انتهت Nvidia للتو من الكشف عن مجموعتها من وحدات معالجة الرسوميات الجديدة من سلسلة RTX 50، والتي سيصل أولها في غضون أسبوعين فقط. إنها بعض من أفضل بطاقات الرسومات التي تم تصنيعها على الإطلاق، وفقًا لـ Nvidia، وبالنسبة لبطاقة RTX 5090 الرائدة التي تصل قيمتها إلى 2000 دولار، أعتقد أن الشركة. ومع ذلك، فأنا أشعر بالقلق.
على مدار العامين الماضيين، كانت هناك مشكلة متزايدة تتعلق ببطاقات الرسومات المزودة بذاكرة VRAM سعة 8 جيجابايت، وهو شيء رأيناه على الشاشة الكاملة مع ألعاب مثل إنديانا جونز والدائرة الكبرى. على الرغم من ردود الفعل العنيفة في الجيل السابق فيما يتعلق بإصدارات مثل RTX 4060 Ti، إلا أنني أشعر بالقلق من أن Nvidia ستكرر أخطاء الماضي عندما يتم طرح RTX 5060 حتمًا.
سوف تكون شعبية
على الرغم من أن البطاقات مثل RTX 5090 مبهرجة، إلا أن معظم لاعبي الكمبيوتر الشخصي ليس لديهم هذا النوع من الميزانية. تظل بطاقات الرسومات من فئة 60 من Nvidia هي الخيارات الأكثر شعبية بين لاعبي الكمبيوتر الشخصي، وهي موجودة منذ سنوات. يحتل RTX 3060 وRTX 4060 اثنتين من المراكز الثلاثة الأولى في استطلاع أجهزة Steam، وتحتل النسخة المحمولة من RTX 4060 المركز المتبقي. لم تعلن Nvidia عن RTX 5060 حتى الآن – وقد ألمح الرئيس التنفيذي للشركة إلى ذلك البطاقة – لكنني سأشعر بالصدمة إذا لم نراها تظهر في النهاية.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
تمامًا كما رأينا مع GTX 1060، وGTX 1660، وRTX 2060 Super، وRTX 3060، والآن RTX 4060، فمن المرجح أن يحتل RTX 5060 المرتبة الأولى بين وحدات معالجة الرسومات الأكثر شيوعًا. تعتبر هذه الفئة من بطاقات الرسومات منطقية بالنسبة للعديد من لاعبي الكمبيوتر. يصل سعرها إلى حوالي 300 دولار، وقد قدمت على مدى أجيال أداءً قويًا للألعاب بدقة 1080 بكسل، حتى في أحدث ألعاب AAA. إنهم وحدات معالجة الرسومات العمود الفقري. سيقومون بتشغيل الألعاب التي تريد لعبها بأداء قوي. هذه الفئة من بطاقات الرسومات هي مثال للشعور بأن لاعبي الكمبيوتر الشخصي يلعبون الألعاب، وليس الأجهزة.
ينبغي مجرد العمل. قم بتحميل لعبة بدقة 1080 بكسل، وحدد إعدادًا مسبقًا للرسومات، وستكون خارج السباقات، ونأمل أن تقترب معدلات الإطارات من الأرقام الثلاثية لتشبع شاشة الألعاب ذات معدل التحديث العالي 1080 بكسل بالكامل. الآن بعد أن رأينا البطاقات الأولى في الجيل الجديد من Nvidia، لست واثقًا من أن RTX 5060 سيكون قادرًا على تقديم تلك التجربة، ويعود ذلك إلى حد كبير إلى VRAM.
حان الوقت لمعالجة مشكلة VRAM
لقد كانت Nvidia على استعداد للموت على التل حيث أن 8 جيجابايت من VRAM تكفي لتجربة ألعاب متميزة. الأداء في العالم الحقيقي يختلف. في الآونة الأخيرة، نظرت PCGamesHardware في أداء AMD's RX 7600 وRX 7600 XT عبر 35 اختبارًا مختلفًا. وهذه مقارنة مهمة، حيث أن الاختلاف الوحيد بين البطاقتين هو سعة VRAM. يأتي RX 7600 بسعة 8 جيجابايت، بينما يأتي RX 7600 XT بسعة 16 جيجابايت.
بناءً على النتائج، كان جهاز RX 7600 سعة 8 جيجابايت أبطأ بنسبة 12% عند دقة 1080 بكسل في الألعاب النقطية، وأبطأ بشكل مذهل بنسبة 30% في الألعاب ذات تتبع الأشعة. تذكر أن هذه النتائج مخصصة لدقة 1080 بكسل أيضًا. في الدقة الأعلى، تكون الفجوة أوسع، حيث انخفض أداء RX 7600 تقريبًا نصف أداء RX 7600 XT عند دقة 4K. لا تغطي معدلات الإطارات الأولية المشكلة بشكل كامل – كما يوضح PCGamesHardware، يمكن أن تؤدي سعة VRAM المحدودة أيضًا إلى بنية فوضوية وأحيانًا عرض معطل في ألعاب مثل ويتشر 3الجزيرة الميتة 2, و الصورة الرمزية: حدود باندورا.
