في هذه الأيام ، أشعر غالبًا أنني واحد من تلك السلالات النادرة: لاعب يحب MACs أيضًا. يتم تقسيم عملي في المكتب المنزلي بين جهاز M1 Mac Mini وجهاز Windows الخاص بي الصغير ، ولكي نكون صادقين ، من المزعج أن نتحول بين الاثنين طوال الوقت.
لسوء الحظ ، فإن حبي للألعاب – وقلة الخبرة النسبية في Apple هنا – يعني أنه كان علي الالتزام بكل من MacOS و Windows لبعض الوقت الآن. بالتأكيد ، أحب إسقاط Windows مرة واحدة وإلى الأبد ، لكن الأمر لا يبدو كما لو أن Mac موجود تمامًا من حيث أداء الألعاب.
ومع ذلك ، فإن رقائق M4 من Apple جعلت الألعاب أكثر قابلية للتطبيق على جهاز Mac. كما رأينا في مراجعة Mac Studio الخاصة بنا ، فإن رقاقة M4 Max قادرة للغاية عندما يتعلق الأمر بأداء الألعاب.
لقد تحدثت سابقًا عن كيفية جعل أداء ألعاب Mac Mini من الصعب مقاومة التخلص من جهاز الكمبيوتر الخاص بي Windows والذهاب إلى MacOS. الآن ، يجعل Mac Studio الوضع برمته أكثر إرباكًا.
يصل استوديو Mac
يبدو أن Mac Mini و Mac Studio متباعدين إلى حد ما ، حتى عندما تعزز رقاقة السابقة لتحسين إخراج الألعاب. احصل على جهاز Mac Mini مع M4 Pro Chip وستدفع حوالي 1،399 دولار – لاستوديو Mac مع M4 Max Chip ، فأنت تبحث في سعر البدء البالغ 1،999 دولار. هذا الفرق 600 دولار كبير.
لكن الأمور تصبح أكثر إثارة للاهتمام عندما تصبح الألعاب أكثر جدية. نظرًا لعدم وجود GPU منفصل في هذه MACs ، ولأن M4 Pro بعيد عن أقوى شريحة من Apple ، فمن المحتمل أن ترغب في الحصول على M4 Pro الأكثر سحرًا. قم بالترقية إلى الإصدار مع وحدة المعالجة المركزية المكونة من 14 نواة ووحدة معالجة الرسومات ذات 20 نواة وتبحث عن سعر بقيمة 1599 دولارًا-أقل من 400 دولار أقل من استوديو Mac.
هذا مهم لأن M4 Max أفضل بكثير للألعاب من M4 Pro. في مراجعة Mac Studio الخاصة بنا ، بلغ M4 Max 114 إطارًا في الثانية في الحضارة السادسة ومعدلات الإطار السلس المدارة عند تشغيل بوابة Baldur 3 بدقة 4K ، على سبيل المثال. كما تفوقت على M3 Ultra في أداء الألعاب ، والتي لم نكن نتوقعها.
عندما قمنا باختبار Mac Mini ، كان أداءه أسوأ من رقاقة M3 Max من الجيل السابق. على الرغم من أنه ليس لدينا مقارنة مباشرة مع M4 Pro و M4 Max حتى الآن ، فمن الواضح أن هذا الأخير يجب أن يكون في الطريق.
وقد رفع هذا الأشياء قليلا بالنسبة لي. عندما خرجت M4 Mac Mini ، تم أخذها بحجمها المدمر وأعجبت بأدائها العام (على الرغم من أنه يفتقر إلى القليل من الألعاب) لدرجة أنني كنت مستعدًا تقريبًا للتخلص من M1 Mac Mini وجهاز الكمبيوتر الخاص بي Windows معًا واستبداله بآلة سطح المكتب الصغيرة من Apple.
الآن بعد أن أصبح استوديو Mac مع M4 Max هنا ، يبدو الأمر وكأنه الخيار الأكثر جاذبية للاعبين. بالتأكيد ، يجب عليك دفع المزيد ، ولكنه يوفر أداءً أكثر موثوقية للألعاب مع تفوق في وقت واحد حتى M3 Ultra من حيث معدلات الإطارات. من الواضح أن هذا أمر محير للغاية ، ولكن إذا كان ذلك يعني أنني لست مضطرًا لإنفاق 4000 دولار وما فوق لاستوديو M3 Ultra Mac ، فهذا جيد من قبلي.
نحن بحاجة إلى المزيد من الألعاب الأصلية
لذلك ، هل هذا يعني أن Mac Studio هو الخيار الأفضل للاعبين Apple بحثًا عن جهاز سطح المكتب؟ ربما ، لكن Apple لا تزال لم تحل أكبر مشكلة هنا: نقص الألعاب الأصلية.
كانت الإضافة الأخيرة لـ Cyberpunk 2077 فوزًا كبيرًا للاعبين في Mac ، ولكنها تشعر حقًا بالاستثناء الذي يثبت القاعدة. مع توضيح الخليج مع Windows ، لا يوجد أي دعم أصلي لـ Grand Theft Auto V و Call of Duty و Elden Ring وغيرها من ألعاب AAA والامتيازات على جهاز Mac.
بالتأكيد ، يمكنك استكمال جهاز Mac الخاص بك مع Nvidia Geforce الآن ، وهذا شيء فكرت من قبل. لكن هذا يمكن أن يصبح باهظ الثمن ولا يغطي كل لعبة. وفي الحقيقة ، أود أن ألعب أصليًا بدلاً من الاعتماد على اشتراك باهظ آخر يستنزف حسابي المصرفي كل شهر.
إنه لأمر مخز أن تنفق أموال Mac Studio للحصول على أداء لائق للألعاب ضمن النظام البيئي لـ Apple. النظر في أسعار GPU الحالية لآلات Windows ، ربما لا ينبغي أن أفاجأ. لكنني ما زلت لا أضطر إلى بيع الكلية للاستمتاع بمكان من ألعاب Mac بمعدلات إطارات سلسة ومستقرة.
ومع ذلك ، لا أستطيع أن أنكر أننا نرى تقدمًا. أن M4 Max يمكن أن يقدم أداء ألعاب قوي على الإطلاق هو تحسن مرحب به على مدار السنوات السابقة. نأمل أن يكون عام 2025 هو عام الألعاب ذات المستوى الأعلى القادم إلى جهاز Mac-وحل Apple أكبر مشكلة يواجهها اللاعبون Mac حاليًا.