يجلس مديرو اللعبة مارتي ستراتون وهوجو مارتن أمامي في الجحيم. حسنًا ، إنها غرفة مزينة من الناحية الفنية بأسلوب العذاب: العصور المظلمة، إطلاق النار على برنامج ID من أول شخص يتم إطلاقه في 15 مايو ، ولكن قد يكون كذلك الجحيم. يتم تصوير التوهج الأحمر الغريب على المساحة ، ويؤدي أعمدة من الدخان إلى ما يشبه السقوط المؤدي إلى أعماق داكنة مملوءة بالشيطان ، وإصدار من القرون الوسطى من خوذة Doomslayer الأيقونية على عمود قريب.
لكن القمة الأكثر إثارة للاهتمام من الديكور في هذه المساحة الشيطانية هي درع ضخم ذو حدين ، يجلس بيننا الثلاثة ونحن نتحدث بعد جلسة التدريب العملي المطول مع العذاب: العصور المظلمة. يمثل هذا الدرع رغبة ID في التخلص من امتياز Doom – ليس فقط في طريقة لعبه ، والذي يختلف تمامًا عن الألقاب الأخيرين ، ولكن في سرد القصص أيضًا.
Doom Diehards ، لا تقلق. العصور المظلمة لا يزال يبدو ، يشعر ، ورأس مثل لعبة الموت.
أنا درعك
العذاب: العصور المظلمة يشبه برنامج ID الأخير الذي تم إصداره: إعادة التشغيل 2016 و 2020 الموت: الأبدية، ولكن مع التعديلات الممتعة والإضافات التي توفر لك ترسانة جديدة من الأسلحة والترقيات التي يمكنك استخدامها في وقت فراغك. المنشار هو جوهرة التاج.
المعروف باسم Sheield Saw ، إنه سلاح يحمي ويهاجم ويغير بشكل أساسي حلقة اللعب Doom. بعد عدة ساعات مع اللعبة ، أصبحت الدرع لعبتي المفضلة الجديدة ، مثل دب تيدي المميت الذي يبقيني في مأمن من جميع الوحوش المخيفة. كنت فضوليًا بشأن عملية تفكير الفريق في إضافة مثل هذا سلاح Doom مختلف بشكل كبير في المعركة.
“كان هذا هو الهدف” ، يروي مارتن الاتجاهات الرقمية. “للابتكار بقدر ما نستطيع. هناك إبرة وخيط ، رغم ذلك. ما زلت تريد أن تشعر وكأنها لعبة الموت.”
وهو يفعل. لن يحميك الدرع إلى الأبد – إنه يحتوي على عداد حظر ينفد ويتطلب منك الهجوم لإعادة شحنه ، لذلك يظل إرث Doom في دفع اللاعبين نحو معركة نارية ضخمة سليمة. يمكنك أيضًا استخدام منشار الدرع لإفصاح المقذوفات التي يتم إلقاؤها و parry hell ، وقم بإلقاءها في أماكن يصعب الوصول إليها لفتح الأبواب أو الألغاز الكاملة ، والأهم من ذلك ، رميها على درع مُسخن للغاية (يشار إليها من قبل توهج برتقالي) وتكسيرها من الأشرار الكبار الذين يعانون من تصادم مُرضٍ للمعادن.
باختصار ، إنه ممتع.
إنه نوع من مثل حبال الويب …
يقول مارتن إن الفريق نظر إلى الوراء إلى الأصل الموت وأسلوبها ثلاثي الأبعاد على الأرض للإلهام ، الذي كان يخلطون بعد ذلك مع المشاعر اليونانية القديمة واليونانية القديمة العصور المظلمة. “300 عندما يكسر ليونيداس الفالانكس وحصل على الدرع والسيف المتقشف والدرع ، أردنا بشدة أن يشعر اللاعب بذلك “. يقول مارتن.
إن القسم الأول من التدريب العملي هو تجربة الهلاك التقليدية: مساحة خطية واسعة مملوءة بالشياطين ، والتي تتميز ببعض المناطق المغطاة بالمساحة التي تخفي المقتنيات أو سيجيلات الحياة (التي توفر لك حياة إضافية على الموت) لا يمكن الوصول إليها إلا بعد العثور على بطاقة رئيسية أو إكمال لغز. في وقت مبكر ، تحطمت قطرة الإمداد المداري في الأرض أمامي ، وتنتج منها قفاز المشاجرة المتوسطة المظهر. إن ضرب الجحيم من عدو مع القفاز (الذي له ثلاث رسوم قبل أن تتطلب تباطؤًا في توقيت) سيجعلهم يسقطون ذخيرة ، لذلك يتم تشجيعك على استخدامها على الغوص في جحافل الأشرار والبدء في التأرجح.
