كشفت شركة Sony للتو عن جهاز PS5 Pro، ويأتي الجهاز المحدث، الذي سيتم إطلاقه في 7 نوفمبر مقابل 699 دولارًا، مزودًا بميزة استمتع بها لاعبو الكمبيوتر الشخصي لسنوات. يطلق عليها PlayStation Spectral Super Resolution، أو PSSR، وهي عبارة عن أداة ترقية بمساعدة الذكاء الاصطناعي تدعي شركة Sony أنها ستنهي الكارثة بين وضعي الأداء والإخلاص في معظم إصدارات الأجهزة.
تستخدم معظم ألعاب وحدة التحكم اليوم شكلًا من أشكال الارتقاء، مما يؤدي إلى عرض اللعبة بدقة أقل من أجل تحسين الأداء. ومع ذلك، هناك بعض الاختلافات الرئيسية مع PSSR. بالنسبة للمبتدئين، فإنه يستخدم التعلم الآلي. تقول سوني إن PS5 Pro يحتوي على أجهزة مخصصة للتعلم الآلي يتم استغلالها لأداء الارتقاء. وهذا مشابه لما يتمتع به لاعبو الكمبيوتر الشخصي مع Deep Learning Super Sampling (DLSS) من Nvidia، والذي يستخدم نوى Tensor مخصصة على وحدات معالجة الرسومات RTX للارتقاء بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن PSSR يعمل على مستوى النظام. وليس من الواضح ما إذا كانت الألعاب ستحتاج إلى دعم صريح لـ PSSR الآن، على الرغم من أن سوني تقول إن الجهاز يدعم مكتبة تضم 8500 عنوان يمكن أن تشهد تحسينات في الأداء أو جودة الصورة.
تستخدم أغلب ألعاب الأجهزة المنزلية اليوم شكلاً من أشكال الارتقاء الزمني. وفي هذه الطريقة يتم عرض اللعبة بدقة 1080 بكسل على سبيل المثال ثم إخراجها بدقة 4K. وتعمل هذه الطريقة عن طريق عرض إطارين ومقارنتهما. وبناءً على كيفية تحرك الأشياء في المشهد، يمكن لخوارزمية الارتقاء الزمني أن تتدخل لملء التفاصيل المفقودة. وهذا النوع من النهج يشبه شيئًا مثل تقنية FidelityFX Super Resolution (FSR) من AMD، والتي لا تتطلب أجهزة ذكاء اصطناعي مخصصة.
هذه قصة عاجلة. تابعونا قريبًا للحصول على التحديثات.