مع الإعلان بشكل رسمي عن لبة إطلاق النار الحربية والأكشن Call of Duty التي ستحمل اسم Black Ops 6 ازداد حماس عشاق السلسلة العالمية الغنية عن التعريف بشكل كبير، خصوصًا بعد كشف Microsoft الكامل عن اللعبة في حدث اكس بوكس الأخير، وحصولنا نظرة عميقة لما سوف نحصل عليه.
أثبتت سلسلة Call of Duty: Black ops نفسها عبر التاريخ كواحدةٍ من أفضل ألعاب التصويب الجماعية بما في ذلك أنماط اللعب المتعددة خاصتها، مثل نمط القصة الذي يروي في كل مرة قصة شائكة أو مؤامرةً تاريخية أو مستقبلية غامضة، وكذلك نمط اللعب الجماعي المليئ بالخرائط العائدة لاسيما Nuke Town وأسلوب التخصيص الكبير للأسلحة وغير ذلك، ناهيكم عن طور الزومبي التعاوني الذي تطور عبر تاريخ السلسلة الطويل وأصبح يقدم قصةً وشخصياتً خاصةً به.
1- ابتعاد اللعبة عن تغيير التاريخ أو تشويه صورة العرب والمسلمين:
إن كانت أحداث اللعبة ستجري فعلاً في حقبة حرب الخليج أو المنطقة العربية بشكلٍ عام، نتمنى من Activision إن كان ذلك صحيحًا عدم تغيير أي وقائع تاريخية أو تضمين تفاصيل مسيئة لصورة العرب والمسلمين بأي طريقة، وذلك من خلال تقديم بعض المشاهد التي قد تجعل أبطال فرقة بلاك أوبس على سبيل المثال يهاجمون أحد الجماعات الإسلامية المُتطرفة على حين غرة أثناء أدائهم للصلاة، أو حتى تصويرهم كقتلة أطفال أو حتى التعبير بأ طريقة كانت عن كراهية العرب للغرب لاسيما بصورة قاسية ومبالغ بها.
ومن الأفضل أن تجعل الطرف العدائي في القصة خارجًا عن ملة المسلمين بشكلٍ صريح، وتقديمه على أنه يعمل مع جهات خارجية على سبيل المثال، لأن ألعاب الفيديو أصبحت وسيلةً للتأثير على الكثير من المجتمعات والأطفال واليافعين في زمننا الحالي وعلى الشركات المطورة أن تراعي هذا بشكلٍ أفضل.
2- عودة الأسلحة الكلاسيكية لسلسلة Black Ops في نمط اللعب الجماعي:
رؤية الأسلحة الكلاسيكية التي بدأت بها سلسلة Black Ops سيكون شيئًا مرحبًا به بشدة من جمهور عشاق اللعبة، لاسيما لما تقدمه كم الواقعية الكبيرة التي اختبرها الجميع معها، مثل سلاح Commando والرشاش الخفيف MSMC، والرشاش السريع Skorpion Evo الذي يتميز بأسرع معدل إطلاق في السلسلة على الأرجح وغيرها العديد من الأسلحة الأيقونية التي أعطت ألعاب بلاك أوبس طابعها الخاص.
حيث أضافت هذه الأسلحة المصممة بعناية المزيد من المتعة والإثارة لنمط اللعب الجماعي التنافسي، و أعطته لونه الخاص وميزته عن سائر ألعاب Call of Duty الأخرى، وسيكون من الرائع العودة لنظام اختيار ملحقات السلاح الكلاسيكي الذي يسمح لك باستخدام 10 منها فقط على جميع أسلحتك والذي يقيد القدرات الهجومية الكبيرة للغاية للاعبين ويجعلهم يركزون على أسلوبٍ واحد أو سلاحٍ واحد.
3- عودة مكافآت القتل المتتالي الكلاسيكية أو ما يُعرف باسم Kill Steaks:
لطالما كانت مكافآت القتل المتتالي أو الـ Kill Streaks من أبرز جوانب اللعب الجماعي وأكثرها شعبية، وقد تميزت الأجزاء الأولى من سلسلة بلاك أوبس بالعديد منها، مثل إمكانية استدعاء الكلاب لمهاجمة اللاعبين أو حتى استدعاء مروحية لقتل أي شيءٍ يتحرك في الخارطة، وإمكانية رمي أحد أفراد الفريق لستر الدروع المقاومة للرصاص، وقد كانت هذه بمثابة الأيام الذهبية للنمط الجماعي الذي أصبح معقدًا بعض الشيء مع الأجزاء الأخيرة في السلسلة.
