تقول الشائعات أن Nvidia تعمل على نظام على شريحة (SoC) يمكنه تشغيل أجهزة الكمبيوتر وحتى أجهزة الألعاب المحمولة المستقبلية. تأتي هذه التكهنات من Dan Nystedt، الذي يقول إن Nvidia تعمل مع MediaTek لتطوير معالج الذكاء الاصطناعي الذي يمكن الكشف عنه في أقرب وقت في شهر يونيو.
ما يضيف وزنًا إضافيًا لهذه الشائعات هو XpeaGPU، الذي يدعي أيضًا أن Nvidia تعمل على شركة نفط الجنوب المحمولة. يقول المسرب أن Nvidia تعتقد أن الشريحة لديها “إمكانات سوقية جيدة”. ليست هذه هي المرة الأولى التي نسمع فيها عن نظرة Nvidia إلى السوق المتنامي لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب أيضًا. في شهر مارس، ادعى مسرب قانون مور أن شركة Nvidia “تشعر بالقلق من أنها فقدت القارب هنا” مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب.
تعمل Yep وMediatek أيضًا على معالجات SoC للألعاب باستخدام Nvidia GPU حيث يشعر Jensen بالإحباط من Nintendo ويرى إمكانات جيدة في السوق.
ملاحظة: إنه يختلف عن قسم NV شبه المخصص الجديد الذي يحاول إعادة الدخول إلى سوق وحدات التحكم (بعض عملاء CN مهتمون بالفعل) https://t.co/sBuYVLJILc— أجف (@XpeaGPU) 15 مايو 2024
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
هذه مجرد إشاعة، لذا التفاصيل خفيفة وكل شيء غير مؤكد. ومع ذلك، يدعي Nystedt أن شركة TSMC لصناعة الرقائق ستقوم بتصنيع SoC على عقدة 3nm الخاصة بها في النصف الأول من عام 2025. ويقول الصحفي السابق أيضًا أن SoC ستكون باهظة الثمن بحوالي 300 دولار، وأن MediaTek تتوقع أن تصبح جزءًا كبيرًا من أعمالها .
من المنطقي أن تضع كل من Nvidia وMediaTek أنظارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. في الوقت الحالي، تهيمن AMD وQualcomm على المساحة بين معالجات Snapdragon X Elite القادمة وحزم AMD مثل Ryzen Z1 Extreme داخل ROG Ally. يركز MediaTek بشكل أساسي على أجهزة Chromebook منخفضة الطاقة، بينما لم تلمس Nvidia الأجهزة المحمولة منذ Nintendo Switch.
وفي الوقت نفسه، توجد شرائح AMD داخل ROG Ally، وLenovo Legion Go، وSteam Deck، وحتى وحدات تحكم الألعاب من الجيل الحالي. هناك دفعة كبيرة أيضًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المستندة إلى Qualcomm، والتي من المفترض أن تبدأ في الظهور هذا العام. لقد رأينا بالفعل حجم التقدم الذي اكتسبته أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب، ويمكن أن تتمتع أجهزة الكمبيوتر المحمولة المستندة إلى Qualcomm بزخم مماثل. حاليًا، تغيب Nvidia وMediaTek عن تلك المحادثة.
سيكون لـ Nvidia ميزة كبيرة هنا أيضًا. لقد رأينا بالفعل مدى كفاءة أحدث وحدات معالجة الرسومات، وتوفر ميزات مثل DLSS Frame Generation تعزيزًا هائلاً للأداء، حتى مع الأجهزة الضعيفة. إن الوصول إلى Frame Generation وعمر بطارية أفضل في كمبيوتر محمول للألعاب من شأنه أن يقلب السوق رأسًا على عقب.
لكن في الوقت الحالي، هذه مجرد إشاعة. من الممكن أن نرى إعلانًا تشويقيًا لخطط Nvidia وMediaTek المستقبلية في معرض Computex في يونيو، ولكن من المحتمل أن يستغرق الأمر عامًا أو أكثر قبل أن يؤتي أي من هذا ثماره – هذا إذا حدث ذلك على الإطلاق.