قامت Samsung بخلط التدرج اللوني الواسع الناتج عن تقنية Quantum Dot الخاصة بها مع الضوء المنبعث بدقة ، والألوان السوداء العميقة والاستجابة السريعة للبكسل OLED. تولى Alienware ذلك QD-OLED لوحة وتحويلها إلى لوحة ممتازة شاشة الألعابالتي الشركة أعلن في CES 2022. تتميز شاشة الألعاب المنحنية مقاس 34 بوصة من Alienware 34 (AW3423DW) بتصميم محدث بشكل كبير مقارنة بأحدث شاشاتها العريضة من الجيل الأخير ؛ يسلط الضوء على المظهر النحيف للشاشة ، ويغير الإضاءة الخلفية والحامل ، ويعدل تخطيط عناصر التحكم والتوصيلات. سيتم طرحه للبيع هنا بحلول نهاية شهر مارس مقابل سعر غير معقول للغاية ولكن ليس بسعر 1،299 دولارًا.
على الرغم من أنك قد ترغب في استخدامه مع وحدة تحكم مثل Xbox Series X / S أو PS5 / PS4 ، بفضل شاشته الشبيهة بالتلفزيون ، إلا أنه ليس مناسبًا تمامًا ، لأسباب ليس أقلها نسبة العرض إلى الارتفاع. إذا كنت تريد ذلك لأن لديك مكانًا واحدًا على مكتبك لتناسب شاشة العرض لكل من الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم وترغب في نموذج شاشة عريضة ، فاستعد لبعض الأعمدة القبيحة مع وحدة التحكم.
يحب
- أداء وجودة ألعاب رائعة
- دقة ألوان ودرجات لونية ممتازة ، لا سيما في مناطق الظل الداكنة
- مجموعة لطيفة من الضوابط
- ضمان لمدة ثلاث سنوات ضد الحرق
لا تحب
- يشع بعض الحرارة من خلال الشاشة
- ترتيب الموصل المزعج وإدارة الكابلات
أعطها لي بدقة 16: 9 4K وأنا هناك. لكن هذا سيتطلب HDMI 2.1. بالتأكيد ، أشعر بخيبة أمل لأن هذه الشاشة لا تدعم HDMI 2.1 ، وبالنظر إلى أن Alienware تشرح بالتفصيل سبب وجود ذلك في مواد المراجعين ، أعتقد أنه انتقاد شائع. بيت القصيد للشركة حول ذلك: لا توجد طريقة للاستفادة من أي إمكانات خاصة بـ HDMI 2.1 ، لذلك فهي ليست ضرورية.
هذا صحيح تمامًا – في الوقت الحالي. قد يظل هذا صحيحًا في المستقبل ، لكنني أفضل ألا أكتشف في غضون عامين أن الشاشة التي دفعت مقابلها 1300 دولار لا يمكنها دعم ميزة جديدة تم تمكينها للتو من قبل بعض السائقين أو الجهاز. إذا كنت ترغب في شراء شاشة جديدة كل عامين ، فابحث عنها.
كيف هذه الشاشة؟
الشاشة DisplayHDR 400 أسود حقيقي معتمد ويمكن أن يصل سطوع الذروة 1000 شمعة ، على الرغم من أن هؤلاء من خلال وضعين مختلفين. على الرغم من أنه سيكون من الجيد ألا تضطر إلى التبديل ذهابًا وإيابًا ، يمكنك معرفة السبب عند المقارنة بينهما. في وضع 1000 شمعة ، يسحق Windows القيم الأقل – القيم التي يستخدمها – في مساحة أصغر ، مما ينتج عنه المظهر المسطح والظلام الذي لا يحبه الناس.
تتميز شاشة OLED بقدرتها على تقديم أضواء ساطعة دون فقدان الكثير من التفاصيل ، ولكن بينما يرى الجميع نقاط بارزة أرى الظلال – نعم ، ربما تكون استعارة لحياتي – ولقد كرهت دائمًا الطريقة التي تضحي بها OLED بالتفاصيل ويعرض تغيرًا ملحوظًا في اللون في مناطق الظل الأكثر قتامة. لا يعد تغيير اللون مشكلة كبيرة إلا إذا كنت تقوم بتحرير الصور أو مقاطع الفيديو ، لكن القص باللون الأسود ، والذي لا يلاحظه الكثير من الناس ، يجعلني أشعر بالجنون. إن تعزيزها من خلال تعديلات جاما يبدو قبيحًا.
