كشف تسرب حديث في منتديات Chiphell عن خطط AMD الطموحة لبنيات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات القادمة. وفقًا لما نشره عضو المنتدى zhangzhonghao، تستعد AMD لاستخدام عقدة معالجة N3E المتطورة من TSMC للجيل التالي من وحدات معالجة الرسوميات Radeon وربما لبعض وحدات المعالجة المركزية المستقبلية.
يسلط التسريب الضوء على تطوير وحدات معالجة الرسومات استنادًا إلى بنية UDNA الجديدة، والتي ستحل محل RDNA الحالي. من المتوقع أن تتضمن وحدات معالجة الرسومات هذه نموذجًا رئيسيًا قادرًا على التنافس مع بطاقات GeForce RTX عالية المستوى من Nvidia، مما يعالج عدم وجود خيار متطور في تشكيلة RDNA 4 الحالية من AMD.
وأكدت AMD أنها تعمل على UDNA في IFA العام الماضي، والذي من المتوقع أن يمتد عبر الألعاب والمؤسسات. أعلنت شركة AMD عن تصميمها الموحد لوحدة معالجة الرسوميات UDNA. قامت الشركة سابقًا بتطوير بنيات GPU منفصلة، RDNA للألعاب و CDNA للحوسبة، والتي، على الرغم من نجاحها، خلقت أوجه قصور في التسلسل الهرمي لوحدة معالجة الرسومات الخاصة بها. تهدف بنية UDNA الجديدة إلى توحيد هذه التصميمات، وتبسيط التطوير وتمكين تحسين البرامج المبسطة عبر جميع وحدات معالجة الرسومات AMD.
ويشير استخدام عقدة N3E الخاصة بشركة TSMC، وهي نسخة محسنة من عملية 3 نانومتر، إلى التركيز على تحسين الأداء والكفاءة. ومن المتوقع أن توفر هذه التقنية كثافة ترانزستور أعلى وإدارة أفضل للطاقة، وهو ما يمكن أن يترجم إلى قدرات لعب وحوسبة محسنة. قد تتميز بنية UDNA أيضًا بترقيات لتتبع الأشعة وأحمال عمل الذكاء الاصطناعي، وهي المجالات التي تخلفت فيها AMD عن المنافسة.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
من ناحية وحدة المعالجة المركزية، يشير التسرب إلى أن AMD تخطط لاستخدام عقدة معالجة N3E الخاصة بشركة TSMC في وحدات CCD الخاصة بوحدة المعالجة المركزية Zen 6 القادمة، بينما من المتوقع استخدام عقدة N4C في قوالب IO من الجيل التالي. يشير هذا الانتقال إلى عقد الطباعة الحجرية المتقدمة، جنبًا إلى جنب مع التغييرات المعمارية، إلى أن الجيل التالي من وحدات المعالجة المركزية (CPU) من AMD يمكن أن يوفر تحسينًا أكبر في الأداء مقارنة بقفزات الأجيال السابقة.
بالإضافة إلى ذلك، يضيف المنشور أن AMD تعمل على تطوير المزيد من شرائح X3D، بما في ذلك الجيل التالي من Halo، وهو خليفة Strix Halo. تستكشف الشركة استخدام 3D V-Cache على كل من مكونات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، مما قد يؤدي إلى تمكين مربعات X3D على كل من CCD وIOD في تصميمات الشرائح الخاصة بها. ومن المتوقع أيضًا أن الجيل التالي من Sony PlayStation 6 APU سيستفيد من 3D V-Cache، بينما لم تقرر Microsoft بعد تطبيق هذه التقنية في وحدة تحكم Xbox المستقبلية.