لا تزال ألعاب الفيديو وسيلة شابة في المخطط الكبير للأشياء ، ولكنها كانت موجودة منذ أكثر من 50 عامًا. بعد طفرة الممرات في السبعينيات ، استولت لوحات المفاتيح المنزلية ببطء على مشهد الألعاب مع قيادة Nintendo's NES. تعد NES واحدة من أفضل لوحات مفاتيح ألعاب الفيديو في كل العصور ، لكنها كانت بعيدة عن وحدة التحكم الأولى وبالتأكيد ليست الأخيرة مع أمثال PS5 و Xbox Series X و Switch 2 التي تقاتل حاليًا من أجل هيمنة السوق. حاليًا ، نحن في الجيل التاسع من لوحات المفاتيح ولكن كيف وصلنا بالضبط إلى هنا ، وما هي لوحات المفاتيح في الأجيال الثمانية السابقة؟ دعنا نرجع الوقت وننظر إلى ما حدد كل جيل وحدة تحكم من الأول حتى اليوم.
إذا كنت ترغب في النظر إلى الأمام ، فيمكننا أيضًا إخبارك عن كل وحدة تحكم ألعاب فيديو قادمة ولعبة فيديو قادمة.
لاحظ أن الأجيال لم تكن محددة بوضوح خلال العقود القليلة الأولى ، وبالتالي فإن بعض الأجيال المحددة لبعض الأجيال أو تنتهي هي المناقشة وسوف تتداخل العديد من الأجيال. سنقوم أيضًا بإدراج وحدات تحكم موثقة جيدًا فقط في كل جيل لتجنب انتفاخ القائمة مع أنظمة لمرة واحدة لم يشتريها أحد.
الجيل الأول: 1972 – 1983
عند العودة إلى أصول لوحات المفاتيح المنزلية ، نحن في مرحلة لا تشبه معظم الألعاب التجارب التي لدينا اليوم. كانت اللعبة الأكثر شهرة في هذه الحقبة واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق ، بونغ. في هذا الجيل ، كانت لوحات المفاتيح في الأساس آلات أصغر من الممرات ، بمعنى أن معظمها يمكن أن يلعب فقط مباراة أو لعبتين. كان الاستثناء الرئيسي ، وأشهر وحدة التحكم من هذا الجيل ، هو أوديسي ماجنافوكس. تضمنت وحدة التحكم هذه التراكبات البلاستيكية المختلفة التي يمكنك وضعها على شاشتك لتشغيل ألعاب مختلفة مع نقل كتل الضوء حول الشاشة.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل الأول:
- Magnavox Odyssey
- ping-o-tronic
- Home Pong Series
- تلفزيون التنس الكهربائي
- كوليو تيلستار
- لعبة التلفزيون الملونة
الجيل الثاني: 1976 – 1985
جيل وحدة التحكم الثاني هو المكان الذي نبدأ فيه رؤية بعض الأسماء التي لا تزال موجودة اليوم. وصل كل من Atari 2600 و 5200 على هذا الجيل في أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات ، مما وضع المعيار لأجهزة القائمة على الخرطوشة. ومع ذلك ، لم يكن أول من رائد هذه التكنولوجيا. تم قبول قناة Fairchild F على نطاق واسع كأول وحدة تحكم منزلية متوفرة على نطاق واسع للسماح بالكامل بقراءة خراطيش ROM ومعالجة رمز جديد. هذا ، إلى جانب وحدة تحكم عصا التحكم الأكثر سهولة في الاستخدام ، مهد الطريق لأمثال أتاري للسيطرة على الجيل وتصبح رائدة في لوحات المفاتيح المنزلية على Magnavox و Coleco و Intellivision. كانت هذه الحقبة أيضًا عندما دخلت Activision لأول مرة مساحة اللعبة وأصبحت أول مطور من الطرف الثالث للألعاب. هذا هو الجيل الذي حصلنا عليه بعض من أول ألعاب وحدة التحكم في المنزل الرائعة مثل الغزاة الفضائيين ، القتال ، الاختراق الفائق ، قيادة الصواريخ ، و شرك!
