استعارة: ريفانتازيو
مشروع تجديد نظم الإدارة 69.99 دولارًا
“على الرغم من أنها تلتصق قليلاً جدًا بشخصية، إلا أن الاستعارة: ReFantazio حولتني إلى تابع مخلص.”
الايجابيات
-
شخصيات لا تنسى
-
نظام السفر المبتكر
-
اتجاه فني ممتاز
-
إشراك نظام المعركة
سلبيات
-
قصة يمكن التنبؤ بها
-
تصميم زنزانة لطيف
عندما كنت أقاتل زعيم بيضة عملاق تطلب مني أن أكسر قشرته قبل أن أتسبب في أضرار كارثية، كنت أتساءل متى ستأتي اللحظة التي أرى فيها كيف استعارة: ريفانتازيو سوف تميز نفسها عن جوهرة تاج Atlus، الشخصية. لأكون صادقًا، خطرت لي هذه الفكرة أكثر من مرة أثناء اللعب.
استعارةيتصرف المتابعون بنفس طريقة عناصر المحاكاة الاجتماعية في Persona، وأنظمة النموذج الأصلي الجديدة عبارة عن مظاهر (مثل الشخصيات) يمكن للشخصيات استدعاؤها لشن هجمات مبهرجة. أنت أيضًا تستخدم نظام تقويم مشابهًا حيث يتعين عليك إدارة أنشطتك.
كما واصلت وبدأت في الخوض في الفروق الدقيقة استعارةفي أنظمة اللعب، أدركت أنها تستطيع بالفعل الوقوف على قدميها. في حين أن لعبة تقمص الأدوار لا تهرب تمامًا من ظل بيرسونا، استعارةإن طاقم الممثلين المحبوبين، والقتال المصقول القائم على الأدوار، والتوجيه الفني الآسر يجعل الأمر يستحق اللعب للجماهير وعشاق ألعاب تقمص الأدوار على حد سواء، حتى لو كانت القصة تنحرف إلى منطقة يمكن التنبؤ بها.
عصر جديد من الملوك
استعارة: ريفانتازيو يتبع بطل الرواية الشاب ذو الشعر الأزرق ورفيقه الخيالي جاليكا أثناء تنافسهما في بطولة لتحديد حاكم المملكة المتحدة في يوكرونيا التالي بعد وفاة ملكها. من يكسب إرادة الشعب سيطالب بالعرش. يحمل بطل الرواية كتابًا خياليًا يعرض تفاصيل مجتمع مساواتي وطوباوي خالٍ من التحيز والذي يشبه إلى حد كبير اليابان المعاصرة بناطحات السحاب الشاهقة. تجوب الأرض وحوش كبيرة وغريبة تسمى البشر. يحاول بطل الرواية أيضًا إيقاظ الأمير المصاب باللعنة حتى يتمكن من المطالبة بحقه الطبيعي كملك.
ليس من الصعب أن نرى استعارةهناك تقلبات قادمة في الحبكة، والتي أحيانًا ما تخرج المفاجأة من الملحمة المتعرجة، لكنها لا تزال رحلة ممتعة في طريقها إلى الكشف. ما يساعد على رفع مستوى الحكاية هو طاقم الشخصيات الساحر. على وجه الخصوص، يعتبر ضابط الجيش الملكي لويس جويابرن خصمًا أساسيًا ممتازًا. إنه حاضر منذ بداية القصة (لأنه قاتل الملك) وهو حاضر في الحفلة باستمرار. إنه القوة القائدة طوال اللعبة بأكملها.
هناك نقطة معينة يتسلل فيها الحزب إلى حاشيته، مما يجعل اللعبة تبدو وكأنها قصة تجسس مثيرة في بعض الأحيان. ليس لويس قويًا جسديًا فحسب، بل هو أيضًا ماكر، وكنت مفتونًا دائمًا بما إذا كان يعرف أن هناك شيئًا مريبًا. لويس لا يخلو من أخطائه. إنه يؤمن بنفس المثل الديمقراطية مثل بطل الرواية، ولكن على مدار اللعبة، تبدأ الشقوق في منطقه السليم على السطح في الظهور عندما يصبح أكثر يأسًا.
شخصيتي المفضلة من بين الممثلين الرئيسيين الذين يمكن اللعب بهم هي Heismay، الخفاش السريع والبهلواني. إنه بمثابة كبير المجموعة، وغالبًا ما ينقل الحكمة لزملائه في الفريق. كما أنه يتصالح مع وفاة ابنه، وهو ما يتم استكشافه بمزيد من التفصيل استعارةنظام المتابعين. يعمل هذا بشكل مشابه جدًا للروابط الاجتماعية والمقربين للشخصية؛ ستتعرف على المزيد حول الشخصيات وقصصهم الدرامية بينما ستفتح أيضًا مزايا اللعب. يتضمن ذلك تكوين رابطة مع بريجيتا، التي تساعد على خفض أسعار المتاجر، أو كاترينا، التي تأتي أحيانًا وتضرب نسبة كبيرة من نقاط الصحة على الأعداء في بداية المعركة، مما قد يجعل بعض معارك الزعماء أسهل إذا حالفك الحظ وقمت بإثارةها. تأثير.