يقول مارين ببساطة: “أنت تحل المشكلات مع درعك ، وتكتسب أشياء بقبضتك ، وتؤذي الأشياء ببنادقك”.
إن لعب ألعاب Doom الحديثة يبدو وكأنه يقود شاحنة وحش تطلق النار من أنابيب العادم والخمونة من مكبرات الصوت الخاصة بها بينما كنت تقفز على Red Bull و Zyns. العصور المظلمة يسلم المزيد من ذلك. كانت الحلقة بين الدرع ، القفاز ، وأي سلاح مثير للسخرية كنت في يدي في أي لحظة معينة كانت مثل إجراء سيمفونية الموت التي وجهتني خلال كل معركة.
يقول مارتن عن نوع اللعب الذي يشجعه إضافة الدرع: “إنه نوع من مثل حبال الويب”. “يمكنك فقط الكرة والدبابيس حول الساحة … يمكنك التحرك في جميع أنحاء الفضاء بقوة أكثر.”
الطبقة المضافة من الدرع هي نعمة للاعب مثلي ، الذي يفضل في كثير من الأحيان مسح ساحة المعركة بدلاً من الركض مباشرة. يسمح لي الدرع بحماية نفسي بينما أكون أكثر عدوانية ، مما أدى إلى أن أتجول في الساحات ووضع النفايات لعشرات الأمواج.
“لقد رأيت أنك كانت تتفادى قليلاً” ، يشير مارتن.
في القسم الأخير من التدريب العملي ، تُتيح لي إمكانية الوصول إلى منطقة أكثر انفتاحًا واستكشافًا مملوءة بمواجهات العدو والوابات والألغاز والأزياء الأهم ، التي تتيح لك ترقية البناء. بصفتي فتاة درع من الدرع الآن ، قررت ترقيتها ، في كل مرة أصطادت فيها عدوًا بدرع أو نجحت في تعرض هجوم الجحيم ، كنت أحصل على ذخيرة لسلاحي المفضل ، Impaler.
في وقت لاحق ، قمت بترقيته حتى أتمكن من ربط الدرع بين الأعداء مثل الكرة والدبابيس المسننة. هناك العشرات من خيارات الترقية التي تركز حول الدرع ، و Gauntlet ، وترسانة الأسلحة من Doomslayer ، مما يوفر للاعبين فرصة لتخصيص بنيتهم لجلب الموت بأي طريقة يرغبون فيها.
هناك أيضًا مجموعة من خيارات إمكانية الوصول ، مثل شريط تمرير Shake Camera ، ومزج تشبع عالمي ، والقدرة على إيقاف هز الشاشة البيئية. الصعوبة المعدلات تسمح للاعبين بزيادة العذاب: العصور المظلمة إلى أسلوب لعبهم ، من القدرة على ضبط نافذة التمييز ، لتبديل/إيقاف الاستهداف المحسّن والهجمات التي تم تمكينها ، وحتى سرعة قذيفة العدو البطيئة.
الشياطين والتنين
إذا لعبت في أي وقت مضى وفكرت ، “هذا ممتع ، لكن سيكون الأمر أكثر متعة إذا تمكنت من الصعود إلى معركة أتلان ميكانيك وكايجو معركة تيتان شيطانية ثم قفز لاحقًا على تنين ضخم وأطير في المعركة” ، أنت محظوظ. من بين المستويات الأربعة التي لعبت خلال اليدين ، تم تخصيص اثنان لطرق أحدث لرفع الجحيم في الهلاك: في بدلة ميكانيكية ضخمة تضع النفايات على كل شيء في طريقك وتفريغ تنين هائل ومدرع.
مارتن متحمس للغاية للميكانيكية ، ويخبرني أنه يريد شيئًا مثله في لعبة Doom منذ أن كان عمره 13 عامًا. لقد لعبت فقط مقتطفًا من المستوى الكامل ، والذي جعلني أتجول في مدينة تحت الحصار للوصول إلى لقاءات العدو ، والتي يمكن خلالها أتلان أن يتفادى الهجمات ، أو يطلق النار على مسدس ضخم ، أو لكمة الوحوش مرارًا وتكرارًا مثل لعبة روبوتات عملاقة من روك روك. انها بسيطة ، مرضية ، وسخيفة.
