كان من السهل التقليل من قيمة PS5 Pro نظرًا لسعره البالغ 700 دولار – حتى لو كان هذا السعر يستحق ذلك مقابل الأجهزة الموجودة بداخله – لكن لاعبي الكمبيوتر الشخصي لديهم سبب جديد للاهتمام بوحدة التحكم من Sony. وفقًا لـ Mark Cerny من Sony، المهندس الرئيسي وراء PS5 و PS5 Pro، تتميز وحدة التحكم المحدثة بتقنية تتبع الأشعة التي “لا تستخدمها أي وحدات معالجة رسومية AMD أخرى” حتى الآن.
يأتي تعليق سيرني من مقابلة مع CNET، حيث ألمح المهندس إلى الأجهزة العاملة داخل PS5 Pro. على الرغم من أن سيرني لم يلتزم بأي بنية محددة، إلا أنه يقول إن ميزات تتبع الأشعة في PS5 Pro تم إنشاؤها كجزء من الخطوة التالية في خارطة طريق AMD، وأن حتى وحدات معالجة الرسومات القوية مثل RX 7900 XTX لا تحتوي على هذه الميزات بعد. من الصعب تحديد ما هي هذه الميزات – لم يفعل سيرني ذلك – ولكن يبدو أن سوني ستمتلك شيئًا من الحصرية حول تقنية تتبع الأشعة من الجيل التالي من AMD.
والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن سيرني يقول إن سوني “حفزت تطوير” هذه التقنية. ربما يكون هذا مجرد تفكير تمني، حيث قال سيرني في الماضي إنه يعتقد أن أجهزة الألعاب التي تنتجها سوني مهدت الطريق لتقنية ألعاب الكمبيوتر، ولكنها ملاحظة مثيرة للاهتمام على أية حال.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتكنولوجيا وراء ألعاب الكمبيوتر
نظرًا لأن هذه الميزات كانت جزءًا من خارطة طريق AMD، فمن المفترض أن يتحدث Cerny عن ميزات تتبع الأشعة التي ستكون متاحة في وحدات معالجة الرسوميات RDNA 4 القادمة. وعلى الرغم من أن AMD أكدت أنها تعمل على هذه البطاقات الرسومية، إلا أنها لم تقدم تاريخ إصدار بعد. كما أن صياغة Cerny مهمة أيضًا. يقول المهندس إن PS5 Pro يستخدم “مجموعات ميزات تتبع الأشعة المتقدمة الجديدة”، وليس أنه يحتوي على أجهزة جديدة.
تقول شركة Sony أن وحدة معالجة الرسوميات داخل PS5 Pro أسرع بنحو 1.67 مرة من وحدة معالجة الرسوميات في PS5 الأساسية، لكنها لم تؤكد البنية التي تستخدمها الرسوميات. يستخدم PS5 الأساسي بنية RDNA 2، والتي تتميز بأداء تتبع الأشعة أبطأ بشكل ملحوظ من أحدث بنية RDNA 3. يمكن أن تمنح بنية RDNA 3، جنبًا إلى جنب مع بعض الميزات الجديدة المصممة لبطاقات الرسوميات من الجيل التالي من AMD، شركة Sony الدفعة في تتبع الأشعة التي تدعيها.
على الرغم من أن تتبع الأشعة مثير للاهتمام لكل من لاعبي الكمبيوتر ووحدات التحكم، إلا أن تتبع الأشعة على وحدات التحكم لا يزال غير عملي في كثير من الحالات. تعمل AMD على تشغيل كل من PS5 و Xbox Series X، بينما تهيمن أحدث بطاقات الرسوميات من Nvidia عندما يتعلق الأمر بتتبع الأشعة. ربما تغير أحدث الميزات من AMD ذلك، لكننا لن نعرف حتى وصول PS5 Pro في 7 نوفمبر.