Copilot for Gaming هي منظمة العفو الدولية يمكنها تحسين تجربة الألعاب ، وهي في طريقها إلى مشغلات Xbox قريبًا. قامت Fatima Kardar ، VP Corporate VP للألعاب AI ، بتجربة الميزات على بودكاست Xbox الرسمي وأظهرت كيف يمكن للأداة مساعدة اللاعبين على العودة مباشرة إلى لعبة دون توقف كبير.
إنها تجربة يعرفها جميع اللاعبين: أنت تعود إلى لعبة (مثل Skyrim) بعد استراحة طويلة دون أي فكرة عن سبب امتلاك سيف مشتعل ، لماذا يغضب سكان البلدة ، أو من أين جاءت هذه المكافأة الضخمة. أو ، في تطبيقات أبسط ، ليس لديك ذكرى لما يحدث في القصة حتى هذه النقطة.
يرجى تمكين JavaScript لعرض هذا المحتوى
عندما سئل عن مكان توقف اللاعب عمر الإمبراطوريات الرابعأجاب CoPilot ، “آخر مرة ، كنت تدافع عن الإطارات في حملة Sultans Ascend والغامر بها لأخذ المعركة إلى Franks ، ولكن … دعنا نقول فقط أنها لم تسير على النحو المخطط”. بعد ذلك ، تابعت “قاعدتك تم تدميرها من قبل الوحش بعد معركة فاشلة مع رماة حصانك التركي.”
يقول كاردار أنه يمكنك حتى ضبط مستوى Snark الذي يستجيب به Copilot.
يعرض جزء آخر من الفيديو لاعبًا يطلب من Copilot لـ ماين كرافت نصيحة في الوقت الفعلي ، لكن الخدمة رفضت الإجابة على أسئلة معينة حتى يتم تمكين الغش.
قال كاردار: “الألعاب هي الشكل الوحيد للترفيه حيث يمكنك التعثر ، لذلك فأنت تريد أن يظهر شيء ليقول ،” دعونا نساعدك على تجاوز ذلك “.
أظهرت ميزة أخرى لاعبًا يطلب دليلًا على هزيمة عدو معين ، قدم Copilot سلسلة من الإجابات والمشورة. ومع ذلك ، لم يقدم Xbox معلومات عن مجموعة البيانات ، وهذا يثير أسئلة حول كيفية إنشاء إجاباتها.
لدى Copilot الكثير من الإمكانات ، سواء من حيث سهولة الاستخدام بالإضافة إلى إمكانية الوصول. يقول كاردار إن الميزة موجودة عندما تحتاجها ، ولكن يمكن دفعها بسهولة إلى الجانب إذا كنت لا ترغب في استخدامها. ومع ذلك ، فإنه يثير مخاوف تتعلق بالخصوصية – بالضبط مقدار بياناتك التي يمكن أن تصل إليها؟ – من بين أسئلة أخرى.
تم التواصل مع الاتجاهات الرقمية مع Microsoft للتوضيح بشأن البيانات التي تجسدها لإنشاء نصائح. سنقوم بتحديث هذه القصة عندما نتلقى الرد.