لا يبدو أن Nvidia يهتم بالألعاب كثيرًا. من خلال إطلاق Blackwell RTX 50 الباهت ، إلى ازدهار أسعار الأسهم ، تم استخدام H100s في جميع الأشكال أو تدريب الذكاء الاصطناعي ، إلى التسويق الزائدي الذي يشير إلى أننا يجب أن نأخذ إطاراتنا المزيفة وأن نكون سعداء بذلك. من الواضح أن Nvidia أكثر من شركة منظمة العفو الدولية هذه الأيام. لكن آمل ألا يدوم ذلك.
هذه هي الشركة التي جلبت لنا بطاقات رسومات الألعاب الأيقونية ، مثل 1080 TI و 4090 السخيفة. لقد شجعت الانعامة الديناميكية مع DLSS ، وساعدت في جعل Raytracing نوعًا قابلاً للتطبيق. لكن كان من الواضح جدًا لعدة سنوات أن الألعاب ليست تركيز Nvidia الرئيسي ، وبالفعل في هذا الأمر الماضي ، يجعل الأمر يبدو وكأنه فكرة لاحقة.
آمل حقًا ما إذا كانت الضجيج من الذكاء الاصطناعى ، أو تنفجر الفقاعة ، فإن NVIDIA تعود إلى جذورها ويجعل بعض أجهزة الألعاب الرائعة مرة أخرى.
احصل على دمعك الأسبوعي للتكنولوجيا خلف ألعاب الكمبيوتر
فطيرة متواضعة تقتل الغطرسة
إذا أصبحت الألعاب محورًا أكبر لـ Nvidia مرة أخرى ، فسيأخذ الأمر أكثر على محمل الجد. هذا يعني أن التواصل مع بعض العادات السلبية التي تزرعها في السنوات الأخيرة. بدلاً من أخذ سوق الألعاب كأمر مسلم به ، يجب أن تكون أكثر عدوانية مع أسعارها ، مما يجعل المزيد من بطاقات الرسومات الراقية أكثر بأسعار معقولة.
قد يعني ذلك أنه توقف عن تقليل شركاء مجلس الإدارة من خلال إصدارات مؤسسي مبالغ فيها ، بحيث يمكن أن تكون أكثر إبداعًا من خلال تصميماتها دون أن يتجهت في السماء. ربما يمكن لـ NVIDIA أن تتحدث الحلو EVGA للعودة أيضًا؟ ما مدى متعة رؤية بطاقات kingpin تعود؟
يجب أن تبدأ في وضع أكثر من 8 جيجابايت من VRAM على بطاقات الرسومات الأكثر بأسعار معقولة أيضًا.
إذا كان هناك شيء واحد أتمنى أن يفعله ، فهو أكثر صدقًا في منتجاتها. يوضح Jensen Huang بثقة أن RTX 5070 سيقدم أداء RTX 4090 (“مع AI”) هو أقرب ما يمكن أن تحصل عليه دون القيام بذلك – إنه ليس أسرع من 4070 Super طوال الوقت. يمكن أن يتوقف عن استخدام الرسوم البيانية المسمى بشكل مضلل وإظهار إطارات حقيقية في الثانية مقابل بطاقاتها الخاصة ، والمنافسة. يمكن أن يسلط الضوء على الأداء الأصلي ، مثلما فعلت AMD خلال ظهور RX 9070 XT الأخير.
ما زلت أحب بطاقات الهالة الغبية
أنا ناقد قوي لممارسات Nvidia المفترسة والاحتكارية. كانت الزيادات في أسعارها في الأجيال الأخيرة مضحكة ، وكان إطلاق RTX 50 مهينًا بصراحة. لكنني سأكون كاذبًا إذا قلت إنني لم أحب سخافة بطاقات Halo Titan-esque. RTX 1080 TI ، RTX 3090 TI ، The RTX 4090. أقل من RTX 5090 ، ولكن لا يزال ، هو bonkers. انظر إلى أي مدى هو PCB الفعلي. انظر إلى كيفية ذوبان موصلات الطاقة مرة أخرى لأن بطاقات الرسومات هذه سخيفة للغاية.
إنها أسرع البطاقات الموجودة في وقت إطلاقها. إن الجزء السحلي من عقلي الذي يحب فقط رؤية الأرقام يرتفع يحب ما يمكن أن تفعله الأجهزة ، ويعشق فريق الصحفي التكنولوجي المتجول مني الطرق الفريدة التي دفعوها إلى حدود ما هو ممكن.
