على الرغم من البداية الصعبة، تعد وحدات معالجة الرسوميات Arc من Intel الآن من بين أفضل بطاقات الرسومات التي يمكنك شراؤها. من خلال استهداف لاعبي الكمبيوتر الشخصي ذوي الميزانية المحدودة، أثبتت Intel نفسها كلاعب رئيسي في بطاقات رسومات الألعاب، وكل الأنظار تتجه إلى Team Blue مع الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات، التي تحمل الاسم الرمزي Battlemage.
نحن نعلم أن وحدات معالجة الرسوميات Battlemage قادمة، وقد قامت شركة Intel بإسقاط تلميحات ببطء حول بطاقات الرسومات خلال العام الماضي. على الرغم من أننا ما زلنا ننتظر تاريخ الإصدار الرسمي والمواصفات وتفاصيل الأسعار لوحدات معالجة الرسوميات Battlemage، إلا أن هناك الكثير مما يمكننا تجميعه معًا بالفعل.
إنتل Battlemage: المواصفات
لم تؤكد Intel أي مواصفات لوحدات معالجة الرسوميات Battlemage الخاصة بها حتى الآن، لكن الشائعات لم تكن هادئة بشأن الأجهزة التي يمكن أن تحزمها وحدات معالجة الرسومات هذه.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
أحدث التفاصيل حول المواصفات تأتي مباشرة من معيار Geekbench الذي يعرض وحدة معالجة الرسومات المنفصلة Intel أثناء العمل. يُشار إلى وحدة معالجة الرسومات فقط باسم “Intel Xe Graphics RI”، لذلك ليس من الواضح ما هو النموذج الذي نتعامل معه. كان يحتوي على 160 وحدة حسابية، وهو ما يترجم إلى 20 نواة Xe، و12 جيجابايت من VRAM، وساعة تعزيز تصل إلى 2850 ميجاهرتز.
هذه الأعداد الأساسية أقل من كل من Arc A770 وArc A750، اللذين يحتويان على 32 نواة Xe و28 نواة Xe، على التوالي – ولكن تردد التعزيز أعلى.
رصدت Wccftech أيضًا بطاقة رسومات Arc Battlemage جديدة في السجلات المتعلقة بالرسومات التي تم إنشاؤها بواسطة النظام الفرعي Direct Rendering Manager (DRM) داخل Linux kernel. كشفت السجلات أن البطاقة كانت تحتوي على 12 جيجا بايت من VRAM – مثلما هو الحال في المعيار الذي تحدثت عنه أعلاه – وذاكرة 19 جيجابت في الثانية. هذا أسرع من Arc Alchemist، ولكن نظرًا لأن وحدة معالجة الرسومات تأتي فقط مع ناقل ذاكرة 192 بت، فقد يظل عرض النطاق الترددي أقل عند 456 جيجابايت/ثانية مقارنة بـ 512 جيجابايت/ثانية التي رأيناها في Alchemist. لا يزال عدد نوى Xe في وحدة معالجة الرسومات هذه غير مؤكد بعض الشيء، لكن التسريب يشير إلى أن وحدة معالجة الرسومات قد تأتي مع 14 نواة Xe2 فقط.
في الأصل، ادعى المسربون مثل RedGamingTech أن البطاقة الرئيسية ستأتي مع 64 نواة Xe – وهو ضعف ما هو متاح في A770 الموجود لدينا الآن، ومع بنية جديدة تمامًا. في بداية العام، قامت شركة RedGamingTech بمراجعة شائعاتها، قائلة إن وحدة معالجة الرسوميات الرئيسية ستأتي مع 56 نواة Xe. لا يزال هذا بمثابة نتوء هائل على A770. لكن التكهنات الأخيرة مختلفة بعض الشيء.
