تستعد شركة Snap، المطورة لتطبيق Snapchat الشهير، لإطلاق شركة فرعية مستقلة باسم Specs Inc. في وقت لاحق من هذا العام، مركزةً على تطوير وتسويق النظارات الذكية. يأتي هذا الإعلان في ظل تسارع وتيرة الابتكار والمنافسة في سوق الأجهزة القابلة للارتداء، حيث تسعى شركات التكنولوجيا الكبرى مثل Meta إلى تعزيز وجودها في هذا المجال. تستهدف Specs Inc. في البداية المطورين والمبدعين من خلال نموذج اشتراك شهري، قبل التوسع إلى الجمهور العام.
تُعد هذه الخطوة بمثابة تحول استراتيجي لشركة Snap، التي كانت في السابق تركز على استخدام النظارات الذكية – وخاصةً Spectacles – كأداة لتسجيل ومشاركة المحتوى على منصبتها الاجتماعية. الآن، تهدف الشركة إلى بناء نظام بيئي متكامل للنظارات الذكية يمتد إلى ما هو أبعد من مجرد التقاط الصور والفيديو، ليشمل تطبيقات جديدة في مجالات مثل الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي.
مستقبل النظارات الذكية: منافسة محمومة وتقنيات جديدة
تنشط شركة Meta بقوة في تطوير النظارات الذكية، حيث أطلقت بالفعل عدة نماذج أولية وعقدت شراكات مع شركات رائدة مثل Ray-Ban. بالإضافة إلى ذلك، تثير الشائعات المتزايدة حول نظارات Meta التي تعمل بالذكاء الاصطناعي والواقع المعزز توقعات كبيرة في هذا المجال. وبحسب محللين في السوق، من المتوقع أن تشهد السنوات القادمة دخول مزيد من الشركات إلى هذه المنافسة.
تتميز نظارات Spectacles الجديدة بقدرتها على عرض كائنات رقمية ثلاثية الأبعاد بشكل شفاف أمام عين المستخدم، مما يتيح تفاعلات أكثر طبيعية باستخدام اليدين والصوت. تختلف هذه التقنية عن تلك المستخدمة في بعض سماعات الواقع الافتراضي التي تعزل المستخدم عن محيطه، وهو النهج الذي واجه تحديات في الاستقبال من قبل المستهلكين، كما هو الحال مع بعض منتجات Apple.
تركيز Specs Inc. على الخصوصية والتفاعل الاجتماعي
تؤكد Snap على أن نظارات Spectacles ليست مجرد جهاز، بل هي “حاسوب” مصمم ليكون أقل تطفلاً في حياة المستخدم. يشير الإعلان إلى أن النظام الذكي المدمج في النظارات سيعمل على فهم احتياجات المستخدم والبيئة المحيطة به لتقديم المساعدة دون المساس بخصوصيته. هذا التوجه يمثل نقطة تميز محتملة في سوق الأجهزة القابلة للارتداء، حيث يتزايد اهتمام المستخدمين بمسائل الخصوصية.
بدلاً من التركيز على الانغماس الكامل في عالم افتراضي، تهدف Snap إلى استخدام النظارات الذكية لتعزيز التفاعلات الاجتماعية والإنتاجية في العالم الحقيقي. وترى الشركة أن هذه الأجهزة يمكن أن تكون أدوات قوية للمبدعين والمطورين لبناء تجارب جديدة ومبتكرة.
في الوقت الحالي، تتوفر نظارات Spectacles للمطورين والمبدعين مقابل اشتراك شهري يبلغ 99 دولارًا. ركزت Snap بشكل كبير على جذب هؤلاء المستخدمين الأوائل لإنشاء تطبيقات وحالات استخدام جديدة للنظارات قبل إطلاقها للجمهور الأوسع. هذه الاستراتيجية تسمح للشركة بجمع ردود الفعل وتحسين المنتج قبل مواجهة منافسة أكبر.
صرح بن وود، كبير المحللين والمدير التنفيذي لشؤون التسويق في شركة CCS Insight، بأن إطلاق شركة Specs Inc. هو خطوة ذكية تأتي في وقت حاسم بالنسبة لسوق الواقع المعزز والأجهزة القابلة للارتداء. وأضاف وود أنه يتوقع ظهور عدد كبير من المنتجات المماثلة في عام 2026، مما يؤكد على الضجة المتزايدة في هذا القطاع.
يشير التوجه نحو الذكاء الاصطناعي في الأجهزة القابلة للارتداء إلى تحول في طريقة تفاعلنا مع التكنولوجيا. بدلاً من التفاعل المستمر مع الشاشات والأجهزة، يمكن أن تصبح التكنولوجيا أكثر ملاءمة وتفاعلية من خلال دمجها بسلاسة في حياتنا اليومية.
من المتوقع أن تقدم Snap تفاصيل إضافية حول المنتج التجاري والنظام البيئي لـ Spectacles في وقت لاحق من هذا العام. سيكون من المهم مراقبة كيفية استجابة المطورين والمستخدمين الأوائل لنموذج الاشتراك الحالي، وكيف ستتعامل Snap مع المنافسة المتزايدة من شركات مثل Meta و Apple. النجاح في هذا السوق سيعتمد على القدرة على تقديم تجربة مستخدم فريدة ومبتكرة تجمع بين التكنولوجيا المتقدمة والخصوصية والأبعاد الاجتماعية.
