أعلنت شركة Asus عن تشويق لإطلاق جهاز كمبيوتر محمول جديد للألعاب من سلسلة ROG، يتميز بشاشة مزدوجة، وذلك ضمن فعاليات معرض CES 2026. من المقرر الكشف عن الجهاز في الخامس من يناير، وفقًا لحساب ROG Global الرسمي على منصة X. يهدف هذا الإعلان الترويجي إلى جذب الانتباه إلى تصميم مبتكر في عالم أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب.
لم تكشف Asus عن اسم الطراز أو المواصفات الفنية أو الأسعار التفصيلية للجهاز الجديد حتى الآن. ومع ذلك، تشير المعلومات الأولية إلى أن الجهاز يمثل مفهومًا جديدًا يرتكز على وجود شاشتين لتعزيز تجربة اللعب. يُعد هذا الحدث جزءًا من سلسلة الإعلانات التي تسبق معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) السنوي الذي يقام في لاس فيغاس.
عودة Asus إلى تصميم الشاشة المزدوجة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة
يكشف الفيديو الترويجي عن لقطات سريعة ومقربة تُظهر شاشة رئيسية مقترنة بلوحة عرض ثانوية مدمجة في هيكل الجهاز. يعتمد هذا الأسلوب على إثارة الفضول لدى المهتمين بتقنية الألعاب.
تعتبر Asus بالفعل رائدة في تقديم أجهزة كمبيوتر محمولة بشاشات مزدوجة، كما أطلقت سابقًا أجهزة قابلة للطي بشاشة واحدة. وبالتالي، فإن عودة ROG إلى تصميم الشاشة المزدوجة تتطلب تقديم قيمة مضافة واضحة لتبرير هذا النهج.
تجربة Asus السابقة مع الشاشات المزدوجة في الألعاب
أطلقت Asus في السابق جهاز ROG Zephyrus Duo 15 الذي يجمع بين شاشة رئيسية وشاشة ثانوية تقع فوق لوحة المفاتيح. كان الهدف من هذا التصميم هو توفير مساحة إضافية لتطبيقات مثل برامج البث المباشر أو أدوات المراقبة أثناء اللعب، مع الحفاظ على الشاشة الرئيسية مخصصة لتجربة اللعب الأساسية.
بالإضافة إلى ذلك، قامت Asus بتجربة أفكار مشابهة في سلسلة Zenbook، مع Zenbook Duo (2024) و Zenbook Fold 17، التي تستخدم شاشات متعددة أو قابلة للطي لزيادة الإنتاجية وتعدد المهام. يسلط هذا الضوء على تركيز الشركة المستمر على استكشاف طرق جديدة لزيادة مساحة الشاشة وتحسين تجربة المستخدم.
مزايا وتحديات أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزدوجة الشاشة
بالنسبة للاعبين، يمكن أن توفر الشاشة الثانية مساحة عرض إضافية لعناصر مهمة مثل برامج الدردشة الصوتية، وأدوات التحكم في البث، أو معلومات الأداء. هذا يسمح لهم بمراقبة هذه العناصر دون الحاجة إلى التبديل باستمرار بين النوافذ.
ومع ذلك، غالبًا ما تترافق أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الشاشات المزدوجة مع بعض التحديات. قد يكون تخطيط لوحة المفاتيح ولوحة اللمس غير مريح، وقد لا يكون استخدام الشاشة الإضافية ممكنًا إلا إذا كان البرنامج مصممًا للاستفادة من هذه الميزة بشكل فعال. وهذا يمثل تحديًا للمطورين لضمان أن التطبيقات تعمل بسلاسة على هذه الشاشات.
الأسئلة التي تحتاج Asus إلى الإجابة عليها في CES
تعتمد فعالية إطلاق الجهاز الجديد في CES على قدرة Asus على إظهار الفائدة الحقيقية من الشاشة الثانية. يجب أن تشرح الشركة كيف يندمج هذا التصميم مع تجربة الألعاب، ويحسن من جوانب أخرى دون التسبب في مشاكل تتعلق بالراحة أو سهولة الاستخدام. أحد الجوانب المهمة هو كيفية معالجة مشكلة استهلاك الطاقة، حيث أن تشغيل شاشتين سيزيد من الضغط على البطارية.
من الأمور الأخرى التي يجب مراعاتها، هو مدى تكامل الشاشة الثانوية مع نظام التشغيل والبرامج. هل ستكون قادرة على عرض معلومات حيوية بسهولة، أم أنها ستتطلب إعدادات معقدة؟ وهل سيكون من السهل نقل النوافذ بين الشاشتين؟
حتى الآن لدينا موعد محدد، لمحة سريعة، وإشارة قوية إلى أن Asus تسعى لتجربة مفهوم ROG ذي الشاشة المزدوجة مرة أخرى. من المتوقع أن تكشف Asus عن تفاصيل أكثر خلال فعاليات CES 2026. يجب على المهتمين بمتابعة التطورات في مجال الحواسيب المحمولة ترقب هذه الإعلانات. قد يكون هذا الجهاز بداية لمستقبل جديد في تصميم أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب، مع التركيز على زيادة الإنتاجية وتعدد المهام. أيضًا، من المهم متابعة ردود فعل الخبراء والمستخدمين المحتملين بعد الكشف عن الجهاز لمعرفة ما إذا كانت Asus قد نجحت في معالجة التحديات المرتبطة بتصميم الشاشة المزدوجة.