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل الثاني:
- قناة فيرتشايلد و
- أتاري 2600
- Magnavox Odyssey 2
- Intellivision
- Colecovision
- أتاري 5200
الجيل الثالث: 1983 – 1990
بالنسبة لمعظم الناس ، بدأت لوحات المفاتيح المنزلية حقًا بالجيل الثالث عندما دخلت Nintendo السوق الأمريكية مع Nintendo Entertainment System وسحبت صناعة الألعاب بأكملها من الانهيار. تطورت الألعاب إلى عصر 8 بت ، وهو أسلوب لا يزال العديد من المبدعين يحاكيون اليوم ، خاصة مع بعض من أفضل الألعاب المستقلة. كان أتاري لا يزال في اللعبة مع 7800 ، لكنه كان ثلثًا بعيدة وراء قوة نينتندو والوافد الجديد SEGA مع نظامها الرئيسي. على الرغم من أن إنتاج الألعاب في هذا الجيل كان بدائيًا وفقًا لمعايير اليوم. كان هناك المزيد من الألوان والأصوات وحتى رواية القصص الأساسية.
لم يكن مجرد سوق وحدة التحكم المنزلية Nintendo ، ولكن أيضًا باليد أيضًا. كان لعبة Game Boy أكثر جمالًا تطوراً على الإطلاق. كان هذا أول من لم يستفيد فقط من الخراطيش ولكن أيضًا يقدم تجارب جودة تشبه وحدة التحكم أثناء التنقل. هذا هو العصر الذي ظهرت فيه أيقونات الألعاب الرئيسية لأول مرة على لوحات المفاتيح ، مثل سوبر ماريو بروس. ، أسطورة زيلداو و كيربي.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل الثالث:
- NES
- نظام رئيسي
- أتاري 7800
- Atari Xegs
- فتى اللعبة
الجيل الرابع: 1987 – 1996
الجيل الرابع هو المكان الذي بدأت فيه “حروب وحدة التحكم” رسميًا. كانت Sega خارجًا للدم مع سفر التكوين 16 بت ، والتي تفوقت بسهولة على NES لبضع سنوات قبل وصول SNES. حاولت SEGA أيضًا إخراج أجهزة أكثر أسرع من المنافسة مع الإضافات إلى Genesis ، مثل SEGA CD ، للاستفادة من تقنية الأقراص المضغوطة الجديدة التي سمحت بمزيد من مساحة التخزين واستخدام الفيديو الكامل للحركة. كما غمرت نيو جيو ، وهي قوة أركيد ، أصابع قدميها في مساحة وحدة التحكم في المنزل لكنها فشلت في العثور على الكثير من القدر بسبب تشويه أكثر من المنافسة.
يعد عصر 16 بت واحد من أكثر العصر الذي يتم تذكره بفضل بعض الألعاب المذهلة التي لا تزال تلعب اليوم. ألعاب مثل Super Mario World ، سونيك القنفذ ، و سوبر metroid تعتبر كلاسيكيات في كل الأوقات.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل الرابع:
- Sega سفر التكوين
- نيو جيو
- SNES
- قرص Sega
- CD-I
الجيل الخامس: 1993 – 2002
يمكن القول إن القفزة من الرسومات 16 بت إلى ألعاب ثلاثية الأبعاد بالكامل هي أكبر قفزة على الإطلاق في ألعاب وحدة التحكم. بعد أن تم حرقها كشريك مع Nintendo ، دخلت Sony أعمال وحدة التحكم كلاعب جديد مع PlayStation. كانت بعيدة عن أول وحدة تحكم قائمة على الأقراص المضغوطة ، لكنها تمكنت من السيطرة تمامًا على الجيل من خلال مجموعة من ألعاب PS1 الرائعة مثل معدنية صلبة ، معدن ملتوي ، و تحطم بانديكوت، بالإضافة إلى الحركة التسويقية الرائعة المتمثلة في السماح لوحدة التحكم بلعب الأقراص المدمجة أيضًا. هذا هو تكتيك PlayStation سوف تستخدم قريبا لتأثير أكبر. على الرغم من أنها تخلفت عن المبيعات ، فقد أثبت N64 أن Nintendo فهم تصميم اللعبة ثلاثية الأبعاد أفضل بكثير من المنافسة. كافحت Sega بشكل خاص لترجمة امتيازاتها إلى هذا البعد الجديد ، بالإضافة إلى أن تفقد أيضًا إيمان عملائها بمدى سرعة إصدار أجهزة جديدة. هذا من شأنه أن يمثل آخر وحدة تحكم رئيسية من أتاري.
