جدول المحتويات
كيف تم توسيع نطاق القياس بدون فقدان البيانات
مضاعفة الإطار في كل مكان
الاستخدامات غير الواضحة
ضروري لأي لاعب كمبيوتر
إحدى الفوائد العظيمة لألعاب الكمبيوتر هي القدرة على تولي الأمور بين يديك. لا توجد ألعاب كافية تدعم الميزة المفضلة لديك؟ هل أنت غير راضٍ عن معدل الإطارات الذي ينتجه جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ هناك جميع أنواع التطبيقات التي يمكن أن تتيح لك تحسين تجربة ألعاب الكمبيوتر لديك وتحسينها.
العديد من هذه البرامج متخصصة إلى حد ما، ولكن هناك واحدة أوصي بها لكل تثبيت لألعاب الكمبيوتر. يطلق عليه “القياس بدون فقدان البيانات”، وإذا لم تكن قد سمعت عنه بالفعل، فأنا على وشك أن أجعل يومك ممتعًا.
كيف تم توسيع نطاق القياس بدون فقدان البيانات
قبل ست سنوات، ظهر تطبيق بسيط للترقية يسمى Lossless Scaling في Steam. خلال معظم فترة وجودها، كانت ترسم فقط قاعدة مستخدمين يومية تقل عن 100 شخص. يمكنك تشغيل لعبة بدقة أقل، وستطبق تقنية Lossless Scaling خوارزمية ترقية لتعزيز أدائك. فكر في AMD's Radeon Supersolution (RSR) أو Nvidia Image Scaling (NIS). لم تكن عملية الترقية رائعة، ولكنها قدمت دفعة صغيرة للأجهزة القديمة.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
الآن، مع اقترابنا من عام 2024، ستجد ما بين 3000 إلى 4000 شخص مُجهزين بميزة Lossless Scaling في أي وقت. هذه زيادة قدرها 560٪. ماذا حدث؟ حسنًا، في 10 يناير من هذا العام، قدمت Lossless Scaling ميزة تسمى LSFG 1.0. إنها خوارزمية إنشاء إطار تم إنشاؤها من خلال التعلم الآلي والتي يمكنها الإضافة توليد الإطار إلى أي لعبة. الآن هذا مغري.
تمتلك Nvidia DLSS 3 وAMD لديها FSR 3، وكلاهما يقدمان توليدًا فائقًا للإطارات، ولكن Lossless Scaling أصبح الآن يجلب الميزة إلى أي لعبة ومع أي بطاقة رسومات.
هذا هو الوقت الذي انضممت فيه إلى العربة، واخترت Lossless Scaling للمساعدة في تجربتي الثانية للعبة خاتم الدن استعدادا ل ظل إردتري محتوى قابل للتنزيل. لقد أذهلتني مدى نجاحها.
وفي الواقع، كان LSFG 1.0 مجرد بداية للتوسع بدون فقدان البيانات هذا العام. لقد كان التطبيق في حالة تمزق منذ تقديم النموذج الأول. وفي يونيو، أضافت جيل إطارات 3X، مما يوفر تعزيزًا في الأداء يفوق ما يمكن أن يقدمه DLSS 3 وFSR 3. في أغسطس، ذهب إلى إنشاء إطار 4X. وفي الشهر الماضي فقط، تلقت Lossless Scaling ميزة قياس الدقة للإطارات التي تم إنشاؤها، مما أضاف ميزة يفتقر إليها FSR وDLSS تمامًا.
لقد تحول Lossless Scaling من تطبيق Steam المتخصص إلى أداة مساعدة يجب على كل لاعب كمبيوتر تثبيتها على أجهزة الكمبيوتر الخاصة به. لقد كان مؤثرًا جدًا لدرجة أن AMD قامت بشكل أساسي بنسخ وظائف التطبيق بالجملة لتحديث AFMF 2 المثير للإعجاب، والذي يوفر إمكانية إنشاء الإطارات لأي لعبة، ولكن فقط مع وحدات معالجة الرسومات AMD. حتى لو لم يتلق Lossless Scaling تحديثًا آخر مطلقًا – وأنا أشك بشدة في ذلك – فقد كان له تأثير كبير بالفعل.
مضاعفة الإطار في كل مكان
لم يكن كل هذا النمو في التوسع بدون خسارة طوال عام 2024 مجرد حادث. التطبيق مفيد حقًا ومفيد لأي لاعب على الكمبيوتر. لقد قمت بفتحه على شاشة ثانية تقريبًا في كل دقيقة أمضيتها في ممارسة الألعاب على جهاز الكمبيوتر الخاص بي هذا العام، وهناك عدة أسباب رئيسية وراء ذلك.
بالنسبة لي، يساعد برنامج Lossless Scaling في سد الفجوات. ألعب على جهاز كمبيوتر مزود ببطاقة RTX 4090، ولحسن الحظ، لا أعاني عادة في قسم الأداء. وحتى مع ذلك، وجدت الكثير من الاستخدامات لـ Lossless Scaling على مدار العام. واحدة من أكبر التعزيزات التي قدمتها كانت في ألعاب مثل خاتم الدن والتي يتم تحديدها عادةً بـ 60 إطارًا في الثانية (fps). يمكن أن يمنحني ضبط الحجم بدون فقدان 120 إطارًا في الثانية، أو 180 إطارًا في الثانية، أو حتى 240 إطارًا في الثانية بمجرد النقر فوق زر.