إنصافًا لـ Nvidia، هذه هي بطاقات رسومات AMD. على الرغم من أن RX 7600 وRX 7600 XT يعدان اختيارين مثاليين لعزل سعة VRAM، إلا أن الواقع هو أن البنى المختلفة وتصميمات أنظمة الذاكرة سوف تستجيب لسعة الذاكرة بشكل مختلف. كما يمكنك أن تقرأ في أحدث مراجعة لـ RTX 4060، تظهر هذه المشكلات من وقت لآخر على وحدات معالجة الرسومات Nvidia أيضًا. يقوم العرض التوضيحي من PCGamesHardware ببساطة بعزل الذاكرة لإظهار ما يمكن أن يحدث عند المقارنة بين التفاح والتفاح.
كما ذكرنا سابقًا، لم تعلن Nvidia عن RTX 5060 بعد، ولكن استنادًا إلى بقية المجموعة، يبدو أنها قد تقتصر على 8 جيجابايت من VRAM. عبر المكدس الذي كشفت عنه Nvidia، تلقى RTX 5090 فقط زيادة في سعة الذاكرة. يحتوي RTX 5080 على 16 جيجابايت، بينما يحتوي RTX 5070 Ti و RTX 5070 على 12 جيجابايت، وجميعها تتطابق مع نظيراتها من الجيل الأخير. بالإضافة إلى ذلك، كشفت Nvidia عن إصدارات الأجهزة المحمولة لجميع بطاقات الرسومات هذه، وبطاقة RTX 5070 مزودة بـ 8 جيجابايت فقط من VRAM.
من الممكن أن تتمكن Nvidia من تشغيل RTX 5060 بمواصفات ذاكرة أعلى – لقد فعلت شيئًا كهذا مع RTX 3060 الشهير – لكنني لا أحبس أنفاسي. بناءً على ما كشفته Nvidia حتى الآن، فإن سعة 8 جيجابايت ليست ممكنة فقط على RTX 5060؛ أراهن أن هذا محتمل.
المنافسة قوية
على الرغم من أن Nvidia دافعت عن بطاقات الرسومات سعة 8 جيجابايت، إلا أنها اعترفت أيضًا بالمشكلة المتعلقة بها عن غير قصد. لهذا السبب رأينا إصدار 16 جيجابايت من RTX 4060 Ti، وعلى الأرجح السبب وراء تحول RTX 3080 من 10 جيجابايت إلى 12 جيجابايت في وقت متأخر من عمره. وقد اعترفت شركتا AMD وIntel بالمشكلة بشكل مباشر. قامت AMD، من جانبها، بدفع سعة VRAM إلى أعلى أسفل مجموعة منتجاتها على مدار الأجيال العديدة الماضية، في حين خرجت Intel من البوابة متأرجحة بسعة أعلى في العروض التي تركز على الميزانية.
يمكنك أن ترى ذلك عمليًا مع معالج Intel Arc B580 الأخير، والذي يأتي مزودًا بذاكرة VRAM بسعة 12 جيجابايت مقابل 250 دولارًا فقط. لا تشير سعة VRAM بشكل مباشر إلى الأداء – فهي في الواقع لا تقول سوى القليل جدًا عن مدى جودة أداء وحدة معالجة الرسومات – ولكن كما يمكنك أن تقرأ في مراجعتي لـ Arc B580، هناك جدران VRAM التي يعمل بها RTX 4060 مع أحدث وحدة معالجة رسومات من Intel. ر.
لم تكشف AMD عن عروضها حول فئة 60 من وحدات معالجة الرسومات لهذا الجيل، لكنها كشفت عن RX 9070 XT متوسط المدى، ويأتي مع 16 جيجابايت من VRAM. وهذا يفوق بالفعل سعة 12 جيجابايت المتوفرة في RTX 5070، لذلك أظن أن عروض AMD المنخفضة ستأتي بسعة VRAM أعلى أيضًا. مرة أخرى، هذا لا يوضح شيئًا عن كيفية أدائها، ولكن بافتراض أداء مماثل بين عروض AMD وNvidia كما رأينا في الأجيال السابقة، فإن سعة VRAM الأعلى هي التي تفوز باليوم.
من المحتمل أننا لا نزال على بعد بضعة أشهر من كشف Nvidia عن المزيد من بطاقات الرسومات في نطاق سلسلة RTX 50، وفكرة أن RTX 5060 – على افتراض أن هذا ما تسميه Nvidia عرضها بحوالي 300 دولار – سيأتي مع 8 جيجابايت من VRAM ليست كذلك. وضعت في الحجر. ومع ذلك، استناداً إلى الطريقة التي تسير بها الأمور، يبدو هذا احتمالاً جيداً. وقد يصبح ذلك مشكلة مع بعض الألعاب الكبيرة المقرر إصدارها هذا العام، بما في ذلك الموت: العصور المظلمة بوردرلاندز 4, و اعترف. في الوقت الحالي، كل ما يمكننا فعله هو الانتظار حتى يكون لدى Nvidia المزيد لمشاركته.