النظام مخصصًا للاعبين الذين يقدمون أداءً أفضل في المهام من أحد أصدقائهم، فقد تضمنت هذه التهكم نصًا نائبًا لاسم اللاعب ونتيجته. لقد قتلت تلك المشاكل المتراكمة بعضًا من دوافعي للتعمق فيها، وأصبحت الأمور أكثر إرباكًا عندما حاولت بدء اللعب.
لقد قمت في البداية بتحميل ملف حفظ حملتي ولكن لم أر أي محتوى جديد. للعمل على فتح Deathstroke، كان علي العودة إلى القائمة الرئيسية وبدء جلسة جديدة في الحلقة 7 من فرقة الانتحار محتوى ما بعد الإطلاق. بمجرد تحميل الحلقة، ظهرت لي عدة نوافذ منبثقة تخبرني عن الإضافات الجديدة في الحلقة. وذلك عندما تذكرت مدى فظاعة تجربة المستخدم.
كل فرقة الانتحار القوائم مزدحمة ومربكة. كان من الصعب العثور على معلومات بسيطة، مثل ما يجب علي فعله للحصول على Deathstroke أو ما إذا كنت قد لعبت مهمة من قبل أم لا. جميع التعزيزات وتأثيرات الحالة المختلفة المرتبطة بشخصياتي تُقرأ أيضًا مثل المصطلحات. لقد كان الأمر سيئًا للغاية، حيث حاولت البحث عن دليل عبر الإنترنت، فقط لأجد دليلًا تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي – على ما يبدو لأن عددًا قليلاً جدًا من مواقع الويب لا تزال تغطي هذه اللعبة بشكل نشط بعد مرور عام على إصدارها.
في نهاية المطاف، قمت بإعادة ضبط اتجاهاتي وفهمت كيف كنت بحاجة للعب مهمات للوصول إلى مستوى الحلقة 30 للوصول إلى معركة Brainiac التي منحتني Deathstroke. حقيقة أن عملية إعادة التأهيل كانت بائسة للغاية جعلتني أفهم فشلها بشكل أفضل. إذا كان من الصعب التطرق إلى لعبة خدمة حية، حتى بالنسبة لشخص تغلب على الحملة الرئيسية مثلي، فمن المستحيل أن تحظى بجاذبية جماعية غير رسمية.
مغامرات فرقة الانتحار الخاصة بي
بمجرد أن بدأت التحرك في أنحاء متروبوليس بشخصية Harley Quinn وDeadshot وKing Shark وCaptain Boomerang، تلقيت تذكيرًا أكثر إيجابية: فرقة انتحارية أشعر بالارتياح للعب. الحركة سلسة ومليئة بالشخصيات المتميزة اعتمادًا على الشخص الذي كنت ألعب به. وفي المقابل، كان من الممتع التنقل في ساحات القتال، وإبادة جحافل الأعداء الطائشة. سيتم الثناء على هذا اللعب بالأسلحة النارية والمنصة في لعبة أفضل. في فرقة الانتحار، إنها قطعة صغيرة من الذهب مدفونة تحت التراب.
في غضون ساعة من بلدي فرقة انتحارية عد إلى الوراء، فقد تكررت الأمور. إنها تحتوي على عدد قليل جدًا من أنواع أهداف المهام التي يتعين على اللاعبين إكمالها، وحتى في هذه الحالة، تتلخص جميع هذه الأهداف تقريبًا في “قتل الأعداء حتى يكتمل الهدف”. كنت أتمنى أن تتميز المهام الجديدة في الحلقة 7 بتصميم مهام فريد أكثر، لكن معظمها طلب مني قتل عدد معين من الأعداء خلال فترة زمنية محددة.
لقد وجدت أنه من الغريب أن يكون المحتوى المضاف حديثًا قد حدث في Elseworlds بدلاً من عالم Metropolis المفتوح الجميل والضخم. من الغريب أن يتم نقلي إلى منطقة جديدة بدلاً من النزول إلى مدينة متروبوليس التي تم إعادة تصميمها حول أجواء القرون الوسطى للحلقة. ألعاب الخدمة الحية الناجحة مثل فورتنايت لا تقم فقط بإضافة محتوى جديد؛ إنهم يعيدون صياغة ما هو موجود بالفعل أيضًا. إنها طريقة أخرى يتضح فيها ذلك فرقة انتحارية لم تتح لها الفرصة للازدهار.
بعد بضع ساعات من الطحن، تمكنت أخيرًا من فتح مستوى Brianiac لفتح Deathstroke. لقد شعرت بخيبة أمل عندما استبدلت هذه المهمة الشبيهة بالغارة المعركة النهائية بمشاجرة ضد جحافل من الأعداء العاديين، مع الأخذ في الاعتبار أن هذا هو كل ما كنت أفعله أثناء التحضير لهذه المهمة وللأهداف السابقة لمهمة Brianiac نفسها. بعد قتال هؤلاء الأعداء لفترة من الوقت، يخرج Brainiac ولكن يتم إخراجه على الفور من بؤسه بواسطة Deathstroke.
يبدو هذا وكأنه استعارة لهذه اللعبة ككل.
موت غير رسمي
بعد كل ذلك، قمت بفتح Deathstroke. أحب قدراته في الاجتياز، والتي تسمح له بالاندفاع في الهواء إلى ما لا نهاية تقريبًا والطفو أثناء إطلاق النار. لسوء الحظ، بعد دقائق من مهمتي الأولى معه، تسببت ضربة انتحارية على أحد الأعداء في جعلني عالقًا في هندسة المستوى. بعد ذلك، أدركت أنني لا أريد أن ألعب أكثر من ذلك بكثير فرقة انتحارية مرة أخرى إلى الأبد.
لا يزال هناك ثلاث شخصيات أخرى يمكنني البحث عنها، لكنها كلها إبداعات أصلية من Rocksteady. إن نسخة Elseworld من Joker وMrs. Freeze وLawless ليست مثيرة تمامًا مقارنة ببطل راسخ مثل Deathstroke. سيتطلب القيام بذلك ساعات إضافية لإكمال نفس الأهداف التي سئمت منها في هذه الإعادة القصيرة. يعود إلى فرقة انتحارية بعد عام واحد يستحق كل هذا العناء؟ بناءً على ما أشعر به بعد عدة جلسات فقط، لا.
أنا ممتن لأنه أصبح من الممكن الآن اللعب في وضع عدم الاتصال حتى لا يتم فقدان جميع أعمال Rocksteady في نهاية المطاف عند إيقاف تشغيل الخادم، ولكن خيارات التصميم السيئة تجعل هذا شيئًا أريد الحفاظ عليه من أجل الحفظ بدلاً من حب التجربة. سيتم طرح التحديث النهائي للمحتوى في وقت لاحق من هذا الشهر، وآمل أن تحصل Rocksteady على فرصة للمضي قدمًا وتقديم شيء أفضل بعد ذلك.
إذا لم تلعبها من قبل، فقد تستمتع ببعض المرح بعد تنزيلها عبر PS Plus. فقط اعلم أنه بعد بضع ساعات، ستكون قد رأيت كل شيء تقريبًا فرقة انتحارية: اقتل رابطة العدالة يجب أن تقدم. بالنسبة للعبة كان من المفترض أن تكون منصة إطلاق خدمة مباشرة لألعاب WB قبل عام واحد فقط، فهذا أمر سيء.