هناك الكثير من التكرارات الصغيرة على صيغة بيرسونا …
يبدو أن هناك عددًا أقل من الأشخاص الذين يمكنك الارتباط بهم هذه المرة مقارنةً بلعبة Persona النموذجية، لكن هذا ليس أمرًا سيئًا بالضرورة. لا يوجد سوى عدد قليل من الشخصيات غير القابلة للعب خارج أعضاء الحزب، وهذا في الواقع يجعل الدائرة الداخلية للبطل أكثر إحكامًا وأكثر حميمية، بما يليق بالملك. التغيير الكبير في نظام التابع هو أنه لم يعد عليك القلق بشأن التأكد من صحة كل إجابة من أجل زيادة النقاط المكتسبة إلى أعلى مستوى.
هناك الكثير من التكرارات الصغيرة على صيغة بيرسونا من هذا القبيل، والتي تضيف إلى بعض التغييرات المرحب بها في نوعية الحياة. في لعبة Persona، سيتعين عليك أيضًا أن تحمل مخلوقًا مطابقًا بنفس أسرار الشخص الذي تتحدث إليه، وإلا فإنك تخاطر بعدم القدرة على الوصول إلى المستوى التالي. يتم التخلص من هذا الضغط هنا، واختيار الاستجابة التي من المرجح أن تستجيب الشخصية بشكل إيجابي لمكافأة اللاعب ببساطة بمزيد من MAG، وهي عملة منفصلة تستخدم لفتح مهارات ونماذج أصلية جديدة. لقد تمكنت من الاستمتاع بالمحادثات بشكل أكبر دون الإدارة التفصيلية التي لا داعي لها.
الرحالة الأوكرونيون
الطريق استعارةيختلف نظام التقويم والجدول الزمني الخاص بـ Persona قليلاً عن نظام Persona. في حين أن المشاركة في حدث سندات أو القيام بنشاط لرفع الإحصائيات الاجتماعية (تسمى الفضائل الملكية) مثل الحكمة والتسامح تستهلك فترة ما بعد الظهر أو الليل، يمكن للحفلة أيضًا اكتشاف مواقع مختلفة والسفر إليها. يستغرق السفر عادةً ما بين يوم واحد وثلاثة أيام، مما يجعلك تفكر في المفاضلة بين السفر إلى زنزانة للقيام بمهمة جانبية أو القيام بشيء آخر.
اتجاهها الفني ممتاز في معظم الأوقات.
إنها دورة إضافية في تطور تقويم شخصية استعارة تقريبا أشعر بذكريات، بشكل غريب بما فيه الكفاية، درب أوريغون. هناك أيضًا رتب معينة ضمن روابطك تتطلب إجراء المحادثة على Gauntlet Runner، وهي مركبة النقل الخاصة بالمجموعة، بالإضافة إلى الأنشطة التي لا يمكن القيام بها إلا أثناء السفر، مثل وصفات الطبخ لإنشاء عناصر علاجية خاصة. لقد شعرت دائمًا بالرضا عند حفظ تلك المحادثات عندما أحتاج إلى السفر إلى وجهة معينة وتنفيذ مخزون كبير من المهام هناك.
على طول الطريق إلى الوجهة، يتوقف الحفل أحيانًا عند أحد المعالم مثل السائحين ويجري محادثة قصيرة حول تقاليدها. بدلاً من أن تكون منطقة ثلاثية الأبعاد قابلة للاستكشاف بالكامل، فإن هذه المعالم هي ببساطة مجرد صور ثنائية الأبعاد للمنطقة مع وجود الحفلة في الخلفية والتي تبدو تقريبًا مثل فن مفهوم المطور. هذا يتيح استعارةتألق الاتجاه الفني الرائع. من الألوان الزمردية الساحرة لكهف سبوريكو إلى الألوان الكثيفة للبحر المنشوري، فإن الطريق ذو المناظر الخلابة يمثل إلهاءً مرحبًا به عن الصراع السياسي في العالم.
ومع ذلك، فإن النظر إلى الزنزانات أقل متعة. العديد من هذه المساحات لطيفة وتميل إلى الاندماج مع بعضها البعض. لم يتم تصميمها بشكل معقد أو فردي مثل القصور الموجودة فيها الشخصية 5، والتي تضمنت الكثير من التصميمات المخصصة لأنها تمثل نفسية الخصوم. في استعارة، يبدو الجزء الداخلي من هذه المواقع في الغالب مثل الزنزانات الصدئة النموذجية التي تجدها في أي لعبة تقمص أدوار خيالية. إنها مملة بعض الشيء بجانب الفن الأنيق في كل مكان آخر. على سبيل المثال، هناك ثلاثة أبراج تلعب في النهاية أدوارًا مهمة في مهمة جانبية مستقبلية، لكنها مليئة فقط بالطوب الأرجواني، مما يجعل استكشافها عملاً روتينيًا مملًا.