إن التنين أكثر أناقة في التصميم ، مما يتيح لك الصعود وتنزل بسرعة وسلاسة مع الضغط على زر أثناء ارتفاعك في كهف ضخم-على الرغم من أنني وجدت قدرته على القفل ، مما يتيح لك التحول حول الهدف أثناء إطلاق قاع تلقائي ، لتكون لزجة ومرحلاً. لكن الطيران على ظهر تنين ضخم يرتدي درع العصور الوسطى أمر ممتع ومبهج كما يبدو ، وهو فترة راحة مرحب بها تقريبًا من التمزق والتمزيق.
وهذا مقصود. تم تصميم مستويات أتلان والتنين ، والتي يخبرني ستراتون أن هناك العديد منها ، ليكون “قواطعًا لطيفة ومنعشة” التي يشعر أنها “يدق رائعة” طوال اللعبة. يبدو الأمر العصور المظلمة يهدف إلى زيادة العذاب إلى أبعد من ذلك ، لتحسين صيغة فوز بالفعل.
يقول ستراتون بينما كان مارتن يضحك بجانبه: “لديك قدر معين من الموارد والوقت والمال الذي يمكنك وضعه نحو شيء ما ، لذلك سمحت بعض القرارات المبكرة هوغو (مارتن) بالوفاء بحلمه البالغ من العمر 13 عامًا وإحضار ميكانيك إلى الموت”. “أعتقد أن هذا هو القرار الصحيح. هذه هي الإيقاعات الرائعة في جميع أنحاء اللعبة.”
عناصر اللعب الجديدة ، عندما تقترن بالقطع الرسوم المتحركة بالكامل ، تجعل العصور المظلمة أشعر أن برنامج ID كان لديه القليل من الغاز الإضافي عند الطهي ، وهي طبقة إضافية من البريق AAA تلمع مثل سيف غارق في الدم.
يقول ستراتون: “إنه يجعلها أكثر اكتمالا كتجربة”. وكان الفريق قادرًا على إضافة هذه العناصر الجديدة التي مررت بها منذ فترة طويلة فقط بسبب قرار مبكر اتخذ في الشركة: العصور المظلمة سيكون لاعب واحد فقط.
“2016 و الأبدية يوضح ستراتون: “كان كلاهما كان لديه مكون متعدد اللاعبين ،” إن قرار الذهاب في وقت مبكر قد أعطانا الموارد وقدرة على وضع بعض الأشياء مثل أتلان والتنين ، للقيام بالقصة بالطريقة التي نفعلها بذلك. “
كنا نجلس حول مشاهدة أفضل أفلام الحركة في الثمانينيات والتسعينيات ، وندرس هذا النوع حقًا.
العصور المظلمة ستروي قصتها من خلال cutscenes بدلاً من إدخالات المخطوطة ، كما فعلت المسلسل تقليديًا ، ومن القلة التي رأيتها ، تتوقع بعض اللاعبين المتجولين ، وبعض السيدات المخيفون ، وبعض ريففس الجيتار الخطيرة (وكلها ، مثل اللعبة ، تبدو وتبدو مدهشة). استفاد مارتن عن صلاته به من Blur Studios ، وهو استوديو للفنون البصرية والرسوم المتحركة ، للحصول على بعض الأشخاص العظماء الذين يعملون على cutscenes.
يقول مارتن: “كان لدينا كرة تفعل ذلك. كنا نجلس حول مشاهدة كل أفضل أفلام الحركة في الثمانينيات والتسعينيات ، وندرس هذا النوع حقًا”. “ما الذي يجعلها تعمل؟ كلنا نعرف الطريق هل فيلم جيد ، لكن دعنا نتجاوز ذلك – لماذا نجلس فيلمًا جيدًا؟ رامبوو المفترسو يموت بشدة، ما الذي يجعل هذه الأشياء تعمل حقًا وماذا يمكن أن نأخذه من ذلك وتطبيقه على لعبتنا؟ “
النتائج هي الوجه الوجه كما تأمل. مشاهدة أ العصور المظلمة cutscene يبدو وكأنه عندما Mad Max: Fury Road'S War Boys Huff Chrome Paint قبل الذهاب إلى المعركة – لا يمكنك رؤية واحدة ولا تريد أن تمزق القلب من شيطان بعد ذلك مباشرة. محظوظ لك ، العذاب: العصور المظلمة سيسمح لك بتمزيق القلوب والدموع من خلال الدروع بقدر ما تريد ، وسوف تضخك إلى ارتفاعات لا يمكن تصورها مسبقًا قبل أن تسمح لك بالفقدان.
العذاب: العصور المظلمة الإصدارات الخاصة بـ Xbox Series X/S و PS5 و PC في 15 مايو.