لا يزال هناك الكثير من الألعاب بدون إنشاء الإطارات أيضًا. على سبيل المثال، لقد كنت ألعب الكثير من طريق المنفى 2 مؤخرًا، وعلى الرغم من أن اللعبة تدعم ترقية DLSS وFSR، إلا أنها لا تأتي مع إنشاء الإطارات. باستخدام Lossless Scaling، أقوم بتحديد معدل الإطارات عند 60 إطارًا في الثانية، وتشغيل إنشاء الإطار، والحصول على معدل ثابت ومقفل يبلغ 120 إطارًا في الثانية.
هذه هي طريقتي المفضلة بسهولة لاستخدام Lossless Scaling. حتى مع وجود قدر كبير من طاقة الكمبيوتر، فإن الألعاب مثل طريق المنفى 2 تظهر انخفاضات كبيرة في الأداء، خاصة مع تقدمك نحو نهاية اللعبة. يساعد رفع المستوى، لكنه لا يزال غير قادر على التغلب على بعض الانخفاضات السيئة في معدل الإطارات عندما تضيء الشاشة في القيء العنصري. الألعاب ذات نافذة الأداء الكبيرة مثل طريق المنفى 2 أو القدر 2 تستفيد حقًا من القياس بدون فقدان.
في إحدى هذه الألعاب، قد تحوم حول 100 إطارًا في الثانية، لكنك ستشاهد انخفاضًا يصل إلى 60 إطارًا في الثانية عندما يكون هناك الكثير مما يحدث. وهذا التناقض ملحوظ. لا يهم إذا كان معدل 60 إطارًا في الثانية يبدو “سلسًا”. إذا كنت تتأرجح بين معدل إطارات مرتفع ومعدل إطارات منخفض، فستلاحظ الفرق. يسمح لك Lossless Scaling بالهبوط بشكل أساسي إلى أدنى نقطة في نافذة الأداء الخاصة بك واستخدام إنشاء الإطار لتعزيز النسخ الاحتياطي، مما يوفر تجربة متسقة مع انخفاض طفيف في الإطار أو عدم سقوطه على الإطلاق.
الاستخدامات غير الواضحة
هاتان حالتا استخدام واضحتان. أضف ميزة إنشاء الإطارات إلى الألعاب التي لا تحتوي عليها، وتجاوز الحدود القصوى لعدد الإطارات في الثانية في الألعاب دون العبث بالتعديلات أو القلق بشأن التدخل في برامج مكافحة الغش – كما هو الحال مع خاتم الدن. لكن القياس بدون خسارة يذهب في الواقع إلى أبعد من ذلك. تذكر أنه يعمل مع أي لعبة و أي بطاقة الرسومات.
إذا كنت تحاكي لعبة ما، على سبيل المثال، فإن Lossless Scaling هي لعبة عادلة. خاصة عند محاكاة وحدات التحكم القديمة، هناك الكثير من الألعاب بحد أقصى 30 إطارًا في الثانية، ويمكن لـ Lossless Scaling تسهيلها. باعتباري شخصًا يستخدم EmuDeck باستمرار لمحاكاة الألعاب عبر الكمبيوتر الشخصي وSteam Deck الخاص بي، فقد استخدمت Lossless Scaling للألعاب التي تمت محاكاتها مرات عديدة لا يمكن إحصاؤها.
في الواقع، لا تحتاج حتى إلى تشغيل لعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك حتى تعمل تقنية Lossless Scaling. إذا كان لديك بطاقة التقاط ونافذة معاينة، فيمكنك تطبيق Lossless Scaling على معاينة اللعب. لا أوصي بهذا الإعداد – فالكمون بين إنشاء الإطار والتشغيل خارج نافذة المعاينة يزداد بسرعة – ولكنه يعمل.
على واجهة بطاقة الرسومات، لا تتطلب تقنية Lossless Scaling أي جهاز معين. يمكنك استخدامه على جهاز محمول يعمل بنظام Windows مثل Lenovo Legion Go أو Asus ROG Ally – ولكن لسوء الحظ ليس على Steam Deck الذي يعمل بنظام Linux. أو يمكنك استخدامه على الرسومات المدمجة القديمة المتوفرة على سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول.
طوال هذا العام، استخدمت بالفعل Lossless Scaling للعب أمراء الساقطين و صدمة النظام على Asus ZenBook S 16 من خلال الرسومات المدمجة. على الرغم من وحدة المعالجة المركزية القوية في هذا الكمبيوتر المحمول، لم يكن بإمكان وحدة معالجة الرسوميات iGPU أن تأمل في تشغيل لعبة مثل هذه أمراء الساقطين بمعدل إطار قابل للتشغيل. لكن القياس بدون خسارة، في هذه الحالات، يجعل المستحيل ممكنًا.
ضروري لأي لاعب كمبيوتر
لا يوجد تطبيق آخر يمكنني التفكير فيه على جهاز الكمبيوتر وأوصي به لأي لاعب على جهاز الكمبيوتر. حتى الأدوات المساعدة المفيدة للغاية مثل Special K ليست مناسبة لكل لاعبي الكمبيوتر. إن التحجيم بدون خسارة هو شيء أوصي به – وقد أوصيت به كل لاعب الكمبيوتر، على أية حال. لا يهم حقًا إذا كنت تلعب ألعابًا قديمة بأجهزة ضعيفة أو لديك الأفضل على الإطلاق للألعاب الأكثر تطلبًا التي ستصدر اليوم. هناك فرصة جيدة أن تجد استخدامًا للتطبيق.
في وقت النشر، يعد Lossless Scaling جزءًا من التخفيضات الشتوية على Steam، لذا يمكنك الحصول عليه بخصم 20%. حتى عند انتهاء عملية البيع، فإن تكلفة التطبيق تبلغ 7 دولارات فقط، وقد تلقى عددًا كبيرًا من التحديثات المجانية طوال هذا العام وحده. نأمل أن يستمر هذا المستوى من الدعم حتى عام 2025.