عثر أحد المسربين المتكررين على تويتر Harukaze5719 على بعض بيانات الشحن التي أعطتنا نظرة ثاقبة على المواصفات المشاع عنها لـ Intel Battlemage. وفقًا للبيانات، ستأتي Battlemage بنسختين: X2 وX3. يقال إن بطاقة X2 هي البطاقة الرائدة، وقد تم تخفيض المواصفات بشكل كبير مقارنة بما توقعته RedGamingTech في وقت سابق من هذا العام.
بي ام جي اكس 2
بي إم جي X3https://t.co/O5v3Tl1Wno pic.twitter.com/lr8uD3bCCz— 포시포시 (@harukaze5719) 29 يونيو 2024
يقال إن بطاقة X2 تأتي مع 32 نواة Xe2، وهو ما يترجم إلى 4096 معالج دفق (SPs) و 512 وحدة تنفيذ (EUs). هذا هو بالضبط نفس Intel Arc A770، ولكن يقال أيضًا أن بنية Battlemage توفر بعض التحسينات بغض النظر عن عدد الاتحاد الأوروبي. يقال إن البطاقة الثانية ستحتوي على 28 نواة Xe2 (3584 SP و 448 EU).
وفقًا للتكهنات، تم إلغاء ما يسمى بـ Battlemage GPU مع 56 نواة Xe2. يبدو أن Intel تتبنى إستراتيجية مشابهة لـ RDNA 4 من AMD في هذا الجيل من خلال الالتزام بجزء الميزانية من السوق. ومع ذلك، قبل بضعة أشهر فقط، كانت الشائعات مختلفة إلى حد كبير. بصرف النظر عن البطاقة الرئيسية ذات المواصفات الأفضل بكثير، اعتادت RedGamingTech على الادعاء بأن البطاقة يمكن أن تصل إلى سرعات ساعة تصل إلى 3 جيجا هرتز وستأتي مع ذاكرة تخزين مؤقت L2 ضخمة تبلغ 112 ميجابايت.
لكن ما يبرز حقًا بشأن التسريب هو ذاكرة التخزين المؤقت الأدامنتينية. هذا هو شكل من أشكال ذاكرة التخزين المؤقت التي طورتها Intel لوحدات المعالجة المركزية (CPU)، وهي لا تختلف عن 3D V-Cache من AMD – حيث تقوم في الأساس بتكديس مجموعة من ذاكرة التخزين المؤقت الإضافية على القالب. إنه ما يمكن أن نسميه ذاكرة التخزين المؤقت “المستوى 4”. إنه بطيء وفقًا لمعايير ذاكرة التخزين المؤقت، لكن RedGamingTech تقول إن Intel تخطط لتعبئة ذاكرة تخزين مؤقت ضخمة بسعة 512 ميجابايت من Adamantine على الشريحة الرئيسية. ومع ذلك، إذا اختارت Intel التمسك ببطاقة مستوى الدخول لجهاز رئيسي، فمن المحتمل أن ذاكرة التخزين المؤقت Adamantine لن تكون شيئًا في هذا الجيل أيضًا. انتبهوا، هذه تكهنات.
بالإضافة إلى النموذج الذي يحتوي على 56 نواة Xe، اعتاد المسربون أن يقولوا أن هناك نموذجًا يحتوي على 40 نواة Xe قيد العمل. يبدو هذا أكثر ثباتًا في الواقع، حيث يحتوي على النوى المذكورة أعلاه، وحافلة ذاكرة 192 بت، ولا يوجد أي من ذاكرة التخزين المؤقت الأدامانتينية. وتكهن RedGamingTech بأن هذا التصميم قد يطالب بالفتحة الرئيسية، مشيرًا إلى الهوامش الضعيفة التي يمكن أن تأتي من طراز 56 Xe الأساسي.
في الوضع الحالي، لدينا روايات مختلفة تمامًا من مصادر مختلفة. بينما اعتاد بعض المتسربين على الادعاء بأن شركة Intel ستقدم ترقية كبيرة في المواصفات في لعبة Battlemage، إلا أن هذه الشائعات ظلت صامتة. ما هي وحدة معالجة الرسومات الحقيقية: تلك التي تحتوي على 56 نواة Xe2 أم تلك التي تحتوي على 32 نواة Xe2؟ من المستحيل أن أقول الآن.
