في عالم ألعاب الفيديو، تظهر باستمرار مشاريع جديدة تسعى لتقديم تجارب فريدة ومبتكرة. من بين هذه المشاريع، تبرز لعبة ماراثون (Marathon)، وهي لعبة تصويب واستخراج PvPvE طموحة من تطوير استديو Bungie، المطور الشهير لسلسلة Destiny. كشفت Bungie مؤخرًا عن تفاصيل موسعة حول اللعبة من خلال فيديو ViDoc جديد، مما أثار حماس اللاعبين حول هذا العنوان المنتظر. لا يتعلق الأمر هنا فقط بإطلاق النار، بل بتجربة بقاء مكثفة، واتخاذ قرارات مصيرية في بيئة خيال علمي قاسية.
نظرة شاملة على عالم Marathon
تدور أحداث ماراثون في عالم Tau Ceti IV، حيث يتقمص اللاعبون دور “Runner”، وهو كيان بيو-سيبراني مهمته جمع الغنائم من مستعمرة بشرية مهجورة. لكن هذه المهمة ليست سهلة، فاللاعبون سيواجهون تهديدات متعددة، بما في ذلك قوات UESC، واللاعبين الآخرين المتنافسين، والبيئات الخطرة وغير المتوقعة. تؤكد Bungie أن اللعبة تكافئ الجرأة وتعاقب التردد، مما يخلق شعورًا دائمًا بالتوتر والمخاطرة.
الموت في ماراثون ليس نهاية اللعبة، بل هو جزء من عملية التعلم والتكيف. يتم تصميم عالم اللعبة ليكون ديناميكيًا ومتغيرًا باستمرار، مما يجبر اللاعبين على تطوير استراتيجياتهم والتكيف مع الظروف الجديدة.
مناطق اللعب المتنوعة
تتضمن اللعبة عدة مناطق رئيسية، كل منها يقدم تحديات ومكافآت فريدة:
- Perimeter: منطقة البداية، مصممة لتعليم اللاعبين أساسيات الاستخراج والبقاء.
- Dire Marsh: منطقة أكثر خطورة، تقع داخل أطلال المستعمرة البشرية، حيث تزداد المكافآت بشكل كبير.
- Outpost: القاعدة الأمامية لقوات UESC، وهي منطقة تجمع بين الدوريات الأمنية والغرف المغلقة، وتحتوي على غنائم عالية القيمة.
- UEC Marathon: سفينة UEC معلقة فوق الكوكب، وتضم منطقة نهاية اللعبة الأولى، Cryo Archive. هذه المنطقة تشبه الغارات (Raids) في تصميمها، وتتطلب تعاونًا وتخطيطًا استراتيجيًا للتغلب على الألغاز والاعداء.
تحسينات مستوحاة من مجتمع اللاعبين
أكدت Bungie أن الفيديو ViDoc يعكس التطورات التي طرأت على اللعبة منذ مرحلة Alpha، وأن العديد من التحسينات الرئيسية تم إدخالها بناءً على ملاحظات المجتمع. هذا يدل على التزام Bungie بتقديم تجربة لعب مصقولة وممتعة.
من بين أبرز هذه التحسينات:
- Proximity Chat: نظام دردشة صوتية قريب المدى يسمح للاعبين بالتواصل مع بعضهم البعض بشكل مؤقت، مما يفتح الباب أمام التحالفات المفاجئة والخيانات المذهلة.
- Rook: تجربة Runner مخصصة للعب الفردي، مما يوفر للاعبين الذين يفضلون اللعب بمفردهم فرصة للاستمتاع باللعبة بشكل كامل.
- قائمة انتظار Solo: تتيح للاعبين اختبار مهاراتهم في البقاء على أقصى صعوبة.
- تحسينات الرسوم والإضاءة: تم إجراء تحسينات شاملة على جودة الرسوم والإضاءة لزيادة الانغماس في عالم اللعبة.
تجربة مُحسّنة على PlayStation 5
تولي Bungie اهتمامًا خاصًا بمنصة PlayStation 5، حيث صُممت ماراثون لتستغل قدرات العتاد القوية لتقديم تجربة لعب سلسة ومذهلة. سواء كنت تفضل اللعب ضمن فريق من ثلاثة لاعبين أو خوض التجربة بمفردك، فإن اللعبة ستوفر لك اشتباكات مليئة بالتشويق والإثارة. يهدف الفريق إلى الحفاظ على مستوى عالٍ من التوتر والاستعداد الدائم دون التضحية بالأداء أو السلاسة. هذا التركيز على PS5 يعكس أهمية هذه المنصة بالنسبة لـ Bungie وقاعدة اللاعبين الخاصة بها.
نموذج تسعير تنافسي
على عكس العديد من ألعاب الخدمة الحية الأخرى، ستصدر ماراثون بسعر ثابت يبلغ 39.99 دولارًا أمريكيًا / 39.99 يورو / 34.99 جنيهًا إسترلينيًا. هذا السعر التنافسي يهدف إلى تقليل المخاطرة وجعل اللعبة في متناول شريحة أوسع من اللاعبين. تعد Bungie بالإعلان عن تفاصيل التسعير الإقليمي في وقت لاحق. هذا النهج يمثل تغييرًا منعشًا في سوق ألعاب الخدمة، حيث غالبًا ما تعتمد الألعاب على عمليات الشراء داخل اللعبة.
موعد الإصدار والتوقعات
من المقرر إطلاق ماراثون في مارس 2026. تتوقع Bungie أن تكون هذه اللعبة إضافة قيمة إلى عالم ألعاب التصويب والاستخراج، وأن تقدم تجربة فريدة ومبتكرة للاعبين. مع التركيز على البقاء والمخاطرة واتخاذ القرارات، بالإضافة إلى التحسينات المستمرة بناءً على ملاحظات المجتمع، يبدو أن ماراثون لديها القدرة على أن تصبح واحدة من أبرز ألعاب الخدمة الحية في السنوات القادمة. الاهتمام المتزايد باللعبة، بالإضافة إلى نموذج التسعير الجذاب، يشير إلى أن ماراثون قد تحقق نجاحًا كبيرًا عند إطلاقها.
في الختام، ماراثون هي لعبة واعدة تجمع بين عناصر التصويب والاستخراج والبقاء في عالم خيال علمي قاسي. مع التزام Bungie بتقديم تجربة لعب عالية الجودة والاستماع إلى مجتمع اللاعبين، فإن مستقبل هذه اللعبة يبدو مشرقًا. تابعونا للحصول على المزيد من التحديثات والتفاصيل حول ماراثون قبل إطلاقها في مارس 2026. لا تتردد في مشاركة أفكارك وتوقعاتك حول اللعبة في التعليقات أدناه!
