لقد تم بالفعل شحن بطاقات الرسومات Battlemage من الجيل التالي من Intel – ولكن ليس للعملاء الفعليين. شارك مسرب الأجهزة الغزير @momomo_us في بيانات الشحن التي تسرد وحدتي معالجة رسوميات Battlemage تم إرسالهما عبر البريد في مرحلة التطوير “ما قبل QS”. ومع ذلك، فهي بالتأكيد علامة على أن وحدات معالجة الرسوميات Battlemage التي طال انتظارها من Intel تمضي قدمًا.
— 188号 (@momomo_us) 28 مارس 2024
لقد علمنا بالفعل أن وحدات معالجة الرسوميات Battlemage قادمة، وعادةً، لا تستحق تفاصيل الشحن الخاصة بوحدات معالجة الرسوميات في مرحلة ما قبل الإنتاج الاهتمام بالملاحظة. ومع ذلك، فإن إنتل لديها الكثير مما سيحدث في المستقبل القريب. في غضون أسبوع واحد فقط، من المقرر أن تلقي إنتل كلمة رئيسية في Intel Vision في أريزونا، وفي يونيو، سيلقي الرئيس التنفيذي لشركة Intel Pat Gelsinger كلمة رئيسية في Computex في تايبيه.
هذه فرص كثيرة للحديث عن Battlemage. في بداية العام، أكدت إنتل أن فريق الأجهزة قد انتقل بالفعل إلى “الشيء التالي” وأن حوالي 30% من مهندسي الرسومات في إنتل يعملون على برنامج Battlemage. يبدو أن وحدات معالجة الرسوميات Battlemage تدخل المراحل النهائية من التحقق من الصحة، وتستعد لإطلاقها في وقت لاحق من العام.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
في أوائل العام الماضي، ادعى موقع RedGamingTech المتسرب على YouTube أن Intel ستتحدث عن وحدة معالجة الرسوميات Battlemage الرائدة بين أبريل ويونيو من هذا العام. يقال إن البطاقة الرئيسية تأتي مع 64 Xe Cores، وهو ضعف ما هو متاح في Arc A770، وتستخدم عقدة 4nm الخاصة بشركة TSMC المصنعة لأشباه الموصلات. ولعل الأمر الأكثر إثارة هو أن المسرب ادعى أن القالب سيكون بحجم AD103 من Nvidia – وحدة معالجة الرسومات الموجودة في قلب RTX 4080 Super.
سيكون الأمر مثيرًا للاهتمام بمجرد أن تكون لدينا وحدات معالجة الرسوميات Battlemage من Intel في متناول اليد. لقد مر عام ونصف منذ إطلاق أول بطاقات رسومات Arc من Intel، وخلال ذلك الوقت، عملت Intel باستمرار على إصلاح مشكلات الأداء مع وحدات معالجة الرسومات من الجيل الأول. الآن، أصبحت هذه الألعاب خيارًا ممتازًا للاعبين ذوي الميزانية المحدودة، وبالتأكيد لم يكن هذا هو الحال عندما تم إصدارها. مع إصلاح معظم مشكلات برامج التشغيل، تعد هذه أول فرصة حقيقية لشركة Intel في المنافسة.
لا ينبغي أن يمر وقت طويل قبل أن نعرف المزيد. استنادًا إلى التحدث مع فريق الرسومات بشركة Intel، فإن الشركة على دراية بالتاريخ التاريخي الذي تسبب في إثارة المشكلات مع إطلاق الجيل الأول من وحدات معالجة الرسوميات Arc. مع Battlemage، يبدو أن Intel تحتفظ بأوراقها بالقرب من الصندوق. ومع ظهور المزيد من التسريبات، يبدو أننا وصلنا إلى نقطة انعطاف حيث ستعرض Intel أخيرًا ما كانت تعمل عليه مع Battlemage.