Intel Battlemage: التسعير وتاريخ الإصدار
كنا نتوقع ظهور بطاقات Battlemage في النصف الثاني من عام 2024، لكن الجدول الزمني غير مؤكد بشكل متزايد حيث أن Intel لم تصدر بعد أي إعلانات رسمية.
في بداية العام، قال توم بيترسن من إنتل إن المهندسين في فريق الرسومات يعملون على برامج للجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات وأن مهندسي الأجهزة قد انتقلوا بالفعل إلى “الشيء التالي”. Battlemage، على جبهة الأجهزة على الأقل، جاهز للانطلاق. تم تأكيد ذلك مؤخرًا بواسطة DigiTimes، التي ذكرت (كما شاركتها Gamers Nexus) أن إنتاج Battlemage بدأ في النصف الأول من عام 2024. كما ظهرت Battlemage أيضًا في برامج تشغيل الرسومات من Intel.
إضافة المزيد من الأدلة إلى ذلك هو بيان الشحن الأخير الذي يُظهر وحدتي معالجة رسوميات Battlemage. ويشير البيان إلى أن هذه البطاقات “لأغراض البحث والتطوير فقط”، ولكن إرسال الأجهزة يشير إلى أن إنتل تدخل المراحل النهائية من التحقق من الصحة. بالإضافة إلى ذلك، شاركت إنتل نفسها شريحة مع وسائل الإعلام اليابانية تظهر إطلاق وحدة معالجة الرسومات الجديدة في عام 2024.
لكن المتسربين لا يتفقون مع هذا الجدول الزمني. يستشهد موقع YouTuber Moore's Law is Dead بمصادر Intel التي تدعي أن Battlemage تستهدف إصدارًا في أواخر عام 2024 أو أوائل عام 2025. هذا على الرغم من خريطة الطريق المبكرة التي تمت مشاركتها العام الماضي والتي أظهرت إطلاق وحدات معالجة الرسومات بين أبريل ويونيو من عام 2024. وفي الوقت نفسه، في مؤتمر عقدته Intel مؤخرًا مع Asus، قيل إن الشركة المصنعة وعدت بإطلاق Battlemage قبل نهاية العام.
لم يتم تنفيذ خريطة الطريق تلك من أبريل إلى يونيو، لكن قد تستمر Intel في تحقيق ذلك إذا كانت تخطط حقًا للإعلان عن Battlemage قبل أن نبدأ العام الجديد.
أحدث تسرب يصطف مع هذا الإطار الزمني. أفاد موقع ComputerBase أن شركة Intel ستطلق وحدات معالجة الرسوميات قبل الجمعة السوداء استعدادًا لموسم العطلات، لذلك لم يتبق لها الكثير من الوقت لإصدار إعلاناتها.
في هذه المرحلة، نحن في انتظار مشاركة Intel لمزيد من المعلومات. التزمت Intel الصمت بشأن مسألة Battlemage أثناء Computex 2024، لذا نحن الآن في طي النسيان. Intel أيضًا ليست وحدها في احتمال تخطي هذا العام بإصدار جديد لوحدة معالجة الرسومات – حيث يشاع الآن أن AMD و Nvidia ينتظران أوائل عام 2025 لإطلاق بطاقات الرسومات الجديدة الخاصة بهما. في الواقع، أكدت AMD مؤخرًا أنها تستهدف أوائل عام 2025 مع RDNA 4، ومن المقرر أن يستضيف الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang كلمة رئيسية خلال معرض CES 2025 والتي من المحتمل أن تتضمن الكشف عن سلسلة RTX 50.