على الجانب المحمول ، كانت نينتندو لا تزال غير محددة بشكل أساسي. لقد أصدرت لعبة Game Boy Color التي تمت ترقيتها لتعزيز ألعابها بأكثر من شاشة نغمة ، ولكن منافسة أكثر قوة مثل Nomad أو Neo Geo Pocket لا يمكن أن تتفوق على خانق Nintendo على المساحة.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل الخامس:
- أتاري جاكوار
- 3DO
- Sega Saturn
- Sega 32x
- PlayStation
- نينتندو 64
- لون بوي لون
- جيب الجيو الجدد
- سفر التكوين
الجيل السادس: 1998 – 2005
في هذه المرحلة من الجدول الزمني ، كان عدد اللاعبين في مساحة وحدة التحكم المنزلية يتقلص إلى عدد قليل من القوى. كان هذا آخر اللحظات من Sega مع Dreamcast قبل أن يرمي المنشفة على الأجهزة والتركيز على النشر ، ولكن ليس بسبب عدم وجود ألعاب Dreamcast الرائعة. كانت Nintendo لا تزال تشعر بالضغط من كل من Sony و Microsoft بأول وحدة تحكم لها ، Xbox. على الرغم من الألعاب الرائعة مثل Super Smash Bros. Melee ، Pikmin ، و عبور الحيوانات ، لا يمكن أن تتطابق مع نجاح أي منافس. كان لدى Xbox بداية قوية للغاية ليس فقط بسبب مجموعة قوية من الألعاب ، وأبرزها هالو: تطورت القتال ، لكن الابتكارات الفنية مثل تجربة متعددة اللاعبين في وحدة التحكم عبر الإنترنت من خلال Xbox Live. على الرغم من ذلك ، كانت الآن المنافسة الحقيقية الوحيدة في المدينة للألعاب المحمولة ، وأخيراً أصدرت لعبة Boy Boy True Game مع لعبة Game Boy Advance.
وغني عن القول أن PS2 سحق هذا الجيل لدرجة أنه يبقى وحدة التحكم الأكثر مبيعًا على الإطلاق. لعبت الألعاب دورًا كبيرًا في ذلك ، لكن ما جعلها مثل هذه الظاهرة والوصول إلى أوسع جمهور ممكن هو حقيقة أن وحدة التحكم الوحيدة التي تضاعفت كلاعب DVD.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل السادس:
الجيل السابع: 2005 – 2013
المعروف أيضًا باسم عصر HD ، أنشأ الجيل السابع بحزم حرب وحدة التحكم ثلاثية الاتجاه بين Nintendo و PlayStation و Xbox. كانت لوحات المفاتيح المنزلية الآن سائدة تمامًا وكانت الألعاب تحطم سجلات الوسائط اليسرى واليمين. كانت أحدث أنظمة Xbox و PlayStation تحاول الانتقال إلى أكثر من مجرد آلات ألعاب الفيديو ، ولكنها كاملة مربعات الترفيه مع المزيد من تكامل التطبيقات والخدمات عبر الإنترنت. لقد دخلت Xbox Live حقًا في لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، والتي تكيفها PlayStation أيضًا مع خدمة متنافسة عبر الإنترنت و PlayStation Plus. كانت الحصرية للوحدة الحصرية هي الاختلافات الرئيسية بين الأنظمة الآن ، حيث قامت Xbox ببناء سمعة في ألعاب مثل هالو ، تروس الحرب ، و فورزا بينما أنشأت PlayStation امتيازات مثل مجهول ، سيئ السمعة ، و آخر منا.