حيث لم نعد نشهد العديد من الـ Kill Streaks المميزة بعد جزء Black Ops 3، لذا قد تكون العودة لجذور السلسلة من الأمور المستحبة للغاية في هذه المرحلة، مع عدم المجازفة أو المبالغة في تقديم المزيد منها بأسلوب غير واقعي، وقد كانت تكمن المتعة الكبيرة في إستسلام الخصوم لك عند إمتلاكك للعديد من هذه المكافآت واستخدامها بشكلٍ مستمر مما كان يجبر الكثيرين منهم على مغادرة جلسة اللعب ودخول أخرين ومغادرتهم بسرعة كذلك غير قادرين على المواكبة أو التصدي لهجومك الكبير المستمر والمهيمن على ميدان المعارك من خلال الـ Kill Streaks.
4- جعل اللعبة أكثر واقعية وخصوصًا نمط اللعب الجماعي:
أصبحت الألعاب الأخيرة في السلسلة مختلفة كثيرًا عن ما بدأت به، حيث أصبح هناك أسلوب واسعٌ للتخصيص على السلاح ومنحه ألوانًا زاهية وكذلك أشكال الشخصيات في نمط اللعب الجماعي والأقنعة والوجوه والأزياء البراقة وغير ذلك، وقد ابتعدت السلسلة في الواقع عن التجربة الكلاسيكية الواقعية القاتمة التي قدمتها في البداية، والتي اشتهرت بها ألعاب Modern Warfare كذلك، لذا سيكون من الرائع أن تعود Activision للجذور التي أنجحت Call of Duty في المقام الأول والابتعاد عن المبالغة في الألوان والتخصيص، حتى لو كلفها ذلك تناقص بعض أرباح صناديق الغنائم والأشكال الإضافية وغير ذلك.
ونرجو الابتعاد عن عن الحركات البهلوانية والقفز باستمرارٍ في الهواء لاسيما طريقة الحركة المتسارعة والطيران أو الإنزلاق المبالغ به في أسلوب اللعب خلال المنافسات الجماعية في اللعبة، حيث سيكون من الأفضل إبطاء سرعة اللاعبين والابتعاد عن المُعدات المتطورة بشكلٍ كبير، والمحافظة على التوازن والتركيز على التجربة التكتيكية الواقعية قبل أي شيءٍ أخر.
5- إعادة العديد من خرائط النمط الجماعي والزومبي الشعبية والمحبوبة خلال العقد الأخير من الزمن:
امتلكت السلسلة العديد من خرائط نمط الزومبي التي لا تُنسى مثل خارطة Origins التي منحت اللاعبين أسلوب لعب وقتال مُختلف للزومبي من خلال عصي القوة العناصرية المدهشة وقصةً فريدة لإنهائها، وخارطة Mob of the Dead التي تجري في أجواء السجون المُخيفة، وكذلك خارطة Der Eisendrache التي منحتهم الأقواس السحرية والساحقة للزومبي مع العديد من الخصوم المدرعة القوية وقصة استثنائية ستشدك حتى النهاية، وحتى خارطة The Giant التي عادت عبر 3 أجزاء من سلسلة Call of Duty، وسيكون من الرائع أن نشهد عودة بعض هذه الخرائط المتميزة في الجزء القادم Black Ops 6.
وعلينا أن لا ننسى خرائط النمط الجماعي Nuketown التي تقدم تجربة قتالية سريعة ضمن مساحة جغرافية ضيقة وهي الأمثل لحصولك على أكبر قدرٍ من المتعة والقتال دون عناء البحث عن الخصوم، إذ أنهم سيظهرون أمامك مباشرةً بعد ثوانٍ من انضمامك لميدان المعركة في كل مرة، وخارطة جدار برلين Berlin Wall التي تميزت بأسلوب لعب فريد يسمح لك بالإلتفاف حول الخصوم، وخارطة Firing Range الشعبية للغاية، وخارطة Launch و Cracked المخصصة بشكلٍ أفضل لهواة القنص والقتال عن بُعد، حيث ستشكل هذه الخرائط مجموعة جذابة لـ Black Ops 6 ما إن ظهرت مجددًا مع بعض التعديلات والتحسينات دون شك!