لا يهم إذا كنت تلعب أفضل لعبة على الإطلاق أو واحدة من أسوأ الألعاب إذا كنت تحمل وحدة تحكم سيئة. هذه هي بوابتنا إلى عالم الألعاب، واعتمادًا على كيفية تصميمها يمكن أن تغير تمامًا الطريقة التي ننظر بها إلى وحدة التحكم. لم تكن أفضل ألعاب NES لتنطلق لولا وحدة التحكم الخاصة بها، وقد قمنا بتكرارها منذ ذلك الحين. الرسومات مهمة، لكن أفضل وحدات التحكم على الإطلاق لم تكن لتنجح بدون وحدة تحكم رائعة. دعونا نعود عبر العصور ونختار أفضل وحدات التحكم التي استخدمناها على الإطلاق.
أتاري 2600
يتعين علينا تسليمها إلى Atari لإبقائها بسيطة ولكنها عملية في وقت مبكر. لقد حاولت الكثير من وحدات التحكم المتنافسة الآن أن تصبح مجنونة بوحدات التحكم، مضيفة أشياء مثل لوحات الأرقام والأقراص الدوارة. تعد عصا التحكم والزر محدودة بقدر ما يمكنك الحصول عليهما لوحدة التحكم ولكنها أكثر من كافية لنوع الألعاب التي كانت تصدر في ذلك الوقت. لقد كان بمثابة نقطة انطلاق رائعة للبناء عليها.
وحدة تحكم متنوعه
قامت Nintendo بشكل أساسي بوضع المعيار لجميع وحدات التحكم حتى العصر ثلاثي الأبعاد باستخدام وحدة التحكم NES. كانت لوحة D الخاصة بها بمثابة ثورة لا نزال نستخدمها حتى يومنا هذا، وكانت بساطة التصميم المكون من زرين طبيعية دون أن تصبح معقدة للغاية. عامل الشكل صغير بعض الشيء، وحوافه حادة بعض الشيء، ولكنها على خلاف ذلك أقرب ما تكون إلى الكمال كما يمكنك الحصول عليه للألعاب ثنائية الأبعاد.
وحدة تحكم N64
ما الذي بقي ليقوله عن وحدة التحكم N64 ذات المحاور الثلاثة؟ لقد عملت بشكل جيد بما فيه الكفاية مع الإمساك بالمقابض المركزية واليمنى، ولكن لوحة D والمصد الأيسر كانت عديمة الفائدة بشكل فعال بناءً على التصميم. كان الزر Z هو أول زر تشغيل رأيناه، وهذا وحده يمنحه نقاطًا رئيسية، لكن هذه ليست وحدة تحكم نحن حريصون على التقاطها مرة أخرى.
ستة محاور
كان جيل PS3 أكبر تعثر واجهته شركة Sony على الإطلاق، ولم تكن وحدة التحكم في الإطلاق سوى جزء من مشاكلها. بدلاً من تقديم DualShock 3 كما توقع الجميع، أحدثت PlayStation تغييرًا جذريًا من خلال…إزالة الدمدمة. لقد ضحى Sixaxis بأي لمسيات في مقابل أدوات التحكم في الحركة الثقيلة والتي لا تستخدم إلا بصعوبة، والعصي المحدبة، وأزرار الزناد الطرية التي كانت تبدو فظيعة بالنسبة للرماة.
وحدة تحكم اكس بوكس ديوك
ليس لدينا أي فكرة عما كان يفكر فيه Xbox عند إطلاق أول وحدة تحكم خاصة به مع وحدة تحكم كبيرة مثل Duke. هذا الحجم هو العيب القاتل الوحيد في وحدة التحكم لأن عصا التحكم المزدوجة والمشغلات والأزرار كلها رائعة. كانت الأزرار السوداء والبيضاء خيارًا غريبًا لمحاولة تمييز نفسها، لكنها كانت على حق بما يكفي لتكون قادرة على التنافس مع نينتندو وسوني.
وحدة تحكم جيم كيوب
هذا ما كان ينبغي أن تبدو عليه وحدة التحكم N64 منذ البداية. العصي منطقية، وهناك أزرار كافية، والمشغلات سميكة ومرضية للسحب. إنها تحتوي فقط على عدد قليل من المراوغات الغريبة، مثل كون عصا C بمثابة لب، ولا يوجد سوى زر واحد فقط، ولكنها صامدة جيدًا بما يكفي بحيث لا يزال الناس يستخدمونها حتى يومنا هذا.
دوال شوك
قد يكون DualShock الأصلي بمثابة مخطط لكل وحدة تحكم حديثة. لدينا عصيان، ولوحة D، وأربعة أزرار للوجه، ومشغلان، ومصدان. باستثناء الأزرار الخلفية، ليس هناك الكثير من الابتكارات التي يمكن تقديمها من هنا والتي كان لها أي تأثير ملموس على الألعاب.
وحدة تحكم اكس بوكس 360
يتفوق الطراز 360 على DualShock بناءً على التحسين البحت. يفضل بعض الأشخاص عصي الإزاحة، ولكن ليس هناك من ينكر أن المشغلات المنحنية كانت بمثابة تحسن واضح وأن الأزرار المستديرة قليلاً كانت رائعة عند الضغط عليها. العيب الوحيد هو أن لوحة D طرية وغير دقيقة.
حافة دوال سينس
أحدث وأفضل وحدة تحكم PS5 هي DualSense Edge المتطورة. إنه يحتوي على جميع وظائف إطلاق DualSense، مثل ردود الفعل اللمسية، والمشغلات التكيفية، وأدوات التحكم في الحركة، بالإضافة إلى المجاذيف الخلفية القابلة للبرمجة والأجزاء القابلة للتبديل بسهولة. يبدو وكأنه منتج متطور، ولكن للأسف يتمتع بعمر بطارية يترك الكثير مما هو مرغوب فيه.
وحدة تحكم اكس بوكس ايليت
بعد Duke، قامت Microsoft بتصنيع وحدات تحكم Xbox أفضل وأفضل، وقمتها جميعًا هي سلسلة Elite. كما هو الحال مع Edge، يمكنك تخصيص كل جزء تقريبًا من وحدة التحكم هذه حسب رغبتك، بالإضافة إلى تصميم نظام الألوان الخاص بها كيفما تريد من خلال معمل التصميم لجعله مخصصًا بالكامل. إنها مريحة، وتحتوي على جميع الأزرار والمجاديف التي تريدها، وهي أقرب ما تكون إلى الكمال بقدر ما يمكن أن تصل إليه وحدة التحكم في التصميم الحديث. سيكلفك ذلك مبلغًا إضافيًا، لكنه يستحق الثمن أكثر من اللازم إذا كنت لاعبًا جادًا.