تنتقل شركة Samsung بجرأة إلى سوق وحدات معالجة الرسومات، مما يشير إلى حدوث تحول في استراتيجية أعمالها. تأتي هذه المبادرة بعد تلقي الضوء الأخضر لخطة استثمارية ضخمة تهدف إلى توسيع البنية التحتية لوحدة معالجة الرسومات والذكاء الاصطناعي. في حين أن الشركة معروفة في المقام الأول بتطوراتها في حلول الذاكرة والتخزين، فإن هذا الاتجاه الجديد يشير إلى محور استراتيجي نحو تطوير تقنيات GPU المتطورة.
لا، هذا لا يعني أنها ستعمل على تطوير وحدات معالجة الرسومات الاستهلاكية. من غير المتوقع أن تقوم سامسونج بإنشاء وحدات معالجة رسوميات لأجهزة الكمبيوتر التي تنافس Nvidia وAMD في أي وقت قريب. وبدلاً من ذلك، سيركز نهج سامسونج على تعزيز قدراتها في مجال الذكاء الاصطناعي، والاستفادة من وحدات معالجة الرسومات لتعزيز التطبيقات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي.
وسيركز الاستثمار على إنشاء وحدات معالجة رسوميات مصممة خصيصًا لأعباء عمل الذكاء الاصطناعي، مما يفيد قطاعات مختلفة مثل التوائم الرقمية وعمليات الطباعة الحجرية. تتطلب التوائم الرقمية، والتي تعد نسخًا افتراضية للأنظمة المادية، قوة حسابية هائلة يمكن أن توفرها وحدات معالجة الرسوميات المتخصصة – وهو أمر تحدثت عنه Nvidia كثيرًا في الماضي. بالإضافة إلى ذلك، في مجال الطباعة الحجرية، يمكن لوحدات معالجة الرسوميات تسريع العمليات الحسابية المعقدة اللازمة لتصنيع أشباه الموصلات، وبالتالي زيادة الكفاءة والدقة في عملية تشارك فيها بشكل كبير بالفعل.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
وفقًا لتقرير منفصل صادر عن بلومبرج، خلال مؤتمر Computex، شارك الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang أن شركته تقوم بتقييم حلول HBM (ذاكرة النطاق الترددي العالي) من كل من Samsung وMicron Technology في المستقبل. وأشار إلى أنه على الرغم من أن HBM من سامسونج لم يفشل في أي اختبارات تأهيل، إلا أنه يتطلب عملاً هندسيًا إضافيًا. وفي معرض حديثه عن التقارير السابقة حول مشاكل ارتفاع درجة الحرارة واستهلاك الطاقة مع HBM من سامسونج، نفى Huang هذه المخاوف، مشيرًا إلى عدم وجود مشكلات مهمة. وعلى الرغم من بعض المهام الهندسية غير المكتملة، أعرب هوانغ عن رغبته في استكمال هذه العمليات في وقت أقرب.
كما أفادت بلومبرج مؤخرًا عن ادعاءات سامسونج حول التكنولوجيا “الاختراقية” حول الجيل التالي من HBM، والتي ستستخدم الذاكرة ثلاثية الأبعاد، أو “التراص”، لتحسين الكفاءة.
بالإضافة إلى ذلك، يُقال إن جهود سامسونج في تطوير وحدة معالجة الرسومات تكمل عملها المستمر مع سلسلة معالجات Exynos. واجهت Exynos، المعروفة في المقام الأول بتشغيل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية من سامسونج، ضغوطًا تنافسية من شركات نفط الجنوب المحمولة الأخرى. ومن خلال دمج قدرات وحدة معالجة الرسومات المتقدمة في شرائح Exynos للأجهزة المحمولة، يمكن لشركة Samsung تعزيز الأداء والكفاءة، مما يوفر عرضًا أكثر إقناعًا في سوق الأجهزة المحمولة.
بشكل عام، يبدو أنه من غير المنطقي أن تدخل شركة Samsung في لعبة GPU، حتى لو كان هذا لا يعني أننا سنرى وحدات معالجة الرسوميات من Samsung في أجهزة الكمبيوتر الشخصية في أي وقت قريب.