ومع ذلك، فإن اتجاهها الفني ممتاز في معظم الأوقات. واجهة المستخدم سريعة وأنيقة، تمامًا كما تتوقع من لعبة Atlus. حتى أنني أحب الطريقة التي تم بها تصميم واجهة شجرة النموذج الأصلي على غرار الرجل الفيتروفي لدافنشي، والذي يؤكد على استعارةالجماليات الأوروبية. كل التفاصيل الصغيرة مهمة.
القتال من أجل المستقبل
استعارةتعمل النماذج الأصلية بشكل مشابه لفئات شخصيات RPG النموذجية. يمكن لأعضاء فريقي أن يصبحوا سحرة، ومحاربين، وجنرز، والمزيد بالروح المناسبة المجهزة. لكن ما أحبه في النماذج الأصلية هو مرونتها الجامحة. كل شخصية لها ميل تجاه إحصائيات معينة؛ يعتمد Hulkenberg وStohl بشكل أكبر على القوة البدنية، بينما يعتمد Junah وEupha على السحر. ومع ذلك، فأنا لست مقيدًا بالتبديل إلى النماذج الأصلية التي تركز على الإحصائيات المعاكسة. يمكن لكل بطل أن يتعلم أي مهارة من خلال رفع مستوى النماذج الأصلية. يمكنهم بعد ذلك نقل القليل منهم إلى فصل آخر على حساب بعض MAG. إنه نظام دقيق وثقيل لأولئك الذين يحبون ألعاب Fire Emblem الحديثة.
إضافة صغيرة إلى طريقة اللعب هي القدرة على مهاجمة الأعداء في الميدان في الوقت الفعلي قبل الغوص في معركة تعتمد على الأدوار. من خلال ملء مقياس الصعق الخاص بهم، يمكنني شن هجوم وقائي لخفض صحة العدو والدخول في المعركة بميزة (هذا العام أسطورة الأبطال: مسارات خلال الفجر كان لديه نظام مماثل). إنها تجعد أكثر جاذبية قليلاً في ميكانيكية ميزة المعركة التي تتمتع بها العديد من ألعاب تقمص الأدوار، على الرغم من أنها لا تزال تبدو مجردة.
نظام المعركة القائم على الأدوار يشبه إلى حد ما Shin Megami Tensei أكثر من شخصية. لكل شخصية في المعركة، يحصل اللاعبون على أيقونة دور، والقيام بأي إجراء يستخدم أيقونة واحدة. التطور هنا هو الهجمات التركيبية، والتي تشبه هجمات الفريق بين الأعضاء. إنها قوية بشكل لا يصدق، وبعضها له تأثيرات يمكن أن تغير مجرى المعركة، ولكنها تتطلب رمزين بدلاً من الرمز الفردي المعتاد.
تفاصيل جديدة مثل تلك تساعد استعارة تميز عن Persona وShin Megami Tensei، مع الحفاظ على التخطيط الاستراتيجي والتآزر الذي تشتهر به لعبة Atlus القتالية القائمة على تبادل الأدوار. مثل تلك السلسلة الأخرى، فإن ضرب نقاط ضعف العدو يكسبك أيقونة أخرى، في حين أن ضربهم بالعناصر التي يمتصونها أو يحجبونها يؤدي إلى استنفاد نقاط ضعفك. من المهم استغلال نقاط ضعف العدو كلما أمكن ذلك، ويتم تحفيزك للقيام بذلك لأن الفوز في المعارك دون ضرر يمنح خبرة إضافية وMAG.
إنها ليست مثالية، لكن Atlus حاز على ثقتي.
كتغيير أكبر من توقيعات Atlus العادية، استعارة ينحرف تمامًا عن تصميمات مخلوقات Persona و Shin Megami Tensei. في حين أن هذين الامتيازين يتداخلان ويتشاركان في ملخصات الوحوش والشياطين، استعارة لديها تصاميم أصلية تماما. هناك طيور عملاقة وهياكل عظمية وتنانين بدلاً من نفس الشياطين التي رأيناها مرارًا وتكرارًا. على الرغم من أن تنوع الأعداء قد يبدو مساويًا لمسار لعبة خيالية، إلا أنه يعد تغييرًا مرحبًا به في سياق لعبة Atlus مما يمنحها شخصية بصرية مميزة.
بطرق عديدة، استعارة: ريفانتازيو يبدو وكأنه الإدخال الرئيسي التالي في سلسلة Persona في كل شيء ما عدا الاسم. وفي حالات أخرى، يرسم هوية خاصة به. يعد نظام القتال الاستراتيجي القائم على تبادل الأدوار مرضيًا تمامًا كما كان دائمًا، في حين أن النماذج الأولية والهرولة حول العالم تضع منظورًا جديدًا لتجربة مألوفة. كان بإمكاني رؤية تقلبات الحبكة قادمة على بعد ميل واحد، لكن مجموعة الشخصيات المحببة جعلت الرحلة جديرة بالاهتمام. إنها ليست مثالية، لكن Atlus حاز على ثقتي. اعتبروني من المتابعين.
استعارة: ريفانتازيو تم اختباره على Xbox Series X.