لن نعرف أي شيء عن الأسعار حتى يكون لدى Intel المزيد لمشاركته. ومع ذلك، هناك فرصة جيدة لأن تركز Intel على البطاقات ذات الميزانية المتوسطة بدلاً من البطاقات الرائدة باهظة الثمن مثل RTX 4090. وهذا ما رأيناه مع Arc A770 وA750 في الجيل السابق. لقد كان موقف Intel مع Arc منذ بدايتها ذا قيمة، ولا أظن أنها ستتخلى عن هذه الفكرة مع Battlemage.
نظرًا للمواصفات، هناك طريقتان يمكن أن يسير بهما التسعير. إذا ذهبت Intel إلى المستوى الأعلى وصنعت وحدة معالجة رسوميات تنافسية، أعتقد أن البطاقة الرئيسية ستصل إلى حوالي 500 دولار – ولكن هذا ينطبق فقط إذا مضت Intel قدمًا في طراز 56 Xe2-core. هذه مجرد تكهنات في الوقت الحالي، لذا لا تتعامل معها بشكل مختلف. تشير هذه المواصفات الأكثر تفاؤلاً إلى أن Intel تصمم هاتفًا رائدًا قويًا بشكل معقول باستخدام Battlemage والذي من المحتمل أن يتطلب سعرًا أعلى، وقد رأينا مع وحدات معالجة الرسومات مثل RX 7900 GRE من AMD وRTX 4070 من Nvidia مدى أهمية شريحة الأسعار هذه.
من ناحية أخرى، إذا أبقت إنتل على موقفها المحافظ، فقد ينتهي الأمر بمنتجها الرائد إلى أن يكون أرخص بكثير عند حوالي 350 دولارًا. سيتعين علينا أن ننتظر ونرى.
إنتل Battlemage: الهندسة المعمارية
تستدعي Intel البنية وراء Battlemage Xe2، متابعةً لبنية Xe التي رأيناها مع بطاقات الرسوميات Alchemist. وقد شارك المسربون بعض التفاصيل حول ما ستستلزمه بنية الجيل التالي هذه، لكننا لا نركز على التفاصيل الملموسة.
بالنسبة للمبتدئين، هناك فرصة جيدة لأن تلتزم Intel بشركة TSMC المصنعة لأشباه الموصلات من أجل Battlemage. لا نعرف ما هي العقدة التي ستستخدمها Intel، لكن الشائعات تقول أن Battlemage ستستخدم العقدة N4. هناك العديد من الأشكال المختلفة لهذه العقدة، والتي يتم استخدام بعضها في وحدات معالجة الرسومات لمركز بيانات Nvidia من الجيل التالي والتي تسمى Blackwell، لذلك ليس من الواضح ما إذا كانت Intel ستلتزم بإصدار Vanilla أم لا. ذكر تقرير DigiTimes الأخير أن Intel ستستخدم بالفعل عقدة TSMC 4nm.
بالنسبة إلى Battlemage، تقول Intel إنها تعمل على تبسيط تشكيلتها. باستخدام بنية Xe الأولى، قامت شركة Intel بتصميمها للتوسع من أجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الطاقة إلى وحدات معالجة الرسومات في مراكز البيانات. يقول توم بيترسن من Intel أن Xe2 سيكون لديه تشكيلة أكثر انسيابية. ستحصل على Xe2-LPG للتطبيقات منخفضة الطاقة، وXe2-HPG لوحدات معالجة الرسومات المنفصلة عالية الأداء.
وفقًا لشريحة داخلية مسربة، تمت مشاركتها بواسطة RedGamingTech، ستحتوي Xe2-HPG على “نظام فرعي للذاكرة من الجيل التالي وضغط”، بالإضافة إلى تحسين تتبع الأشعة والتحسينات المعمارية الدقيقة. تبرز تلك الملاحظة الأولى. في العام الماضي، نشرت إنتل ورقة بحثية توضح بالتفصيل الضغط القائم على الذكاء الاصطناعي للتغلب على مشكلات VRAM في الألعاب الحديثة. يمكننا أن نرى أن التكنولوجيا تم الاستفادة منها كجزء من بنية Battlemage.
