في خطوة مفاجئة ومثيرة لعشاق ألعاب الفيديو، تمكنت شركة RedoApps من تحقيق إنجاز تاريخي: تشغيل لعبة PlayStation 3 (PS3) على جهاز PlayStation 5 (PS5) عبر محاكاة داخلية. هذه اللحظة، التي طال انتظارها، قد تمثل بداية حقبة جديدة من التوافق مع الألعاب القديمة على أجهزة PlayStation الحديثة. اللعبة التي اختيرت لتمثل هذا الإنجاز ليست لعبة ضخمة أو مشهورة، بل هي لعبة المنصات المستقلة Cloudberry Kingdom الصادرة عام 2013، لكن أهمية هذا الإنجاز تكمن في التكنولوجيا التي تقف وراءه، وهي محاكاة PS3 على جهاز الجيل الجديد.
إطلاق Cloudberry Kingdom: بداية عصر جديد من المحاكاة
لم يكن أحد يتوقع أن تكون Cloudberry Kingdom هي اللعبة الأولى التي تظهر على PS5 عبر محاكاة PS3. تتوفر اللعبة الآن في الأسواق الآسيوية ضمن حزمة خاصة من RedoApps، تتضمن نسخًا أصلية من اللعبة لكل من PS4 و PS5، بالإضافة إلى نسخة PS3 التي تعمل بفضل المحاكي الجديد. هذه الحزمة ليست مجرد تجميعة ألعاب، بل هي شهادة على قدرة RedoApps على تجاوز التحديات التقنية الهائلة التي كانت تعترض طريق محاكاة PS3.
RedoEngine: المحاكي الجديد الذي غيّر قواعد اللعبة
قامت RedoApps، التي تضم المطورين Sayed Mahmood Alawi و Jean-Philip Desjardins، بتطوير محرك محاكاة جديد بالكامل يُدعى RedoEngine. استغرق تطوير هذا المحرك عامين كاملين من العمل الدؤوب، وهو مصمم خصيصًا لتشغيل ألعاب PS1 و PS2 و PS3. ما يميز RedoEngine عن مشروع RPCS3 الشهير هو أنه يعتمد على أسلوب المحاكاة منخفضة المستوى (LLE) بدلاً من المحاكاة عالية المستوى (HLE) التي يتبعها RPCS3.
الفرق بين المحاكاة عالية ومنخفضة المستوى
المحاكاة عالية المستوى تركز على محاكاة سلوك النظام، بينما المحاكاة منخفضة المستوى تحاول محاكاة مكونات الجهاز الأصلية بدقة. هذا النهج الأخير، الذي تبنته RedoApps، يسمح للمطورين بالتحكم الدقيق في عملية المحاكاة وتحسين الأداء بشكل كبير. بالطبع، هذا لا يعني أن RPCS3 غير فعال؛ بل يعني أن RedoEngine يتبع مسارًا مختلفًا تمامًا لتحقيق هدف تشغيل ألعاب PS3.
التحديات التقنية: معالجة معمارية Cell المعقدة
لطالما كانت معمارية معالج Cell المستخدم في PS3 هي العقبة الرئيسية أمام محاكاة الجهاز. تعتبر معالجات SPU (Synergistic Processing Units) جزءًا أساسيًا من هذه المعمارية، ولكنها أيضًا الأكثر تعقيدًا وصعوبة في المحاكاة. لم تتجنب RedoApps هذا التحدي، بل واجهته بذكاء.
حلول RedoApps لمعالجة SPU
اتبعت RedoApps مسارًا مختلطًا، حيث قامت باستبدال الوظائف الثقيلة الخاصة بـ SPU بتنفيذات أصلية للنظام. في حالة Cloudberry Kingdom، تم تعطيل SPU بالكامل لأن اللعبة لا تستخدمه إلا لمعالجة الصوت والفيديو. على الرغم من أن Cloudberry Kingdom ليست اختبارًا مثاليًا لقدرات المحاكي، إلا أن RedoApps أكدت أنها اختبرت RedoEngine على 10 ألعاب أخرى، بما في ذلك ألعاب إندي وألعاب من فئتي AA و AAA، لكنها امتنعت عن الكشف عن أسمائها لتجنب أي مشاكل قانونية مع شركات النشر.
مقارنة بين النسخ: PS4، PS5، و PS3 المحاكية
شراء الحزمة يمنحك ثلاثة تطبيقات منفصلة: نسخة PS4، نسخة PS5 الأصلية، و Cloudberry Kingdom: PlayStation 3 Edition التي تعمل بالمحاكي. عند تشغيل النسخة المحاكية، تظهر شاشة توضيحية تشرح كيفية تكييف أزرار التحكم DualShock 3 مع DualSense. أبرز الفروقات بين النسخ هي:
- الدقة: تعمل النسخة المحاكية بدقة 1080p، بينما النسخة الأصلية على PS5 بدقة 4K.
- الحفظ الفوري: تدعم النسخة المحاكية ميزة الحفظ الفوري (Save States) التي أضافتها Sony مؤخرًا لمحاكيات PS1/PS2.
- المشاكل الرسومية: توجد بعض المشكلات الرسومية الطفيفة في النسخة المحاكية، والتي وعدت RedoApps بإصلاحها في تحديث لاحق.
مستقبل المحاكاة: هل سنرى ألعاب AAA على PS5؟
على الرغم من أن تشغيل Cloudberry Kingdom يمثل خطوة مهمة، إلا أن الطريق لا يزال طويلاً أمام عودة ألعاب PS3 الضخمة مثل MotorStorm أو Resistance. ومع ذلك، يوضح Alawi أن هدفهم النهائي هو إعادة مكتبة PS3 بأكملها إلى الحياة، بدءًا من الألعاب المستقلة وصولًا إلى الألعاب الضخمة AAA. إلا أن التعامل مع SPU سيظل تحديًا كبيرًا.
هل سيصل المحاكي إلى منصات أخرى؟
عند سؤالهم عن إمكانية وصول المحاكي إلى منصات أخرى، كان رد RedoApps مفاجئًا. أكدوا أن المحاكي قد يأتي إلى منصات إضافية في المستقبل، لكنهم استبعدوا بشكل قاطع إمكانية عمله على Nintendo Switch أو الهواتف المحمولة.
الخلاصة: نقطة تحول في تاريخ التوافق
إن إطلاق أول لعبة PS3 تعمل فعليًا بمحاكاة على PS5 يمثل نقطة تحول مهمة في تاريخ التوافق مع الألعاب القديمة لدى PlayStation. قد يكون هذا بداية الطريق لعودة مكتبة كاملة من الألعاب التي ينتظرها اللاعبون منذ أكثر من عقد. إذا نجحت RedoApps في تجاوز عقبة SPU، فقد نشهد تطورًا كبيرًا في دعم مكتبة PS3، وهو ما يمثل حلمًا بعيد المنال أصبح الآن أقرب إلى الواقع. هذا الإنجاز يفتح الباب أمام إمكانيات جديدة ويؤكد على أهمية محاكاة PS3 في الحفاظ على تاريخ ألعاب الفيديو. تابعوا RedoApps لمعرفة المزيد عن تطورات هذا المشروع المثير!