يأتي عرض أفضل للظلال بالإضافة إلى الدقة المحسنة بفضل تقنية Quantum Dot بالإضافة إلى استخدام إضاءة خلفية OLED زرقاء (بدلاً من الأبيض). عززت تفاصيل الظل الإضافية عامل الزحف حقًا عند القفز عبر أحلك المناطق في Resident Evil Village.
يتراوح سطوع ملء الشاشة النموذجي عند الإعداد الافتراضي 75٪ من 240 إلى 250 شمعة في المتر المربع. هذا نموذجي لـ OLED ، وعادة ما ينتج عن اللون الأسود الأسود تباينًا يجعل هذا التعتيم مقبولًا أكثر مما هو عليه في شاشة IPS. ومع ذلك ، كانت هناك أوقات وجدت فيها نفسي أقوم بتعزيز ذلك قليلاً.
يحافظ وضع DHDR على الألوان والسطوع التي تجعل الواجهة تبدو طبيعية. حتى تتمكن من ترك وضع DHDR في كل وقت ؛ بالنسبة إلى 1000 شمعة / المتر المربع ، سترغب في تشغيل وإيقاف تشغيل HDR الخاص بنظام Windows حسب الحاجة. قد يتطلب الأمر مزيدًا من الطاقة ، والتي تذكرك بها الشاشة باستمرار عند زيادة السطوع (في SDR) بما يتجاوز 75٪ الافتراضي.
بالإضافة إلى ذلك ، يصل السطوع في وضع 1000 شمعة إلى هذا الارتفاع فقط في نافذة تصل إلى 5٪ (حوالي 4.5 × 4.5 بوصة مربعة) ، بينما يبلغ مستوى السطوع في وضع 1000 شمعة / المتر المربع 605 شمعة في نافذة 10٪ ؛ اعتمادًا على ما تقوم بتشغيله أو مشاهدته ، قد يكون الخيار الأقل سطوعًا أفضل. تتيح لك إعدادات HDR الحبيبية الخاصة بـ Deathloop تحقيق أقصى استفادة من الاختلاف ، كما هو الحال في عرض القيامة الافتتاحي لضوء الشمس على الماء. بشكل عام ، تبدو اللعبة رائعة على هذه الشاشة.
هناك عدد قليل من الملفات الشخصية الخاصة باللعبة والتي تختلف بشكل ملحوظ في مجموعات من النقاط البيضاء وجاما والسطوع. ومع ذلك ، لا توجد ملفات تعريف ألعاب HDR.
مثل معظم لوحات OLED ، فإنه يغطي نطاق P3 بأكمله. تمت معايرته أيضًا في المصنع ، ويمكنك التبديل بين ملفات تعريف P3 و sRGB عبر القوائم التي تظهر على الشاشة في وضع Creator المحدد ، والذي يتيح لك أيضًا تغيير إعدادات جاما ، من 2.0 إلى 2.6 ، بشكل مستقل.
كلاهما يسقط السطوع إلى 15٪ بما يتماشى مع الاصطلاحات القياسية و sRGB يحد من مساحة اللون إلى هذا النطاق بدلاً من المساحة الأصلية بأكملها ؛ لا تجد الكثير في شاشات الألعاب ، ولكنها قد تكون ضرورية للعمل الملون. الإعداد المسبق P3 قريب ، لكن الأساسي الأحمر يمتد إلى ما وراء حدود مساحة اللون ، مما يؤدي إلى إيقاف قياسات الدقة (ويؤثر على درجات لون البشرة). يمكن تعديل كلاهما بمعايرة البرامج.
تصميم محدث
ليس لدي أي شكاوى حول جودة الصورة ، على الرغم من أنه يبقى أن نرى كيف ستقضي هذه التقنية الجديدة على الألواح. قد يتحلل سطوع OLED بشكل غير متساو (لا يزال غير معروف) بمرور الوقت ، مما قد يؤدي إلى حدوث مشكلات في التوحيد ، وإذا كنت تلعب لساعات طويلة باستخدام HUD ثابت ، فقد يكون الاحتفاظ بالصورة أو احتراقها مشكلة. تضمن Dell أنها تحترق لمدة ثلاث سنوات.
