أكدت Embracer Group أخيرًا أنها تبيع استوديو Borderlands Gearbox Entertainment إلى Take-Two Interactive، ولكن هناك مشكلة: ستحتفظ Embracer Group بملكية Gearbox Publishing.
استحوذت Embracer Group على Gearbox Entertainment في عام 2021 ولكنها تقوم الآن بتفريغ جزء كبير منها كجزء من خطة إعادة الهيكلة التي تهدف إلى استرداد الأموال بعد فشل الصفقة في عام 2023. وقد نشرت شركة Take-Two Interactive's 2K بالفعل جميع ألعاب Borderlands، لذا فهي معقولة بقيمة 460 مليون دولار. الشراء الذي يمنحهم أيضًا امتيازات مثل بلاد العجائب الصغيرة تينا، عالم الوطن، خطر المطر، إخوة في السلاح، ودوق نوكيم. فيما يتعلق بالاستوديوهات، فإن شركة Take-Two Interactive تستحوذ فقط على Gearbox Software وGearbox Montreal وGearbox Studio Quebec، وهي أذرع التطوير الأساسية للشركة. وسيظل راندي بيتشفورد رئيسًا تنفيذيًا أيضًا.
ولا يزال هذا العدد يمثل 1336 مطورًا، ولكنها ليست الشركة بأكملها التي كانت تُعرف باسم Gearbox Entertainment ضمن Embracer Group. وذلك لأن Gearbox توسعت بشكل كبير في نشر الألعاب بعد الاستحواذ على Perfect World Entertainment، والتي أعيدت تسميتها إلى Gearbox Publishing San Francisco. من خلال الاحتفاظ بملكية Gearbox Publishing، بالإضافة إلى مطوري الألعاب Cryptic Studios وLost Boys Interactive وCaptured Dimension، تحتفظ Embracer Group بالسيطرة على حقوق النشر لألعاب مثل البقية: من الرماد، بقايا الثاني، Neverwinter Online، Star Trek Online، والقادمة هايبر لايت بريكر.
من الواضح أن Embracer Group تخطط لإعادة تسمية Gearbox Publishing San Francisco، موضحة أن الشركات المحفوظة “سيتم الترحيب بها ودمجها في أجزاء أخرى من Embracer Group في الفترة المقبلة” ولكن “من المتوقع أن تساهم في التدفق النقدي الإيجابي في المستقبل”.
من المتوقع أن يتم إغلاق بيع Embracer Group لـ Gearbox قبل نهاية يونيو. يؤكد البيان الصحفي الخاص بشركة Take-Two بشأن البيع أن لدى Gearbox ستة مشاريع قيد التطوير، بما في ذلك عنوان IP جديد ولعبة Borderlands جديدة، سيتم نشرها جميعًا بواسطة 2K.