في أقدم الحضارة الألقاب ، كل وحدة كانت لديك في الجيش يمكن أن تكسب XP وترتفع في نهاية المطاف. الآن ، مع الحضارة 7 ، لقد تغيرت الأمور وتطلب من النصائح والحيل الجديدة في تكتيكاتك القتالية. يعد القادة نوع وحدة جديد تمامًا هم الوحيدون الذين يمكنهم رفع المستوى وسيتم نقلهم إلى العصور الجديدة. إنهم يعملون بشكل مختلف تمامًا لأنهم لا يشاركون في القتال مباشرة ، لكن المهارات المختلفة يمكن أن تزيد بشكل كبير من إمكانات جيشك. نظرًا لأنها الوحدة الوحيدة التي تكسب العروض الترويجية ، فإنها تأتي مع أشجار مهارة متعددة تأخذ الكثير من XP للعمل فيها. نظرًا لكوننا جزءًا رئيسيًا من اللعبة ، على غرار التأثير ، أردنا أن نديرك من خلال أفضل العروض الترويجية التي يجب عليك فتحها مع قادةك.
أفضل العروض الترويجية للقائد لفتح
القادة لا يهاجمون وحدات أخرى مباشرة في الحضارة 7، ولكن لديك وظيفتين أخريين مهمان للغاية. الأول هو أنه يمكنهم “حزم” الوحدات المجاورة. سيؤدي ذلك إلى إحضار أربع وحدات عادية (أو أكثر مع ترقيات) وجعلها جميعها تتحرك كواحدة مع القائد. هذا يجعل الجيوش المتحركة أكثر كفاءة ويسمح بالاعتداءات التكتيكية والتراجعات.
الوظيفة الأخرى هي توفير هواة والتحركات المنسقة إلى الوحدات القريبة. مجرد وجود قائد بجوار جيشك يمنح العديد من هواة مختلفة (مرة أخرى ، بناءً على ترقيات) ، بالإضافة إلى خيار قيادة وحدات متعددة لمهاجمة هدف واحد في نفس الوقت.
يكسب القادة XP فقط من خلال أن يكونوا بجوار الوحدات التي تهزم العدو في القتال. هذه المهارات على أفضل وجه إلى أقصى حد من فائدة القائد في ساحة المعركة عبر جميع الفروع الخمسة.
صامد
يجب أن تكون الترقية الأولى في شجرة BASTION واحدة من أوائل UNICOM. هذا يعطي أي وحدات أرض مجاورة +2 قوة القتال عند الدفاع. ستكون وحدات الأراضي كل ما يمكنك الوصول إليه في وقت مبكر ، وأن تكون قادرًا على التعامل مع مزيد من الأضرار بالدفاع سيؤدي إلى أي مشاركة مع وحداتك في القتال الوثيق غير المتوازن لصالحك.
مبادرة
إلى جانب الصمود ، تعد المبادرة مهارة أساسية أخرى للحصول على أسرع وقت ممكن. تعتبر التعبئة واحدة من أفضل ميزات القائد ، لكن تفريغ يترك وحداتك غير قادرة على التصرف حتى المنعطف التالي. ما لم تكن تخطط لذلك ، يمكن أن يؤدي إلى فقدان اليد العليا في قتال. يتيح لك هذا SKLL على الأقل إعادة وضع جميع وحداتك بعد النشر لتنظيم صفوفك والبقاء خارج الخطر.
عاصفة
القائد لديه خياران هجوم منسقان أساسيان ، أحدهما للهجمات المشاجرة والمتراصة. تراوحت هجمات العاصفة ، والتي هي حجر الزاوية في أي جيش حيث يمكنك أن تصل من النطاق دون أن تتعرض لخطر الهجوم المضاد. يجب أن تقود دائمًا منعطفًا بهجمات تراوحت ، لذا فإن منحهم المزيد من القوة يجعل النصر أسهل.
الميدان الطبي
في حين أن هناك طرقًا لشفاء وحداتك بشكل طبيعي ، فإنها تستغرق وقتًا وتتركك غير متحرك. Field Medic ليس مثاليًا لأنك لا تلتئم أثناء القتال نفسه ، ولكنه يتيح لك شفاء وحدات متعددة دون إنفاق يتحملها.
وابل
سيكون باراج فتحًا متأخرًا مهما كان الأمر ، ولكن يستحق أن يمر بشجرة القيادة للحصول عليها. يعطي قوة قتالية +5 ضخمة لجميع الوحدات باستخدام Focus Fire. هذه مهارة قائد تتيح لك فرض هجوم من جميع الوحدات القريبة على هدف واحد. مع وجود العديد من الرماة الذين يحصلون على هذا برتقالي ، فستتمكن من المحتمل أن تتمكن من الرصاص أي وحدة عدو معارضة في كل دورة في النطاق.