اختتمت NVIDIA الدعم لتكنولوجيا رسومات Physx 32 بت. أزالت العلامة التجارية بهدوء SDK Legacy من التناوب ، مما يثير غضب المعجبين الذين ما زالوا يلعبون الألعاب التي تتطلب الوظيفة.
أكدت NVIDIA حالة نهاية العمر لمحاكاة الفيزياء المعزولة GPU ، والتي كانت معروفة بمحاكاة القماش ، والزجاج المحطمة ، والسوائل المتحركة ، والعديد من تأثيرات الجسيمات الأخرى. يرتبط Physx بشكل محبب بعناوين ألعاب AAA بما في ذلك ثلاثية Batman Arkham و Borderlands: The Preferlys و Borderlands 2 و Metro: Last Light و Metro: Exodus و Metro 2033 و Mirror's Edge و The Witcher 3 وبعض ألقاب Assassin's Creed.
على الرغم من شعبيتها خلال 2000s وأوائل عام 2010 ، بدأ Physx في الخروج من مصلحة حيث قام Nvidia بترقية الجوانب الأخرى من مكونات الرسومات الخاصة بها. أصبحت سلسلة RTX 50 تقنية GPU القياسية الجديدة في NVIDIA. وفي الوقت نفسه ، تخبط Physx لأنه لم يكن متوافقًا مع وحدات معالجة الرسومات والهواتف الذكية الأخرى والهواتف الذكية.
احصل على دمعك الأسبوعي للتكنولوجيا خلف ألعاب الكمبيوتر
لاحظت Verge أيضًا أن Redditors يناقشون خيبة أملهم في نهاية دعم Physx. قام أحد الأعضاء بالتفصيل إجبار Physx على تشغيل Game Borderlands 2 بنتائج رهيبة. وقالوا: “حصلت على قطرات إلى أقل من 60 إطارًا في الثانية من خلال الوقوف فقط وإطلاق النار على بندقية صدمة على الحائط”.
يدعي المعلق أنه لعب على نظام متطور يضم RTX 5090 و AMD Ryzen 7 9800x3d. وبالمقارنة ، قالوا إنهم اختبروا نفس اللعبة مع GPU RTX 4090 وحافظوا على 120 إطارًا في الثانية.
على الرغم من أنها ليست للجميع ، إلا أن لعب الألعاب القديمة هو هواية شائعة. يمكن لعشاق Notes Hardware Tom الحفاظ على دعم Physx على جهاز كمبيوتر يقوم بتشغيل وحدة معالجة الرسومات RTX 50 Series وما بعده من خلال إقرانه ببطاقة رسومات RTX 40 أو بطاقة رسومات أقدم ، ثم النقر على المكون الأخير للعمل في لوحة تحكم NVIDIA عند الضرورة.