واو، ما الفرق الذي يحدثه العام.
في العام الماضي في معرض CES، أطلقت سامسونج أول شاشة ألعاب ثلاثية الأبعاد كنموذج أولي. لقد نجح الأمر، بدون نظارات تمامًا، وقد أثار إعجابي بالتأكيد في ذلك الوقت. لكنها كانت بعيدة عن الكمال، ويمكنك القول إنها لا تزال في مرحلة مبكرة من التطوير.
لكن هذا العام، أصبح منتجًا حقيقيًا، وقد جربت هذا الإصدار الجديد في معرض CES 2025. لم تتغير الأجهزة، لكن التحسين على واجهة البرنامج يمثل خطوة كبيرة إلى الأمام مقارنة بما كانت عليه في العام الماضي. لقد لعبت معاينة للعبة القادمة الهائج الأول، والتي تبدو ممتازة تمامًا. في ثانية واحدة، كان الثلج يتساقط من الأعلى، ويتناثر حول رؤيتي للشخصيات – وفي اللحظة التالية، كانت الشرارات تتطاير نحو عيني من هجوم شنه عدو قريب. يبدو هذا الوصف مبتذلاً، لكن الكلمات تفشل في هذا النوع من الأشياء. يجب أن يتم تجربتها بشكل مباشر حتى يتم تقديرها.
التحسن الكبير هذا العام يتعلق بـ “البقعة الحلوة”. في الواقع، فكرة وجود “مكان مناسب” لعمل التأثير ثلاثي الأبعاد قد تم التخلص منها بشكل أساسي. هذا شيء ما زالت شاشات Acer SpatialLabs تعاني منه، وهو ما تذكرته في وقت سابق اليوم عندما ألقيت نظرة أخرى على شاشة الألعاب SpatialLabs 27 الحالية في العرض التوضيحي لمنتج Acer.
ولكن مع Odyssey 3D، كان كل شيء سلسًا تمامًا. حاولت تحريك رأسي من اليسار إلى اليمين، والتحرك للأمام والخلف على الكرسي، وحتى الجلوس أعلى مقابل تحريك رأسي للأسفل. ومع ذلك، بقي هذا التأثير الغامر ثلاثي الأبعاد كما هو. وهذا يعني أنه يمكنك الجلوس بشكل مريح – أو عدم القلق بشأن موقعك على الإطلاق – مع الاستمتاع بالتأثير ثلاثي الأبعاد. ولم يجعلني ذلك أشعر بالدوار أيضًا، بل أضاف إحساسًا معززًا بالقرب من عالم اللعبة الخالي تمامًا من النظارات أو سماعات الرأس.
قد لا تكون أبدًا واحدة من أفضل شاشات الألعاب التي سيمتلكها الجميع حتى في غضون سنوات قليلة، لكن جودة العرض التوضيحي على الأقل أقنعتني بأن الشاشات ثلاثية الأبعاد يمكن أن تنمو لتصبح أكثر من مجرد وسيلة للتحايل أو عرض توضيحي مثير للإعجاب للمنتج.
هناك مشكلة واحدة، رغم ذلك. بينما الهائج الأول بدا العرض التوضيحي رائعًا، إنها لعبة واحدة فقط. وهي حاليًا اللعبة الوحيدة المؤكدة التي سيتم إطلاقها على المنتج عند إصدارها في وقت ما في الربع الثاني من عام 2025. نعم، لديها القدرة على تحويل المحتوى ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد، ولكنها في الوقت الحالي تعمل فقط على مقاطع الفيديو بملء الشاشة. في متصفح الويب. ل الهائج الأول، كان على Samsung أن تعمل بشكل مباشر مع مطوري اللعبة لتحسينها بشكل حقيقي للعبة Odyssey 3D. كما نعلم جميعًا، قد يكون أي شيء يتطلب وقتًا إضافيًا من فرق تطوير اللعبة أمرًا صعبًا.
وفي الوقت نفسه، تعمل شركة Acer، المنافس الرئيسي لشركة Samsung في شاشات الألعاب ثلاثية الأبعاد، على بناء نظام بيئي للألعاب المدعومة منذ سنوات. هناك المئات من العناوين التي يمكنك تجربتها بتقنية ثلاثية الأبعاد في هذه المرحلة. قد لا يبدو أي منهم غامرًا مثل الهائج الأول على Odyssey 3D، لكن المكتبة الواسعة من الألعاب المدعومة مثيرة للإعجاب. من الواضح أن نهج شركة Acer في الشراكة مع المطورين من خلال جهودها مع SpatialLabs ناجح، ولكن الأمر استغرق سنوات للوصول إلى هذه النقطة.
ومع ذلك، بعد التحدث مع ممثلي سامسونج، حصلت على مزيد من التفاصيل حول نهج الشركة في الحصول على المزيد من المحتوى المدعوم للشاشة. بادئ ذي بدء، قيل لي أنه سيتم دعم أكثر من 10 عناوين بحلول وقت الإطلاق – وهذا يشمل أكاذيب P. هذه ليست بداية سيئة، وإذا نشأ بعض الزخم، فقد يتوسع ذلك بسرعة بحلول نهاية العام. ولكن إذا كنت تشتري هذه الشاشة في اليوم الأول – مقابل ما أفترض أنه مبلغ كبير من المال – فقد يكون ذلك مخيباً للآمال إلى حد ما.
بدون القدرة على جلب العناوين بسرعة، قد يكون مصير شاشة Odyssey 3D هو الفشل. أخبرتني سامسونج أنها تستكشف القدرة على تحويل الألعاب ثنائية الأبعاد مباشرة إلى ثلاثية الأبعاد دون تدخل المطور، على الرغم من أنها لا تعد حاليًا بمثل هذه الميزة. كان من الجيد سماع ذلك. من المحتمل ألا يبدو هذا النوع من المحتوى جيدًا كما ظهر العرض التوضيحي الخاص بي، ولكن هذا هو ما قد تكون هناك حاجة إليه إذا كانت سامسونج تأمل في خلق أي زخم باستخدام Odyssey 3D.
بعد كل شيء، فإن فكرة عمل فرق تطوير الألعاب على تنفيذ تطبيقات لشاشات محددة تبدو وكأنها فكرة صعبة البيع. لن يصبح الأمر أكثر صعوبة إلا إذا (ومتى) قام المصنعون الآخرون بإلقاء قبعاتهم في الحلبة. من المحتمل أن تتمتع شركة Samsung بتأثير أكبر في الصناعة من شركة Acer، لكن المطورين سيرغبون دائمًا في معرفة كيف يساعد وقت التطوير هذا بالفعل على نجاح اللعبة. كما هو الحال مع كل الأشياء الجديدة، إنها مشكلة من يأتي أولاً، الدجاجة أم البيضة؟
إذا تمكنت Samsung من بناء دعم كافٍ لـ Odyssey 3D بحلول الوقت الذي يقترب فيه تاريخ الإصدار، فأعتقد أن لديها القدرة على أن تصبح تطورًا مثيرًا حقًا في عالم ألعاب الكمبيوتر والشاشات. ولكن مع دعم لعبة رسمية واحدة فقط حتى الآن، هناك بالتأكيد طريق طويل أمامنا.