يمكن أن تصبح نظارات AR المستهلك حقيقة واقعة بفضل رقاقة ثلاثية الأبعاد من الهوب. كانت نظارات AR خفيفة الوزن ، منخفضة الطاقة ، بأسعار معقولة حتى الآن حلمًا بعيدًا.
يمكن لأفضل النظارات الذكية عرض شاشات افتراضية ضخمة ولكنها تتطلب هاتفًا أو جهازًا آخر للفيديو والطاقة. تنمو الطنانة حول نظارات AR ، مدفوعة بتوضيح النموذج الأولي المثير للإعجاب وتحديث Snap Snaples الجديد القوي. ومع ذلك ، ما زلنا ننتظر نظارات مريحة وبأسعار معقولة تعرض صورًا مشرقة واضحة على حقل عرض واسع.
شاشة HXR من Swave
يجب أن يكون عرض الواقع المجسم الخاص بـ Swave (HXR) أخف وزناً وأكثر إحكاما من بصريات حمام الطيور المستخدمة في النظارات الذكية الرائدة ، ومع ذلك يمكن أن يعزز بشكل كبير الدقة والسطوع. تستخدم أحدث النظارات الذكية ذات شاشات العرض (HUDs) أدلة موجية ، والتي تحد من مجال الرؤية (FOV) وغالبًا ما تفتقر إلى اللون.
من خلال عرض ثلاثي الأبعاد مكتظ بشكل كثيف مدعوم من الليزر ، ستوفر HXR الكامل للألوان الكاملة ما يصل إلى 64 جيجابل من الدقة مع الحد الأدنى من فقدان الضوء. باستخدام تقنية تغيير الطور المشابهة لأقراص DVD القابلة لإعادة الكتابة ، فهو حل منخفض التكلفة مع وحدات بكسل أصغر 170 مرة من العروض القياسية ، وهي صغيرة بما يكفي للضوء حيود.
على الرغم من أن تقنية العرض الثلاثية الأبعاد هذه مثالية لنظارات AR ، إلا أنه يمكن تحجيمها لملء الزجاج الأمامي للسيارة لإشارات الملاحة المرئية ، على غرار شاشة Idrive البانورامية من BMW مبينة في CES 2025. تستكشف Swave شاشات السيارات وزيادة الحجم الحجم الحجم. يعرض لاستخدام المؤسسة.
ما هو العرض المجسم؟
لقد رأيت الصور ثلاثية الأبعاد من قبل كقوس قوس قزح لرمز الأمان على بطاقة ائتمان أو صورة جذابة يبدو أنها تطفو على سطح البطاقة عندما يضرب الضوء مباشرة. تلتقط الصور المجهرية لقطة ثلاثية الأبعاد لكائن أو مشهد للعرض لاحقًا من زوايا مختلفة.
العملية معقدة وفنية تماما. باختصار ، تعكس الليزر المرتوم بدقة الكائنات لتشفير أنماط التداخل على وسيط التسجيل. عندما يضرب الضوء صورة ثلاثية الأبعاد النهائية ، فإن الاختلافات على نطاق نانومتر في هذه الأنماط تعمل على فك تشفير الصورة ثلاثية الأبعاد وإعادة بناءها.
يتطلب استخدام تقنيات التصوير المجسم في التكنولوجيا شاشة يمكنها تشفير أنماط التداخل المجهري. من الناحية المثالية ، يجب أن يكون من السهل تحديث النمط لتغيير ما يظهر بسرعة دون رسم الكثير من الطاقة. إن اختراق Swave يفي بهذه المطالب بحل منخفض التكلفة.
هل سيفت HXR في أكواب AR
يمكن أن تجعل تقنية الهولوغرافيا في سيفف نظارات AR في متناول الجميع مثل النظارات الذكية اليوم ، مع تقليل الوزن ، وزيادة السطوع والقرار ، وتوسيع عمر البطارية ، والعمل مع العدسات الطبية ، وحل صراع الإقامة في Vergence (VAC) الذي يجعل العرض غير مرتاح للعين بعض الناس.
أخبرني الرئيس التنفيذي لشركة Swave Mike Noonen أن فاتورة المواد (BOM) تبلغ 50 دولارًا لكل عين ، وقد يكون الوزن المتوقع لنظارات AR باستخدام تقنية HXR أقل من 50 جرامًا. يمكن ضبط FOV ودقة الظاهرة مع رؤية واسعة تصل إلى 120 درجة ودقة تشبه شبكية العين تصل إلى 60 بكسل لكل درجة (PPD). يقدر عمر البطارية بأكثر من 10 ساعات ، مما يجعل هذه المناسبة للارتداء اليومي. تكثف شدة الشاشة لأكثر من 2000 شمل تجعل الصور الافتراضية مرئية في الهواء الطلق.
