كان على سوني أن تتنافس مع أفضل ألعاب DS في أول محاولة لها لدخول سوق الأجهزة المحمولة إذا كانت تريد أن تحظى بفرصة. وعلى عكس نظام الشاشة المزدوجة من نينتندو، لعب جهاز PlayStation Portable هذه المهمة بشكل مباشر من خلال تقديم تجربة أقرب ما يمكن إلى مستوى الأجهزة المنزلية، وإعطاء الأولوية للقوة على الحيل. وبهذه الطريقة، كان قادرًا على إصدار ألعاب تبدو جيدة تقريبًا مثل أفضل ألعاب PS2.
كانت مكتبة PSP قوية بشكل لا يصدق. كان لكل امتياز PlayStation في ذلك الوقت تقريبًا شكل من أشكال التمثيل هنا، بالإضافة إلى مجموعة من الألعاب من جهات خارجية. وعلى الرغم من أنها كانت مقتصرة على عصا تحكم تناظرية واحدة فقط، فقد تمكن المطورون من تصميم عناصر التحكم لإنشاء بعض أفضل الألعاب على الإطلاق.