إذا كنت تتساءل عن سبب عدم أداء بطاقة الرسومات الخاصة بك بشكل جيد كما ينبغي في نظام التشغيل Windows 11 أو Windows 10 ، فقد تكون الإجابة هي Microsoft’s Virtualization Based Security (VBS). وفقًا للاختبار الذي أجرته Tom’s Hardware ، قد يتسبب VBS في انخفاض أداء الألعاب بنسبة تصل إلى 10٪.
في مجموعة من المعايير الجديدة ، اختبرت Tom’s Hardware 15 لعبة مختلفة ، من فيلم Cyberpunk 2077 ل Red Dead Redemption 2، مع تمكين VBS وإيقاف تشغيل الميزة. في بعض الألعاب ، قد تكون النتائج مدعاة للقلق.
في Microsoft Flight Simulator، على سبيل المثال ، أدى تعطيل VBS إلى تحسين متوسط معدلات الإطارات بنسبة تصل إلى 10٪ عند استخدام بطاقة رسومات Nvidia RTX 4090. في الواقع ، عند قياس أقل 1٪ من نتائج معدل الإطارات ، استفادت اللعبة بنسبة تصل إلى 15٪ من إيقاف تشغيل VBS. يمكن أن يترجم ذلك إلى زيادة ملحوظة في الأداء.
توضح Microsoft أن VBS “تستخدم ميزات الأجهزة الظاهرية لإنشاء منطقة آمنة من الذاكرة وعزلها عن نظام التشغيل العادي.” يساعد هذا في الحماية من الثغرات الأمنية وعمليات الاستغلال التي قد تضعف دفاعات جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بمعنى آخر ، إنها ميزة أمان سهلة الاستخدام.
ومع ذلك ، من المهم ملاحظة ذلك Microsoft Flight Simulator كانت متقطعة في النتائج. في جميع الألعاب الأخرى ، كان متوسط الزيادات في معدل الإطارات في النطاق المكون من رقم واحد – حوالي 5-6٪ في المتوسط. بينما شهدت بعض الألعاب أيضًا زيادة بنسبة 15٪ تقريبًا في النتائج بنسبة واحد في المائة ، إلا أن معظمها لم يفعل ذلك. الزيادة في Total War: Warhammer 3 ‘كانت النتيجة بنسبة واحد في المائة أعلى من ذلك بكثير ، لكن Tom’s Hardware أشار إلى أن أداء هذه اللعبة “في كل مكان في الوقت الحالي” لذلك لم يتم وضع الكثير من الأسهم في هذه النتيجة.
لا داعي للذعر
من الناحية العملية ، شهدت معظم الألعاب زيادة في أداء حفنة من الإطارات في الثانية (fps). على سبيل المثال، فيلم Cyberpunk 2077 تشغيل بدقة 4K Ultra مع تمكين تتبع الأشعة ، انتقل من 40.4 إطارًا في الثانية إلى 42.7 إطارًا في الثانية. كانت الاختلافات عند 1440 بكسل و 1080 بكسل (بنفس الإعدادات كما في السابق) 5.7 إطارًا في الثانية و 5.6 إطارًا في الثانية على التوالي.
شهدت بعض العناوين قفزات أكبر مع انخفاض الدقة – بوردرلاندز 3 انتقل من 319.1 إطارًا في الثانية إلى 349.9 إطارًا في الثانية عند 1080 بكسل ، على سبيل المثال – ولكن في هذه الأنواع من معدلات الإطارات ، يكون الفرق أقل وضوحًا في اللعب في العالم الحقيقي.
قد لا تكون المكافآت المتواضعة في الغالب تستحق العناء. كما أوضحنا عندما برزت هذه المشكلة في أواخر العام الماضي ، قد لا يكون VBS هو الجاني الرئيسي عندما يتعلق الأمر بانخفاض معدل الإطارات. قد يكون هذا شيئًا يسمى Hypervisor-Enforced Code Integrity (HVCI) ، وهي ميزة يتم تمكينها بواسطة VBS. أظهر اختبارنا أن HVCI هو المسؤول عن معظم التأثير الذي رأيناه ، ولكن ربما لا ترغب في تعطيله لأنه يساعد في دعم أشياء مثل ماسح بصمة الكمبيوتر المحمول.
على أي حال ، من غير المحتمل أن تؤثر بعض الإطارات هنا وهناك على تجربة اللعب الخاصة بك ، على الأقل بالنسبة لمعظم الأشخاص. بدلاً من ذلك ، ستحقق نجاحًا أكبر بكثير في تحسين Windows للألعاب أكثر مما ستحققه من خلال تعطيل VBS – ولن تقلق بشأن التأثير الأمني المحتمل أيضًا.