قامت شركة Sony بتفصيل الميزات التي ستكون متاحة في شبح تسوشيما منفذ الكمبيوتر الشخصي يوم الثلاثاء، مما يمهد الطريق عند إطلاق اللعبة في 16 مايو. على الرغم من بعض منافذ الكمبيوتر الشخصي الصعبة من PlayStation Studios واستوديو النقل Nixxes في الماضي، شبح تسوشيما تبدو مثيرة للإعجاب بالفعل.
شبح تسوشيما DLSS، FSR، وXeSS
يتم إطلاقه مع جميع الأجراس والصفارات الحديثة التي قد يرغب فيها لاعب الكمبيوتر. يتضمن ذلك دعم DLSS 3 من Nvidia وFSR 3 من AMD، وكلاهما يدعم الترقية وتوليد الإطارات. هناك أيضًا دعم لـ Intel XeSS، بالإضافة إلى أوضاع منع التعرج الأصلية لـ FSR وDLSS. يعمل هذا على تشغيل اللعبة بدقة أصلية ولكنه يستخدم خاصية منع التعرج الخاصة ببرامج الترقية لتحسين جودة الصورة – اقرأ شرحنا عن Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing لمعرفة المزيد حول ذلك.
هناك كنز من الميزات هنا مما يعني أن كل لاعبي الكمبيوتر الشخصي تقريبًا سيتمكنون من الوصول إلى تقنية تعزيز الأداء. يعد دعم FSR 3 عند الإطلاق جديرًا بالملاحظة بشكل خاص. لقد كان اعتماد تقنية إنشاء الإطارات من AMD بطيئًا، وعلى الرغم من أننا رأيناها في الألعاب الأخيرة، إلا أنها عادة لا تكون متاحة عند الإطلاق.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
لسوء الحظ، يبدو الأمر كذلك شبح تسوشيما سوف تفوت تحديث AMD's FSR 3.1 عند الإصدار، والذي يعد بجودة صورة محسنة بشكل كبير مقارنة بالإصدارات السابقة. من المفترض أن يكون هذا التحديث متاحًا للمطورين قريبًا، لذا من الممكن أن يقوم Nixxes بتحديث اللعبة بـ FSR 3.1 عندما يصبح متاحًا.
وبعيدًا عن الترقية وإنشاء الإطارات، تقول سوني إن إصدار الكمبيوتر الشخصي سيدعم نسب العرض إلى الارتفاع 21:9 و32:9 للشاشات فائقة الاتساع، وحتى نسب العرض إلى الارتفاع 48:9 وإعدادات الشاشات الثلاثية.
متطلبات تشغيل Ghost of Tsuima للكمبيوتر الشخصي
شاركت شركة Sony متطلبات النظام للعبة أيضًا. يبدو أن اللعبة ستحتوي على أربعة إعدادات رسومية مسبقة، تضم مجموعة واسعة من الأجهزة المدعومة.
منخفظ جدا | واسطة | عالي | عالي جدا | |
الأداء المقدر | 720 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية | 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية | 1440 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية | 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية |
وحدة المعالجة المركزية | إنتل كور i3-7100 / أيه إم دي رايزن 3 1200 | إنتل كور i5-8600 / أيه إم دي رايزن 5 3600 | إنتل كور i5-11400 / أيه إم دي رايزن 5 5600 | إنتل كور i5-11400 / أيه إم دي رايزن 5 5600 |
GPU | نفيديا جي تي اكس 960 / ايه ام دي ار اكس 5500 اكس تي | نفيديا RTX 2060 / AMD RX 5600 XT | نفيديا RTX 3070 / AMD RX 6800 | نفيديا RTX 4080 / AMD RX 7900 XT |
ذاكرة | 8 جيجابايت | 16 غيغا بايت | 16 غيغا بايت | 16 غيغا بايت |
تخزين | 75 جيجابايت | 75 جيجابايت اس اس دي | 75 جيجابايت اس اس دي | 75 جيجابايت اس اس دي |
هناك بعض المواصفات الرئيسية التي يجب الانتباه إليها. أولا، التخزين. لا يلزم توفر SSD بشكل صريح لتشغيل اللعبة، لكن توصي شركة Sony بتشغيل اللعبة من أحدها. لقد رأينا كيف يمكن لمحرك الأقراص الثابتة أن يضر بألعاب PS5 المنقولة إلى الكمبيوتر الشخصي راتشيت وكلانك ريفت وبصرف النظر, لذلك يجب أن تخطط للتثبيت شبح تسوشيما على SSD.
بالإضافة إلى ذلك، يتطلب الإعداد المسبق للمتوسط وحدة معالجة رسومات بسعة 6 جيجابايت من VRAM. لقد شهدنا اتجاهًا متزايدًا فيما يتعلق بمشاكل VRAM في الألعاب الحديثة مثل آخر منا الجزء الأول, ولكن هذا لا يبدو وكأنه مشكلة هنا. إذا كان لديك بطاقة رسومات بسعة 8 جيجابايت، فيجب أن تكون آمنًا لتشغيل اللعبة دون مشاكل، على الأقل بدقة أقل.