آخر الأخبار عن خليفة Nintendo Switch، والذي يشار إليه بالعامية باسم Nintendo Switch 2، يثير اهتمامي. ولسوء الحظ، فإنه يوضح أيضًا عقبة كبيرة يجب على Nintendo Switch 2 التغلب عليها.
في حين أن Nintendo لم تبذل قصارى جهدها بعد فيما يتعلق بشرح ماهية Switch 2 حتى الآن (أو حتى إذا كان هذا هو اسمها)، فقد علمنا في أحدث النتائج المالية للشركة أن وحدة التحكم ستكون متوافقة مع الإصدارات السابقة مع عناوين Nintendo Switch. يعد هذا فوزًا ليس فقط لـ Switch 2، بل أيضًا للحفاظ على اللعبة ونظام حساب Nintendo. على الرغم من أن التوافق مع الإصدارات السابقة يعد مكسبًا صافيًا لنظام Nintendo التالي، كما كان الحال بالنسبة لجهازي PlayStation 5 وXbox Series X/S، إلا أنه يذكرني بأن Nintendo يجب أن تنجح حيث عانت PlayStation وXbox هذا الجيل.
على وجه التحديد، يحتاج Switch 2 إلى الشعور وكأنه ترقية ضرورية من Nintendo Switch. كان اعتماد PS4 إلى PS5 أبطأ من المتوقع، ويرجع ذلك على الأرجح إلى عدم شعور الناس بالحاجة إلى الترقية للاستمتاع بالألعاب التي يلعبونها أكثر من غيرها. على الرغم من أن التوافق مع الإصدارات السابقة يعد أمرًا جيدًا لجهاز Switch 2، إلا أنني آمل ألا يعني هذا أيضًا أن Nintendo تعتمد على الأشخاص الذين يلعبون ألعاب Switch 1 في الغالب على النظام الجديد.
في وقت سابق من هذا العام، تفاخرت PlayStation بأن لديها 118 مليون مستخدم نشط شهريًا، لكنها كشفت أن حوالي نصف هؤلاء لا يزالون على PS4. لقد مر ما يقرب من أربع سنوات على هذا الجيل الجديد من وحدات التحكم، وما زال يبدو أن الكثير من الأشخاص لم يجدوا أنه من الضروري إجراء الترقية بعد. وهذا أمر منطقي، كما تحب الألعاب الأكثر شعبية فورتنايت وكل لعبة Call of Duty جديدة لا تزال موجودة على وحدات تحكم الجيل الأخير.
حصريات PS5 الجديدة فقط مثل عائد, مارفل سبايدر مان 2، و استرو بوت لقد كانت رائعة، ولكنها بطيئة في التدفق. حتى بعد مرور عدة سنوات على الجيل الحالي من ألعاب وحدة التحكم، يبدو الأمر كما لو أن الجيل الأخير لم ينته أبدًا. بدأ هذا الشعور في التغير ببطء، مع ظهور المزيد والمزيد من ألعاب الطرف الثالث الكبيرة، مثل إي إيه سبورتس كوليدج لكرة القدم 25 و سرقة السيارات الكبرى السادس، يتم إسقاط وحدات تحكم الجيل الأخير. بشكل عام، أعتقد أن هذا قد أضر بـ Xbox و PlayStation، وأنا قلق من أن نفس الشيء سيحدث لنينتندو.
باعت Nintendo أكثر من 146 مليون وحدة تحكم Nintendo Switch و1.3 مليار وحدة من البرامج على تلك المنصة. يمتلك الأشخاص مكتبات Switch ضخمة من الألعاب التي يعشقونها وقد قضوا فيها عشرات، إن لم يكن مئات، الساعات. على هذا النحو، فمن المنطقي أن Nintendo لا تريد أن يترك لاعبوها كل ذلك خلفهم تمامًا. حتى إذا اشترى الأشخاص لعبة أو اثنتين فقط لـ Switch 2 عند الإصدار، فسيكون لديهم كتالوج ضخم من العناوين للاستمتاع بها.
الأمر هو أنه يجب أن تكون هناك أكثر من مجرد لعبة أو اثنتين حصريتين للنظام الجديد للشراء. لا تستطيع Nintendo التحكم في مطوري الطرف الثالث، لكنني أشعر بالقلق من أن Switch 2 سيفتقر إلى هوية خارج البوابة إذا كانت معظم ألعاب الإطلاق الحصرية والألعاب التي تم إصدارها طوال عامها الأول عبارة عن عناوين مشتركة بين الأجيال متاحة أيضًا على Switch. يحتاج Switch 2 إلى هوية خاصة به، خاصة إذا كان Switch 2 حقًا وليس فكرة مختلفة تمامًا.
إذا لم تكن Nintendo حذرة، فمن المحتمل أن ترتكب نفس الأخطاء التي ارتكبتها PlayStation وXbox أثناء عمليات الانتقال الأخيرة لوحدة التحكم. إذا كان الناس سيتخلىون عن نظام ما لصالح نظام آخر، فيجب أن يكون هناك سبب كاف ومفيد للترقية. ولحسن الحظ، تتمتع نينتندو بمزايا ألعاب الطرف الأول مثل ماريو كارت 8 ديلوكس, معبر الحيوانات: آفاق جديدة، و سوبر سماش بروس في نهاية المطاف تحظى بشعبية كبيرة مثل ألعاب الخدمة المباشرة التابعة لجهات خارجية على منصات أخرى.
إذا كان بإمكان Switch 2 تقديم متابعات حصرية لتلك الألعاب، أو عناوين متعددة ذات إمكانات مماثلة لتحقيق نجاحات هائلة، خلال السنة الأولى من دورة حياة وحدة التحكم، فسيشعر الأشخاص بالحاجة إلى الترقية. وإذا فعلوا ذلك، فيمكن أن تتمتع نينتندو بانتقال أكثر سلاسة من وحدة تحكم إلى أخرى مقارنة بما فعلته كل من سوني ومايكروسوفت مع أحدث منصات الألعاب الخاصة بهما. بينما نواصل معرفة المزيد والمزيد حول ما سينتهي به جهاز Switch 2، سيظل هذا أحد أكبر التحديات التي يتعين على Nintendo التغلب عليها.