أضواء ساطعة. سيارات طائرة. وهج من أشعة الله خارقة الشاشة. دقة بصرية لا مثيل لها. حدقت برهبة في المشاهد التي ظهرت أمامي أثناء العرض نيو برلين 2087، فيلم إثارة وجريمة سيبربانك قادم من المطور Elysium Game Studio.
أطلعني إيفان ميركوفيك، الرئيس التنفيذي لشركة Elysium، على ميزات اللعبة القادمة عندما زرت جناح الاستوديو خلال معرض Tokyo Game Show الشهر الماضي. تضمن العرض التوضيحي أقسامًا خفية، واستخدام القدرات من التعديلات والمزروعات، والحركة الشاملة. في عطلة نهاية أسبوع مليئة بالمباريات المثيرة، كانت تلك المباراة واحدة من أكثر المباريات إثارة للإعجاب التي رأيتها في طوكيو.
هدم جدار وبناء جدار جديد
في نيو برلين 2087لقد قمت بدور محقق اسمه نولان. بعد مقتل رئيس الشرطة، يُكلف نولان بالعثور على ابنة الرئيس المفقودة، ناتالي. من هذه النقطة، تم إعطائي ملخصًا لثلاث مناطق منفصلة تعمل على تسليط الضوء على ميزة أو ميكانيكية معينة.
وقعت الحادثة الأولى في شارع مزدحم وسط برلين. أخبرني ميركوفيك أن هذا السيناريو المستقبلي شهد ظهور جدار برلين الجديد. لقد دمرت الحرب بقية أوروبا، وكان لا بد من بناء جدار لحماية العاصمة. ولهذا السبب، لا تزال برلين تبدو بعيدة نسبيًا عن الصراع، مع وجود العديد من ناطحات السحاب الشاهقة والمؤسسات المبهرة التي تنتشر في الشوارع. الدقة البصرية والرسومات الواقعية تجعل كل شيء ملفتًا للنظر من لمحة.
ومن هناك دخلت مقر النقابة، حيث طلب مني تقديم أوراق اعتمادي. إليكم الأمر المثير: لم يكن لدى نولان سوى مذكرة تفتيش بحقه. لا تقلق، منذ ذلك الحين نيو برلين 2087 أعطاني ثروة من الخيارات. يمكنني إما التسلل إلى أحد الحراس لإخراجهم وسرقة بطاقة المفاتيح الخاصة بهم، أو يمكنني استخدام جهاز يحتوي على رمز مرور. وإذا كنت مستعدًا لذلك حقًا، فيمكنني الدخول بالبنادق المشتعلة. لم يكن هذا هو الطريق الوحيد إلى الداخل، حيث كانت هناك فتحات تهوية وممرات جانبية تؤدي إلى هدف المهمة أيضًا.
منذ البداية، تذكرت الامتيازات الأخرى التي مزجت ببراعة بين أسلوب اللعب الخفي والحركة، مثل Metal Gear Solid وSplinter Cell وHitman. نظرًا للإعدادات المستقبلية، وموضوعات الخيال العلمي السايبربانك، واللعب كمحقق، أثار السيناريو عمومًا Deus Ex أكثر من أي شيء آخر. كان وجود طرق لا تعد ولا تحصى لإنجاز المهام ميزة مرحب بها بالتأكيد.
المنطقة التالية، المجاري، تركز بشكل أساسي على القتال، على الرغم من وجود جزء يحتوي على ألغاز صغيرة من نوع ما. ثم، عندما وصلت إلى الغرفة الأخيرة، ظهر العديد من الزومبي. كانت هذه الكائنات الغولية ذات بشرة بيضاء وعيون حمراء متوهجة. يبدو أنهم مصابون بلعنة، على الرغم من أنه لم يتم إخباري بمزيد من التفاصيل.
بغض النظر، كنت أعلم أنني كنت في قتال. في ذلك الوقت، كان نولان مسلحًا فقط بمسدس موثوق به، على الرغم من أنني كنت قادرًا على التبديل بسلاسة بين منظور الشخص الأول ورؤية الشخص الثالث. كان هذا أيضًا عندما طلب مني ميركوفيك أن أقوم بتفعيل بعض قدرات نولان السيبرانية. الأول كان عبارة عن مهارة من نوع ping التي سلطت الضوء على جميع الأعداء في المنطقة، وأعطتهم خطوطًا حمراء لجعلهم أكثر وضوحًا. أما التأثير الثاني، والذي كان أكثر روعة بشكل ملحوظ، فكان تأثير “الوقت البطيء” أو “الوقت الرصاصي”، المشابه لأفلام Matrix وألعاب Max Payne. تجولت حول خصومي، مندفعًا ومتجاوزًا إياهم، قبل أن أبطئ الوقت وأطلق عليهم وابلًا من الطلقات النارية. صرخت: “الجحيم نعم!” في منتصف قاعة العرض.
أخذني الجزء الأخير من العرض التوضيحي مباشرة إلى منشأة مغطاة بالثلوج في عمق البرية. لم يكن المكان يحرسه الجنود فحسب، بل أيضًا الآلات البشرية. وقد خدم هذا في اختبار همتي لأنه، بصرف النظر عن الاضطرار إلى القضاء على عدد قليل من الأعداء خلسة في ضواحي القاعدة، كان علي الاعتماد على قدرات متعددة في قضية الركض والبندقية بمجرد أن يتم رصدي.
حتى بعد لعب ألعاب مثل سلالة ووريورز: الأصول في العرض, نيو برلين 2087 أصبحت واحدة من أكثر الألعاب التي لا تنسى والتي لعبتها خلال معرض طوكيو للألعاب. إن الطرق المختلفة التي يمكنني من خلالها إكمال المهمة، بالإضافة إلى المهارات الموجهة نحو العمل، تجعل تجربة ديناميكية للغاية. راقب هذا. يمكن أن تكون واحدة من الأغاني النائمة لعام 2025.
نيو برلين 2087 من المقرر إصدارها في عام 2025 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X.