لقد صنعت AMD بعضًا من أفضل بطاقات الرسومات في السنوات القليلة الماضية، ومع ذلك لا يزال سوق GPU للألعاب يبدو متخصصًا إلى حد ما مقارنة بحصة Nvidia الضخمة. يتم دعم هذا الشعور من خلال مكالمة أرباح AMD الأخيرة، والتي كشفت أن إيرادات الألعاب الخاصة بها انخفضت بنسبة مذهلة بلغت 48٪ على أساس سنوي.
بدت الأمور قاتمة نوعًا ما منذ أن بدأت الشائعات تنتشر بأن AMD قد تتخلى عن الجزء المتطور من سوق GPU. كانت هناك شائعات مفادها أن AMD ربما كانت تمتلك بطاقة رسومات متطورة وقابلة للتطبيق تمامًا وقررت عدم إطلاقها، بدلاً من التركيز على القطاع الرئيسي. تعطي مكالمة الأرباح بعض السياق لهذه الشائعات.
وفقًا لما أوردته PC Gamer، انخفض إجمالي إيرادات الألعاب لشركة AMD في الربع الأول من عام 2024 بنسبة 48٪ مقارنة بنفس الفترة الزمنية من عام 2023، وبنسبة 33٪ مقارنة بالربع السابق. يشير جان هو، المدير المالي لشركة AMD، إلى انخفاض مبيعات Radeon GPU كأحد الأسباب وراء ضعف أداء قسم الألعاب. على الرغم من أن AMD لديها تشكيلة RDNA 4 القادمة التي ستصدر هذا العام، إلا أنه لا يبدو أنها تتوقع أن تتحسن الأمور.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
“على أساس سنوي، نتوقع أن ترتفع إيرادات مراكز البيانات وقطاع العملاء لدينا بشكل ملحوظ، مدفوعة بقوة محفظة منتجاتنا؛ وقال هو: (ونتوقع) أن تنخفض إيرادات قطاع الألعاب المدمجة بنسبة كبيرة مكونة من رقمين. “نعتقد في الواقع أن النصف الثاني سيكون أقل من النصف الأول. (…) وفي الوقت نفسه، هامش الربح الإجمالي للألعاب أقل من متوسط شركتنا. لذا بشكل عام، سيساعد هذا المزيج على جانب هامش الربح الإجمالي.
إن رؤية الانخفاض في حجم أعمال ألعاب AMD كأمر جيد أمر منطقي، إذ تعلم AMD جيدًا أن الإيرادات الحقيقية تكمن في مراكز البيانات وفي الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، بالنسبة للاعبين الذين يفضلون AMD، فهذه ليست أخبارًا جيدة.
لقد كنا في حالة من التقلب الشديد عندما يتعلق الأمر بشعبية وحدات معالجة الرسوميات AMD. قبل شهرين فقط، أظهر تقرير صادر عن شركة Jon Peddie Research أن سوق بطاقات الرسومات المنفصلة من AMD كان في حالة جيدة مقارنة بالربع الأخير من العام الماضي. شهدت AMD زيادة كبيرة في الشحنات، مع زيادة بنسبة 17% بين الربعين الثالث والرابع من عام 2023، ومكاسب هائلة بنسبة 117% على أساس سنوي من عام 2022 إلى عام 2023. حتى أن AMD تمكنت من الصعود إلى حصة سوقية تبلغ 19%. .
من المحتمل أننا قد لا نرى هذا النوع من النجاح عندما يقترب عام 2024 من نهايته. RDNA 4، بمجرد صدوره – ما زلنا لا نعرف متى، لكن التقارير تقدر نهاية الربع الثالث أو بداية الربع الرابع – قد لا يحدث تأثيرًا كبيرًا بما يكفي لتوفير إيرادات GPU للألعاب من AMD لهذا العام. قد يكون قطاع الألعاب بشكل عام أفضل حالًا، حيث من المتوقع أيضًا أن تطلق AMD معالجات Zen 5، لذلك سيكون لديها خطين إنتاج جديدين في عام 2024.
على الرغم من الزيادة الكبيرة في الشحنات (والتي، دعونا نتذكر، لا تساوي المبيعات)، فإن وحدات معالجة الرسوميات AMD لا تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين – على الأقل ليس إذا كان من المفترض تصديق Steam Hardware Survey. على الرغم من أنها تمثل جزءًا صغيرًا فقط من سوق ألعاب الكمبيوتر الشخصي، فمن الصعب تجاهل حقيقة أن وحدات معالجة الرسوميات Nvidia تهيمن عليها بالكامل تقريبًا. في استطلاع أبريل 2024، احتلت شركة AMD المرتبة الأولى في المرتبة 16 بفضل رسومات Radeon المدمجة. أول وحدة معالجة رسومات منفصلة هي RX 580 القديمة في المركز 31، تليها RX 6600 وRX 6700 XT في المركزين 37 و38 على التوالي. وحدة معالجة الرسومات الوحيدة من الجيل الحالي التي حصلت على التصنيف هي RX 7900 XTX.
قد تبدو إيرادات ألعاب AMD قاتمة، لكنها ربما ليست سيئة كما تبدو. من المحتمل أن تكون المنتجات الاستهلاكية أرخص بكثير في الإنتاج، ومع هامش ربح كبير على أعمال AMD التجارية، يبدو من غير المرجح أن تقوم AMD بإيقافها تمامًا – ولكن هذه مجرد تكهنات.
بمجرد خروج وحدات معالجة الرسوميات RDNA 4، وتحول RDNA 5 إلى أكثر من مجرد تخمين، فقد نحصل على نظرة ثاقبة حول ما تخطط AMD للقيام به مع وحدات معالجة الرسوميات المخصصة للألعاب. من أجل اللاعبين، دعونا نأمل أن يبقى – يمكن لـ Nvidia الاستفادة من المنافسة.