لقد تسلل الذكاء الاصطناعي إلى عالم الإعلانات، وكانت شركة كوكاكولا هي أحدث من وجد استخدامًا له. أعلنت شركة كوكاكولا يوم الاثنين قبل معرض سيجراف أنها أبرمت شراكة مع وكالة الإعلان WPP لدمج الذكاء الاصطناعي من إنفيديا في حملاتها الإعلانية العالمية.
وقال سمير بوتادا، نائب الرئيس العالمي للتحول الرقمي في StudioX في شركة كوكاكولا، في بيان صحفي صدر يوم الاثنين: “بفضل Nvidia، يمكننا تخصيص صور كوكاكولا والوجبات عبر أكثر من 100 سوق، وتحقيق أهمية محلية فائقة بسرعة وعلى نطاق عالمي”.
كانت شركة كوكا كولا تعمل مع شركة WPP لتطوير Prod X، وهو استوديو إنتاج مخصص وأدوات توأمة رقمية يمكن لشركة المشروبات استخدامها في إعلاناتها. التوأم الرقمي هو مجرد نسخة افتراضية من كائن حقيقي يمكن التلاعب به في بيئة ثلاثية الأبعاد. ربما يمكنك أن ترى لماذا قد يكون مفيدًا لشركة مثل كوكا كولا.
كما أعلنت شركة WPP يوم الاثنين أن شركة كوكاكولا ستكون من بين أوائل الشركات التي تتبنى خدمات Nvidia NIM المصغرة لوصف المشهد العالمي (OpenUSD)، وهو “إطار عمل ثلاثي الأبعاد يتيح التوافق بين أدوات البرمجيات وأنواع البيانات لبناء عوالم افتراضية”، والذي ابتكرته شركة Pixar Animation Studio. وبفضل NIM وUSD، تتمكن شركة WPP من الاستفادة من كتالوج كبير من الصور والنماذج الرقمية ذات العلامات التجارية، وتجميعها في مشاهد محلية ذات صلة ثقافية حتى تتمكن شركة كوكاكولا من استهداف الأسواق المحلية بشكل أفضل.
يعتمد محرك المحتوى هذا على Omniverse Cloud من Nvidia، وهي عبارة عن منصة API وSDK تربط بين مجموعة متنوعة من أدوات ثلاثية الأبعاد.
وتستفيد WPP من هذه المنصة لربط بيانات تصميم المنتج من برامج مثل Adobe Substance 3D، على سبيل المثال، بأنظمة الذكاء الاصطناعي التوليدية من Adobe وGetty حتى يتمكن مصمموها من إنشاء نماذج منتجات واقعية (في هذه الحالة، زجاجات كوكاكولا) باستخدام مطالبات اللغة الطبيعية.
يمكن لصانعي الإعلانات إنشاء مكتبات هائلة من الأصول المرئية بالإضافة إلى كود بايثون اللازم لإنشاء المشاهد ثلاثية الأبعاد حول تلك الأصول.
قال بيري نايتنجيل، نائب الرئيس الأول للذكاء الاصطناعي الإبداعي في WPP، عن خدمات NIM المصغرة الجديدة: “إن جمال الحل يكمن في أنه يضغط مراحل متعددة من عملية الإنتاج في واجهة وعملية واحدة. إنه يمكّن الفنانين من الاستفادة بشكل أكبر من التكنولوجيا وخلق أعمال أفضل”.