إنتل Battlemage: الأداء
لا نعلم شيئًا عن أداء Battlemage، والتسريبات القليلة التي ظهرت لا تقدم أي تلميحات. لقد أكدت Intel أنها تعمل على برنامج Battlemage الآن، وقد رأينا مدى أهمية ذلك في الجيل السابق. لن نحصل على صورة دقيقة للأداء حتى تصبح البطاقات هنا بالفعل.
المعيار الوحيد الذي رأيناه لوحدة معالجة الرسوميات Battlemage المنفصلة يعمل على إثبات النظريات التي تستهدفها شركة Intel للسوق السائدة. سجلت البطاقة 97.943 نقطة في اختبار Geekbench OpenCL، وهي أقل من RTX 4060 من Nvidia، وRX 7700 XT من AMD، وArc A770 من Intel. وبالنظر إلى أن AMD وNvidia من المقرر أن تطلقا بطاقات الجيل التالي قريبًا، فقد تتخلف Intel قليلاً عن الركب.
إذا كنا نثق في التسريبات المبكرة ونعتقد أن Intel قد تستهدف 56 نواة Xe بعد كل شيء، فهناك فرصة جيدة لاستهداف Intel RTX 4070 باستخدام وحدة معالجة الرسوميات Battlemage الرائدة. ربما تكون هذه مكالمة جيدة أيضًا. هناك ستة وحدات معالجة رسوميات في شريحة الأسعار تتراوح بين 400 دولار و600 دولار، مما يجعلها الجزء الأكثر تنافسية في سوق بطاقات الرسومات في الوقت الحالي. ومع ذلك، إذا أصدرت Intel فقط وحدة معالجة رسومات تحتوي على 32 نواة Xe2، فقد يظل RTX 4070 يتفوق على أداءه الرائد. من المستحيل أن نعرف الآن.
في الأصل، زعمت الشائعات أن Intel ستستهدف RTX 4080 لبطاقتها الرئيسية، لكن هذا يبدو غير مرجح. من المحتمل أن تنتشر هذه الإشاعة بسبب الحجم الفعلي لوحدة معالجة الرسومات داخل البطاقة الرئيسية، والتي يُشاع أنها بنفس حجم RTX 4080 تقريبًا. قد يكون هذا صحيحًا، لكن هذا لا يعني أن البطاقة ستكون قادرة على الوصول إلى السوق. مستويات RTX 4080. قد تقوم Intel بتعبئة المزيد من الأجهزة في البطاقات أكثر مما تحتاج، على غرار وحدات معالجة الرسوميات Alchemist.
من الصعب تحديد ذلك أسفل المكدس. كل ما لدينا الآن هو اختبار SiSoftware تم تسريبه والذي يعرض Battlemage في وحدات المعالجة المركزية للكمبيوتر المحمول Lunar Lake من Intel. بغض النظر، من المحتمل ألا تتنافس Intel مع الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات من AMD وNvidia. استنادًا إلى الجدول الزمني الموجود لدينا الآن، يبدو أن Intel تحاول الحصول على بضعة أشهر في السوق قبل أن تطلق AMD وNvidia الجيل التالي من بطاقات الرسومات الخاصة بها – ولكن حتى هذا يبدو غير مؤكد.
ادعاء Intel الكبير في الوقت الحالي هو أن Battlemage تقدم تحسنًا بنسبة 50٪ مقارنة بالبنية السابقة. هذا هو ما بداخل رقائق Lunar Lake، لذا يبقى أن نرى ما إذا كانت Intel قادرة على تقديم نفس التحسين مع بطاقات الرسومات المكتبية الخاصة بها.
كما هي الحال الآن، تقول الشائعات أن وحدات معالجة الرسوميات المنفصلة Battlemage قد لا تصل أبدًا إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة، لذا فإن Lunar Lake Battlemage هو كل ما قد يراه مستخدمو الكمبيوتر المحمول على الإطلاق. ومع ذلك، إلى أن تقول إنتل نفسها المزيد حول هذا الموضوع، فإن كل ما سبق غير مؤكد.