قامت Nintendo بأول مقامرة كبيرة مع وحدة تحكم وقررت عدم التنافس مباشرة مع Xbox و PlayStation وبدلاً من ذلك تمسك بها SD Graphics ولكن بدلاً من ذلك ركزت على نظام مبني بالكامل على عناصر التحكم في الحركة. كانت Wii ، على الرغم من افتقارها إلى السلطة ، لحظة ثقافية ، حيث أعادت Nintendo أخيرًا إلى قمة مخططات المبيعات في الجزء الخلفي من الألعاب Wii Sports ، Mario Galaxy ، و The Legend of Zelda: Skyward Sword.
قامت PlayStation أيضًا بمحاولتها الأولى للحصول على قطع من السوق المحمولة مع PSP يتنافس ضد خط DS الجديد من Nintendo.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل السابع:
الجيل الثامن: 2012 – 2020
حتى عندما كانت PS2 هي القوة المهيمنة الواضحة لتوليدها ، كان Xbox و Nintendo لا يزالان منافسين أصحاء. كان الجيل الثامن أحد الأخطاء الضخمة للجميع باستثناء PlayStation ، مما سمح لـ PS4 بالهرب مع الصدارة حتى النهاية. بدأ Xbox One بداية رهيبة بالرسائل السيئة التي ركزت على الوسائط على الألعاب ، وقيود DRM ، وتتطلب مستشعر الحركة الذي زاد السعر بمقدار 100 دولار على PS4. من ناحية أخرى ، حاولت Nintendo إعادة إنشاء نفس النجاح مع Wii U ، وحتى أطلقتها قبل عامين من PS4 و Xbox One ، لكنها فشلت أيضًا في اتصالها تؤدي إلى نظام أسوأ أداء في تاريخ الشركة. لحسن الحظ ، كانت شركة 3DS الجديدة في حالة جيدة ، لكن Nintendo قامت بالدعوة لخفض جيلها وأطلقت المفتاح في عام 2017. انتهى دمج وحدة التحكم المنزلية والأنظمة الهجينة معًا إلى أن تكون خطوة رائعة حولت نظرة الشركة تمامًا.
التقطت PlayStation لقطة أخيرة في سوق Handheld مع Vita ، لكنها انتهى بها الأمر إلى عدم وجود ما تمكن من القيام به من قبل PSP بهامش كبير.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل الثامن:
الجيل التاسع: 2020 – الحاضر
هذا يقودنا إلى توليد وحدة التحكم التاسعة والحالية. على الرغم من أن أفضل جهودها تستمر Xbox في الصراع مع أنظمة Xbox Series X و S قارنت مع PS5 ، على الرغم من أن كلا النظامين كان لهما بداية صخرية بسبب قيود العرض. قام Xbox ببعض من أكبر عمليات الاستحواذ في تاريخ الصناعة هذا الجيل مع أمثال Bethesda و Activision Blizzard ولكنه ينتقل أيضًا عن الألعاب الحصرية. يبقى أن نرى ما إذا كان سيستمر في الاستثمار في الأجهزة أو المحور إلى ناشر طرف ثالث مثل Sega قبل ذلك.
واصلت Nintendo الاستمتاع بشعبية التبديل حتى بعد أن أصدرت Xbox و PlayStation الأجهزة التي تضغطت على قوتها التقنية. أخيرًا ، يتم إطلاق المفتاح 2 لتقليل الفجوة ، على الرغم من أنه من المحتمل أن لا تمحوها تمامًا.
شهد هذا الجيل أيضًا صعود أجهزة الكمبيوتر المحمولة المحمولة التي تطمس الخط بين ألعاب الكمبيوتر وأجهزة المفاتيح. كان سطح السفينة البخاري أول من اقتحم هذا المساحة بشكل كبير مع نظام جعل من السهل لعب أفضل ألعاب Steam على جهاز يدوي ، مع وجود العديد من الآخرين.
لا يزال هناك بضع سنوات للذهاب في هذا الجيل ، لكن لدينا فكرة عن ما قد تبدو عليه لوحات المفاتيح القادمة التي ستبدو أن تحدد الجيل العاشر.
لوحات المفاتيح البارزة في الجيل التاسع:
- PlayStation 5
- سلسلة Xbox x/s
- سطح البخار
- التبديل 2