كما لو أن شاشة OLED بمعدل تحديث 500 هرتز لم تكن كافية، فإن لدى سامسونج شاشتين أخريين تعرضهما في معرض CES 2025، وكلاهما فريدان إلى حد ما. العنوان الرئيسي عبارة عن شاشة 4K تعمل بقياس 37 بوصة، والتي، حتى بعد أن وضعت عيني على مئات شاشات الألعاب، لم أواجهها من قبل.
قد لا يبدو هذا أمرًا مهمًا، ولكن إذا نظرت إلى شاشات الألعاب التي يزيد حجمها عن 32 بوصة، فستبدأ في إدراك أنها كذلك. عند النظر إلى شاشة عرض نموذجية بنسبة 16:9، فإن الغالبية العظمى من الشاشات يصل حجمها إلى 32 بوصة. وفوق ذلك، تقفز مباشرة إلى 40 أو 42 بوصة، مع إعادة استخدام لوحات التلفزيون في شاشات الألعاب – وهذا هو الحال مع جهاز KTC G42P5 الخاص بي.
تقوم سامسونج بتقسيم الفرق هنا. يمكنك العثور على شاشات أكبر من 32 بوصة، لكن الغالبية العظمى منها تكون شاشات 21:9. الآن، أصبح لدى اللاعبين أخيرًا خيار عندما لا يكون حجم 32 بوصة كبيرًا بما يكفي، ولكن التلفزيون الكامل يعد أكثر من اللازم.
الشاشة الأخرى التي عرضتها سامسونج مختلفة بعض الشيء. Odyssey G7 عبارة عن شاشة 21:9، ولكنها تأتي بدقة 5K. إنها تشبه شاشة 5K2K من LG، والتي عرفناها قبل بضعة أسابيع، ولكن بدون لوحة OLED أسفل الغطاء.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
ومع ذلك، فهي شاشة العرض تمامًا. مع دقة تبلغ 5,120 × 2,160 وحجم 40 بوصة، يعمل هاتف Odyssey G7 بكثافة بكسل تبلغ 139 بكسل لكل بوصة. هذا مرتفع. تهدف معظم الشاشات إلى الحصول على كثافة بكسلات تبلغ 100 بكسل لكل بوصة، لذا فإن Odyssey G7 متقدم قليلاً. إنها ليست عالية مثل كثافة البكسل التي رأيتها مؤخرًا على Asus ROG PG27UCDM، ولكنها قريبة.
وبعيدًا عن كثافة البكسل، يأتي هاتف Odyssey G7 بمعدل تحديث يبلغ 180 هرتز ووقت استجابة يبلغ 1 مللي ثانية من اللون الرمادي إلى الرمادي، وفقًا لشركة Samsung. كما أنه يأتي معتمدًا مع DisplayHDR 600 من VESA ومعيار HDR10+ Gaming الخاص بسامسونج، والذي يستخدم البيانات الوصفية الديناميكية لـ HDR في الألعاب.
كما هو معتاد مع شاشات سامسونج الجديدة في CES، ليس لدينا أي تفاصيل عن الأسعار أو تاريخ الإصدار حتى الآن. تعد شركة Samsung عمومًا أبطأ قليلاً في إصدار الشاشات الجديدة مقارنة بالعلامات التجارية التي تركز على المتحمسين مثل MSI وAsus، لذلك أعتقد أننا سنرى الشاشات في منتصف العام. هذا مجرد تخمين في الوقت الحالي.