إذا تمكنت Swave من الوفاء بهذه الوعود ، يمكن للنظارات AR من الجيل التالي أن يتفوق على كل شيء آخر في السوق. للمقارنة ، تتميز نظارات XReal One Smart بـ 50 درجة ، ودقة 38 جزءًا في المنطقة ، وسطوع 600 شمخ في منتج 84 غرام. إنها مريحة وتقدم الأداء والجودة جيدة بما يكفي لدرجة أنني أستخدم XREAL ONE كبديل شاشة Ultrawide.
طورت Swave أيضًا وحدة معالجة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي (HPU) للتعامل مع الحسابات المطلوبة لتحويل صورة ثلاثية الأبعاد أو ثنائية الأبعاد إلى بجنات فرعية تشكل أنماط التداخل. عندما يضيء ليزر منخفض الطاقة ، يظهر عرض HXR صورة ثلاثية الأبعاد.
نظرًا لأن HXR عبارة عن نظام تغيير الطور ، فإنه لا يتطلب أي طاقة للاحتفاظ بصورة ما ، مما يوفر طريقة لزيادة الكفاءة عن طريق إبطاء معدل التحديث في وضع HUD. لاستخدام AR والتجارب الغامرة ، يمكن تحديث وحدات البكسل في 300 نانو ثانية.
سيفف HXR في عام 2026؟
حتى الآن ، تعمل Swave بهدوء في مختبراتها وإظهار التصميمات المفاهيمية فقط في المعارض التجارية. نحن حريصون على رؤية النموذج الأولي الأول لنظارات AR التي تعمل بالطاقة ، والتي يجب أن تكون متوفرة في غضون بضعة أشهر.
إذا كانت تقنية العرض الثلاثية الأبعاد هذه جيدة مثل مطالبات الهلاك ، فقد تسريع إلى حد كبير توفر نظارات AR كاملة الميزة. تقدر Mike Noonen من Swave's HXR و HPU أن تقنية المستهلكين في وقت مبكر من عام 2026. لن تطلق Swave المنتجات الاستهلاكية نفسها ، لذا فإن التوقيت يعتمد على شركاء التصنيع.
بدائل لعام 2025
إذا كنت مفتونًا ولكنك لا تريد الانتظار حتى عام 2025 ، فهناك الكثير من الحلول الرائعة التي يمكنك شراؤها والبدء في استخدامها على الفور. لقد استعرضت مؤخرًا العديد من بدائل Meta Orion التي تمنح هاتفك HUD في شكل نظارات. الإخطارات ، اتجاهات الدوران ، التسميات التوضيحية الحية ، الترجمات ، و AI Assistance العمل معفاة من اليدين.
إذا كنت ترغب في مشاهدة مقاطع الفيديو أو تشغيل الألعاب على شاشة سينمائية افتراضية مع جهاز بحجم الجيب ، فإن أفضل النظارات الذكية مع شاشات العرض تجعل ذلك ممكنًا. تتضاعف النظارات الذكية الصوتية مثل سماعات الأذن المفتوحة ومساعدي الذكاء الاصطناعى التي تدعم الصوت. تجمع نظارات Ray-Ban Meta الذكية بين النظارات الذكية من الذكاء الاصطناعي مع كاميرا يمكنها تسجيل مقاطع فيديو من الشخص الأول عالية الجودة والتقاط صور خالية من اليدين.
يمكنك حتى توصيل Xreal One و Viture One Smart Gasses بجهاز الكمبيوتر الخاص بك للاستمتاع بشاشة Ultrawide دون الجزء الأكبر ونفقات شاشة كبيرة. هذا أمر رائع لأجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تحتوي على شاشات صغيرة تقع على أقل بكثير من مستوى العين.
يحتوي الاختيار الحالي للنظارات الذكية على FOVs صغيرة نسبيًا ، لذا سترى الحافة إذا كنت تستخدم برنامجًا يحاكي شاشات Ultrawide أو Windows متعددة. إذا كنت تبحث عن تجربة أكثر غامرة ، تحقق من أفضل سماعات VR التي يمكن أن تنقلك إلى عوالم أخرى أو وضع كائنات افتراضية في أي مكان في مساحتك مع واقع مختلط.
ترقبوا المزيد من التغطية للأخبار AR و VR المثيرة الأخرى. 2025 يتشكل ليكون سنة ضخمة لتكنولوجيا XR.