أما بالنسبة للتصميم ، فقد تم تحديثه ليبدو أكثر أناقة من الطرازات السابقة المماثلة. يتم توصيل شاشة OLED الرفيعة بقسم أكثر سمكًا وتهوية يحتوي على الأجهزة الإلكترونية والتبريد. ما زلت أجد أنه كان دافئًا بعض الشيء أمامه ، على الرغم من أنه ليس سيئًا مثل بعض الشاشات التي يزيد عدد شاشاتها عن 1000 شمعة في المتر المربع التي استخدمتها.
يتيح لك نظام إدارة الكابلات تغذية الكابلات من خلال الفجوة الموجودة في قاعدة الحامل والخروج من خلال فتحة على الجانب الآخر ؛ ثم تقوم بتوجيههم عبر قناة واحدة إلى المنافذ. إنه أمر محرج للغاية ، خاصة بالنسبة للكابلات السميكة والأكثر صلابة. مثل العديد من الشاشات العريضة ، لا يتم تدوير AW34 ، مما يجعل الوصول إلى الموصلات أمرًا صعبًا.
لا تؤدي مشكلات التصميم إلى تعطل الصفقات ، على الرغم من أنك إذا كنت تقوم بتبديل الكابلات باستمرار ، فقد يكون ذلك أمرًا مزعجًا. على الرغم من وجود اثنين من منافذ USB-A في القسم الذي يصعب الوصول إليه في الخلف ، إلا أن هناك منفذين آخرين يمكن الوصول إليهما بسهولة أسفل الشاشة ، إلى جانب مقبس سماعة الرأس.
وإذا كنت تبحث عن شيء يعمل بمثابة شاشتك اليومية ، فإن الحدة تجعل الأمر مريحًا للعينين ، ولكنه ليس رائعًا لوضع كاميرا ويب فوقها.
من المؤكد أن الشاشة الممتازة تعوض عن الكثير من هذه المراوغات ، ولكن من المغري أيضًا الانتظار لمعرفة ما يفعله الآخرون بالتكنولوجيا ، خاصةً لتجربة وحدة تحكم أكثر ودية. لا أعرف متى ستظهر هذه المنتجات السحرية.
كيف نختبر الشاشات
يتم إجراء جميع القياسات باستخدام برنامج Calman 2021 من Portrait Display باستخدام Calibrite ColorChecker Display Plus (سابقًا X-Rite i1Display Pro Plus) ومولد إشارة Murideo Six-G لاختبار HDR. يعتمد مدى شمول اختباراتنا على إمكانيات الشاشة ، وتقنية الشاشة والإضاءة الخلفية المستخدمة ، وحكم المراجع.
في معظم النماذج الأساسية ، قد نلتزم فقط بالسطوع والتباين والتدرج اللوني ، بينما في الشاشات الأكثر قدرة ، قد نجري اختبارات لمعظم الأوضاع التي يختارها المستخدم للألعاب أو الاستخدام الحرج للألوان والتوحيد وما إلى ذلك. بالنسبة لعمل الألوان ، قد نجري أيضًا اختبارات للتحقق من مدى اختلاف دقة النقطة البيضاء مع السطوع.
تستند نتائج دقة الألوان التي تم الإبلاغ عنها في وحدات Delta E 2000 إلى مجموعة تصحيح Pantone القياسية من Calman ، بالإضافة إلى بقع درجات الرمادي ولون البشرة. تستند نتائج النقاط البيضاء إلى كل من القيمة البيضاء الفعلية بالإضافة إلى درجة حرارة اللون المرتبطة لمقياس الرمادي بالكامل (21 بقعة ، من 0 إلى 100٪) مقربة إلى أقرب 50 ك طالما أنه لا توجد اختلافات كبيرة. نستخدم أيضًا اختبارات الحركة الخاصة بـ Blur Busters للحكم على القطع الأثرية للحركة (مثل الظلال) أو تحديث المشكلات المتعلقة بمعدل التحديث التي يمكن أن تؤثر على الألعاب.