صدمت Microsoft معجبيها في وقت سابق من هذا الأسبوع بإغلاق Tango Gameworks وArkane Austin وMighty Dog Games. لقد تعلمنا الآن المزيد حول ما كانت تعمل عليه هذه الاستوديوهات.
بحث تقرير جديد من بلومبرج في تداعيات عمليات الإغلاق هذه من قبل مايكروسوفت. زعمت مصادرها المجهولة أن “Tango كان بصدد الترويج لتكملة”. مرحبا فاي راش، لعبة الحركة الإيقاعية التي نالت استحسان النقاد والتي تم إطلاقها العام الماضي. من المؤكد أن هذا يأتي بمثابة خيبة أمل، حيث أن ما كان من الممكن أن يصبح امتيازًا مميزًا جديدًا لشركة Microsoft وBethesda قد تم إيقافه قبل أن يتمكن من الانطلاق حقًا.
ثم هناك أركان أوستن. أكد موقع IGN أنه تم التخطيط لتحديث دون اتصال بالإنترنت وأبطال جدد ريدفال هذا العام. بالإضافة إلى ذلك، يقول تقرير بلومبرج إن الاستوديو كان أيضًا يعرض عنوانه التالي، مدعيًا أن Arkane Austin أراد أن يكون مشروعه التالي “لعبة محاكاة غامرة جديدة للاعب واحد، مثل إدخال جديد في سلسلة Dishonored،” بدلاً من لعبة أخرى متعددة اللاعبين مثل ريدفال. ولن يرى أي من هذه المشاريع النور الآن.
قدمت بلومبرج نظرة ثاقبة لاجتماع دار البلدية الذي عقد بعد إغلاق الاستوديو، والذي ادعى خلاله رئيس استوديوهات ألعاب Xbox مات بوتي ورئيس استوديوهات ZeniMax جيل براف أن إدارة Xbox كانت منتشرة بشكل ضئيل للغاية عبر جميع الاستوديوهات التي أنفقت المليارات للحصول عليها خلال الماضي عدة سنوات. “من الصعب دعم تسعة استوديوهات في جميع أنحاء العالم بفريق مركزي ضعيف لديه لوحة متزايدة باستمرار من الأشياء التي يجب القيام بها. وقال براف في الاجتماع: “أعتقد أننا كنا على وشك الإطاحة”.
يبدو أن Tango Gameworks وArkane Austin على وجه التحديد كانا هدفين رئيسيين للإغلاق لأنهما كانا بين المشاريع ويحتاجان إلى الكثير من الموارد والإشراف على كل ما سيأتي بعد ذلك.