أحب ذلك إذا كانت بطاقات الرسومات أكثر تنافسية ، وأحب أن أرى AMD تأخذ لقطة في الصدارة مرة أخرى حتى لو لم يكن لها الكثير من المعنى المالي. لكني أريد أيضًا أن أرى nvidia تقوم بأشياء مجنونة nvidia. ما عليك سوى جعل وحدة معالجة الرسومات 1000W التي تحتاج إلى مصدر الطاقة الخاص بها بالفعل. ولم لا؟
احصل على المزيد من اللاعبين على متن
إذا أخذت Nvidia الألعاب بجدية أكبر ، فقد تجعل بعضًا من أفضل ميزاتها أكثر قابلية للتطبيق على المزيد من الأشخاص. كما هو الحال ، فإن بعض ميزات الألعاب الرائدة ، مثل DLSS و Raytracing ، يتم قفلها بشكل فعال خلف بطاقات الرسومات الأعلى. حتى ما يقرب من سبع سنوات من ظهور هذه الميزات الجديدة مع سلسلة RTX 20 ، ولا أحد أعرفه يستخدم Raytracing خارج أولئك الذين لديهم أكثر بطاقات الرسومات المتطورة.
وكم عدد الأشخاص الذين تعرفهم من لديهم بطاقة فئة XX90؟ أنا أعمل في هذه الصناعة و أنا فقط تعرف زوجين.
يجب أن تكون DLSS على الأقل قابلة للاستخدام على بطاقة XX60 كما هي على XX90. الهدف الكامل من البطاقة المتطورة هو أن لديها قوة عرض محلية للقيام بما لا تستطيع البطاقات الأدنى. إن إعطائها المزيد من النوى الموتر بحيث يمكن أن تكون DLSS أكثر صعوبة من البطاقات التي تحتاج فعليًا إلى المساعدة إلى الوراء.
الشيء نفسه ينطبق على Raytracing. يحتوي 5090 على كل الطاقة التي يحتاجها لدفع معدلات الإطارات العالية في معظم الألعاب. إن إعطائها ما يقرب من أربعة أضعاف النوى RT في 5070 تبدو غير عادلة. 5070 هي البطاقة التي تحتاج إلى مساعدة إضافية تتبع تلك المسارات. بالتأكيد ، اجعل المستقبل 6090 بشكل أسرع في جميع الحواس من كل بطاقة أخرى ، ولكن لا يمكننا الحصول عليها حتى لا يعني تشغيل Raytracing على البطاقات المنخفضة تقديم تضحيات كبيرة؟
عد إلى الحظيرة
قامت Nvidia بتخفيف سلسلة RTX 50 ، ولم تكن سلسلة RTX 40 مثيرة للإعجاب أيضًا. لكن سمعة الدبابات لا يجب أن تستمر في الانزلاق – إذا بدأت في علاج اللاعبين أكثر من مجرد فكرة لاحقة. لن تدوم طفرة الذكاء الاصطناعي إلى الأبد ، وعلى الرغم من أن أعمال مركز البيانات في Nvidia ستظل بالتأكيد جزءًا أكثر ربحية منه من أجهزة المستهلك ، إلا أن سوق الألعاب سيكون دائمًا مكونًا مهمًا في نظامه.
إذا أرادت Nvidia أن ترى منافسة جديدة من AMD و Intel ، والتوضيح باستمرار من ARM ، فإنها تحتاج إلى إعادة التفكير في نهجها: الأسعار الأكثر عدلاً ، والخيارات المتوسطة التنافسية مع الميزات الديمقراطية ، ستكون بداية رائعة.
هذا لا يعني التخلص من التصميمات المجنونة وعلى مستوى وحدات معالجة الرسومات العلوية التي تدفع حدود ما هو ممكن – أريد أن أرى المزيد من ذلك ، ليس أقل – ولكن يمكن طيها في استراتيجية أكثر تماسكًا تتفهم ما يريده اللاعبون ويحتاجونه بالفعل: معالجة الرسومات المعزومة التي تتيح لهم الاستمتاع بتجربة أكثر تخصيصًا من لوحات الموازيات والهدوء.
إذا أرادت Nvidia الحفاظ على الأفضل ، فيجب أن تتصرف كما لا تزال تهتم.