كشف استوديو 31st Union التابع للشركة الناشرة 2K عن مشروع لعبة Project Ethos، وهي لعبة تصويب أبطال مجانية من منظور الشخص الثالث و من فئة الروجلايك “roguelike”.
وحول نظام الروجلايك هي نوع من ألعاب الفيديو الذي يتميز بالتوليد العشوائي للعوالم، ففي كل مرة تبدأ فيها اللعبة، يتم توليد عالم جديد بشكل عشوائي، مما يجعل كل تجربة لعب فريدة، وفي حال ماتت شخصيتك، تفقد كل تقدمك وتبدأ من جديد.
ستدخل لعبة Project Ethos التي يجري تطويرها على يد قدامى مطوري ألعاب Sledgehammer Games، مرحلة اختبار لعب المجتمع اليوم، حيث تم وصف اللعبة على النحو التالي..
“شكل أسلوب لعبك في كل مباراة من خلال التطورات، وهي ترقيات قوية وشبه عشوائية، فريدة لكل بطل. حوّل قناصًا إلى مقاتل من مسافة قريبة، أو دور دعم إلى ذئب منفرد قوي. ابنِ بطلك في الوقت الفعلي ليناسب أسلوب لعبك الشخصي.”
سيتم تضمين نمطين للعبة في اختبارات اللعب هذا نهاية هذا الأسبوع.
- النمط الأول Trials: هو قتال مستمر ودائم لجمع النوى واستخراجها وفتح تعزيزات قوية تغذي جولات Trials المستقبلية الخاصة بك.
- النمط الثاني Gauntlet: هو نمط البطولة التنافسية وجهاً لوجه في Project Ethos حيث تلعب ضد فرق أخرى في مجموعتك، وترقّي بطلك بعد كل مباراة، وتقاتل لتكون آخر من يقف.”
يتوفر اختبار لعب المجتمع في الفترة من 17 إلى 20 أكتوبر في الولايات المتحدة وكندا والمكسيك والمملكة المتحدة وأيرلندا وفرنسا وألمانيا وإسبانيا وإيطاليا. سيتوفر اختبار اللعب في الأوقات التالية:
المملكة العربية السعودية
- سيبدأ الاختبار في الساعة 3 صباحًا وينتهي في الساعة 5 مساءً يوم 17 أكتوبر، وفي الأيام التالية سيبدأ من الساعة 5 صباحًا وينتهي في الساعة 5 مساءً
مصر
سيبدأ الاختبار في الساعة 2 صباحًا وينتهي في الساعة 4 مساءً يوم 17 أكتوبر، وفي الأيام التالية سيبدأ من الساعة 4 صباحًا وينتهي في الساعة 4 مساءً.
الجزائر
سيبدأ الاختبار في الساعة 1 صباحًا وينتهي في الساعة 3 مساءً يوم 17 أكتوبر، وفي الأيام التالية سيبدأ من الساعة 3 صباحًا وينتهي في الساعة 3 مساءً. يرجى ملاحظة أن هذه الأوقات قد تختلف قليلاً حسب التوقيت الصيفي في كل دولة.
دول أمريكا الشمالية
- 17 أكتوبر: 9 صباحًا – 11 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ
- 18-20 أكتوبر: 11 صباحًا – 11 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ
الدول الأوروبية
- 17 أكتوبر: 5 مساءً – 1 صباحًا بتوقيت غرينتش + 1
- 18-21 أكتوبر: 1 مساءً – 1 صباحًا بتوقيت غرينتش + 1
تأسس استوديو 31st Union في فبراير 2019 ويقوده الرئيس كوندري الذي شارك سابقًا في تأسيس استوديو Call of Duty، Sledgehammer Games، التابع للشركة الناشرة Activision، وشغل منصب المدير التنفيذي للعمليات في استوديو تطوير لعبة Dead Space الأصلي التابع لشركة EA استديو Visceral Games.
افتتح استوديو 31st Union، ومقره كاليفورنيا، مكتبًا إسبانيًا في فالنسيا عام 2020، ويعمل كلا المكتبين معًا على لعبتهما القادمة، حبث قال كوندري في ذلك الوقت:
“حقق استوديو 31st Union بداية رائعة مع فريق متحمس وموهوب، وثقافة هادفة تدعم الشمولية وتمثيل أكبر، وملكية فكرية جديدة طموحة وملهمة نحن متحمسون لها للغاية.”
للتسجيل في اختبارات البيتا، يرجى زيارة الموقع الرسمي للعبة من هنا. شاهد عرض اللعبة هنا في الأسفل..