لم يستغرق الأمر سوى 11 عامًا. أخيرًا، تتخلص Nvidia من وحدة G-Sync الخاصة بها والتي كانت بمثابة لعنة لأفضل شاشات الألعاب لعدة سنوات. على الرغم من أن Nvidia بدأت في النهاية في تقديم علامة G-Sync التجارية مع أي تقنية معدل تحديث متغير (VRR)، إلا أن العلامات التجارية للشاشات لا تزال بحاجة إلى دفع ثمن وحدة G-Sync مخصصة للحصول على شهادة مناسبة – وتمرير هذه التكلفة إلى العملاء. في المستقبل، لم تعد وحدة G-Sync موجودة.
ومع ذلك، فإن تقنية G-Sync من Nvidia لن تختفي في أي مكان. أعلنت الشركة أنها دخلت في شراكة مع Mediatek لإضافة كل ميزة G-Sync إلى أجهزة القياس الخاصة بـ Mediatek. إذا كنت لا تعرف، فإن جهاز القياس هو في الأساس شريحة صغيرة داخل الشاشة تتعامل مع تغيير الدقة، إلى جانب مجموعة من المعالجات الأخرى بما في ذلك العرض على الشاشة (OSD)، وتعديلات الألوان، وHDR، واختيار الإدخال. كانت وحدة G-Sync نفسها عبارة عن جهاز قياس. والآن بعد أن نادرًا ما تجد شاشة ألعاب بدون جهاز قياس خاص بها، يتم دمج هذه الميزات في الشريحة المدمجة بالفعل في الشاشة.
لم تذكر شركة Nvidia شرائح Mediatek التي ستضيف إليها ميزات G-Sync، ولا ما إذا كان هناك أي قيود على استخدامها. نأمل أن يعني التغيير أنك ستحصل على مجموعة من ميزات G-Sync دون حتى التفكير في الأمر. تعد شرائح Mediatek الأكثر شهرة في السوق، مما يعني أنك ستحصل على مجموعة G-Sync الكاملة في معظم شاشات الألعاب. على سبيل المثال، يستخدم Alienware 32 QD-OLED الأخير Mediatek MT9810، وهو ما يمكّن من دعم Dolby Vision HDR.
على الرغم من أننا لا نعرف أي أجهزة قياس ستأتي بميزات G-Sync، فقد أكدت Nvidia أن المجموعة الكاملة من ميزات G-Sync ستصل قريبًا. إليك القائمة:
- معدل التحديث المتغير
- زيادة السرعة المتغيرة
- لون 12 بت
- ضبابية الحركة المنخفضة للغاية (ULMB)
- HDR منخفض الكمون
- محلل انعكاس Nvidia
- نفيديا بولسار
احصل على تحليلك الأسبوعي للتكنولوجيا وراء ألعاب الكمبيوتر
يعد محلل Nvidia Reflex إضافة كبيرة، وأحد الأشياء الرئيسية التي ميزت شاشات G-Sync عن المعايير المفتوحة مثل FreeSync وVESA's Adaptive Sync. يظهر في شاشات مثل شاشة الألعاب Alienware بمعدل تحديث 500 هرتز، ويسمح لك برؤية مجموعة من المقاييس المتعلقة بتأخر الإدخال.
كما أن Pulsar يعد إضافة كبيرة. إنها قطعة من التكنولوجيا التي تهتم بوضوح الحركة. فهي لا تعزز معدل تحديث الشاشة، لكن Nvidia تقول إنها توفر وضوح الحركة لأكثر من 1000 هرتز من خلال مزامنة وميض الإضاءة الخلفية للشاشة مع معدل التحديث المتغير. في Gamescom، كشفت Nvidia عن الشاشات الثلاث الأولى التي سيتم إطلاقها مع Pulsar، والتي يمكنك رؤيتها أدناه.
إن موت وحدة G-Sync يمثل دفعة كبيرة لشاشات الألعاب ككل. لن نحتاج بعد الآن إلى الانتظار للحصول على إصدارات منفصلة من الشاشات التي تدعم G-Sync وFreeSync، كما كان الحال مع Alienware 34 QD-OLED، ولن تحتاج إلى البحث في كل شاشة مهتم بها لمعرفة ما إذا كانت تدعم ميزات G-Sync التي تريدها. ستظل بحاجة إلى وحدة معالجة رسومية من Nvidia لاستخدام ميزات G-Sync، ولكن هذا التغيير من شأنه أن يجعل جانب العرض أسهل بكثير في الهضم.