منذ خمسة وعشرين عامًا، أصدرت Nvidia جهاز GeForce 256 وغيرت وجه أجهزة الكمبيوتر الشخصية إلى الأبد. لم تكن أول بطاقة رسومية تنتجها Nvidia – بل كانت في الواقع السادسة – ولكنها كانت الأولى التي وضعت الألعاب حقًا في مركز تشكيلة Nvidia مع العلامة التجارية GeForce، وهو الجهاز الذي صاغت Nvidia مصطلح “GPU” به .
تحتفل Nvidia بالذكرى السنوية لإصدارها، وهي محقة في ذلك. لقد قطعنا شوطًا لا يصدق من GeForce 256 إلى RTX 4090، لكن وحدة معالجة الرسومات الأولى من Nvidia لم تقابل بالكثير من الحماس. الإصدار الأصلي، الذي يتماشى مع تاريخ اليوم، كان مخصصًا لـ GeForce 256 SDR، أو معدل البيانات الفردي. في وقت لاحق من عام 1999، تابعت Nvidia مع GeForce 256 DDR، أو معدل البيانات المزدوج.
Anandtech (ارقد بسلام) هي واحدة من المنشورات القليلة التي لا تزال لديها مراجعة مباشرة لـ GeForce 256، وهي نظرة رائعة إلى التوقعات في عام 1999. المؤلف – العضو المؤسس أناند لال شيمبي – يكتب أن Nvidia “أطلق عليها اسم لطيف GPU الخاصة بهم” عند الإشارة إلى العلامة التجارية GeForce. الآن، من الصعب التفكير في سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصي بدون مصطلح “GPU”.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
ورغم أن كل ما تغير خلال 25 عامًا، إلا أن بعض الأشياء ظلت على حالها. تنتقد المراجعة بشدة النطاق الترددي المحدود لذاكرة Nvidia على GeForce 256 الأصلي – أنا أنظر إليك، RTX 4060 Ti – وأسعار Nvidia المرتفعة لـ “جهاز طرفي واحد”. في ذلك الوقت، بدأ سعر GeForce 256 بسعر 249 دولارًا. لا تزال هذه هي الانتقادات التي تواجهها Nvidia اليوم فيما يتعلق ببطاقات الرسومات الخاصة بها.
على الرغم من أنك لا ينبغي أن تنظر إلى GeForce 256 من خلال نظارات وردية اللون، إلا أن Nvidia تستحق زهورها. إذا نظرنا إلى المراجعة، فإن Nvidia هي الشركة الوحيدة التي نجت في مجال الرسومات منذ عام 1999، مع ابتلاع علامات تجارية مثل 3dfx وDiamond. لا تزال ATI موجودة، من الناحية الفنية، وإن كانت في شكل مختلف تمامًا تحت قيادة AMD.
هناك احتمال قوي بأن ألعاب الكمبيوتر الشخصي لن تصل إلى ما هي عليه اليوم بدون GeForce 256 – سواء كان ذلك للأفضل أو للأسوأ. بينما ننتظر جميعًا بفارغ الصبر إصدار وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RTX 50 من الجيل التالي من Nvidia، قم بتشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك كما لو كان في عام 1999 وقم بتشغيله ساحة الزلزال الثالث أو بطولة غير حقيقية بدقة 480 بكسل لمعرفة ما اختبره اللاعبون باستخدام GeForce 256 عند الإصدار.
وهذا بالتأكيد ما تفعله نفيديا. واحتفالاً بذلك، تقول الشركة إنها ستنشر إعلانات وهمية على غرار تلك التي تم إصدارها في عام 1999، مكتملة ببنية كمبيوتر نائمة تهز RTX 4080 Super، على وسائل التواصل الاجتماعي. يمكنك مشاهدة مقتطف من مشاركة Nvidia في وقت مبكر أعلاه.