تدخل شركة Arm إلى ساحة تحسين الرسومات باستخدام تقنيتها الجديدة Accuracy Super Resolution (ASR)، مما يعد بتحسينات كبيرة في أداء وحدة معالجة الرسومات على الأجهزة المحمولة.
ASR هو برنامج ترقية مؤقت يعتمد على FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) مفتوح المصدر من AMD. يتيح هذا التوافق للمطورين الاستفادة من خيارات واجهة برمجة التطبيقات والتكوين المألوفة، مما يبسط التكامل. لقد عززت FSR من AMD وDLSS من Nvidia في المقام الأول الدقة الرسومية على أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، مما يتيح معدلات إطارات أعلى وقدرات عرض. ومع ذلك، ينصب تركيز Arm على توفير الطاقة الذي يمكن تحقيقه من خلال تقليل استخدام وحدة معالجة الرسومات، وهو أمر بالغ الأهمية للأجهزة المحمولة حيث يمكن أن يؤدي الاختناق الحراري إلى تدهور الأداء.
وقد سلط بيتر هودجز، مدير استراتيجية النظام البيئي في شركة Arm، الضوء على قدرة ASR على الحفاظ على جودة الصور المرئية في درجات حرارة منخفضة، مما يقلل من الاختناق الحراري. ويؤدي هذا إلى تجربة لعب أكثر استقرارًا وإطالة عمر الجهاز. ويُعد تحسين ASR للأجهزة ذات النطاق الترددي المنخفض للذاكرة، مثل وحدات معالجة الرسومات المحمولة ذات الرسومات المدمجة، عامل تمييز رئيسي. وتزعم Arm أن ASR يستخدم ثلث موارد وحدة معالجة الرسومات FSR2 فقط بدقة وعوامل قياس مكافئة، مما يوفر معدلات إطارات أفضل بنسبة 20% إلى 40% على أجهزة Arm.
استخدمت Arm وحدة معالجة رسوميات محددة بدقة 2x. تعمل تقنية ASR على تعزيز معدلات الإطارات بنسبة 53%، مقارنة بنسبة 36% في FSR2. تكشف الاختبارات التي أجريت على شريحة Dimensity 9300 من MediaTek أن تقنية 2x ASR تقلل من استهلاك الطاقة بنسبة تزيد عن 20% مقارنة بالعرض الأصلي بدقة 1080 بكسل. يؤدي هذا إلى عمر بطارية أطول وتقليل ارتفاع درجة الحرارة، مما يعالج المخاوف الرئيسية للاعبين على الأجهزة المحمولة.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتكنولوجيا وراء ألعاب الكمبيوتر
بمجرد إصدار مواصفات ASR، سيكون الأمر متروكًا لصانعي أنظمة التشغيل ومطوري الألعاب لتبنيها. ومن المتوقع أن تستمر Apple في استخدام تقنية رفع الدقة MetalFX، والتي تنبع أيضًا من FSR من AMD. تعمل Microsoft على الترويج لتقنية Automatic Super Resolution لأجهزتها Arm المستندة إلى Qualcomm وتعمل على واجهة برمجة تطبيقات رفع الدقة المستقلة عن البائع تسمى DirectSR. كما قدمت Qualcomm تقنية Snapdragon Game Super Resolution منذ أكثر من عام بقليل.
وفي حين أن هذه التقنية المستقلة عن الأجهزة تتعهد بتقديم جودة صورة وأداء فائقين على مجموعة واسعة من الأجهزة، فمن السابق لأوانه أن نقول ما إذا كانت قادرة على وضع معيار جديد في رفع مستوى الرسومات على الأجهزة المحمولة.