كشفت شركة مايكروسوفت في تقريرها المالي للربع الأول من السنة المالية 2026 (FY26 Q1) عن انخفاضٍ ملحوظ في أداء قطاع ألعاب الفيديو التابع لها، حيث تراجعت عائدات Xbox بمقدار 113 مليون دولار مقارنةً بالفترة نفسها من العام الماضي، أي بانخفاض نسبته 2% في إجمالي الإيرادات.
هبوط حاد في مبيعات أجهزة Xbox
وفقًا للتقرير، شهدت مبيعات أجهزة Xbox انخفاضًا بنسبة 29% بسبب تراجع حجم الوحدات المباعة، وهو ما شكل السبب الرئيسي وراء تراجع الإيرادات الكلي. وأوضحت الشركة في بيانها الرسمي:
“انخفضت إيرادات أجهزة Xbox بنسبة 29% نتيجة لانخفاض حجم المبيعات، بينما ارتفعت إيرادات المحتوى والخدمات بنسبة 1% بفضل نمو Game Pass والمحتوى الخارجي من الأطراف الثالثة، رغم تراجع الأداء في المحتوى الحصري من استوديوهاتنا.”
تجدر الإشارة إلى أن ارتفاع 1% في “لمحتوى والخدمات لا يعوض الخسائر الناتجة عن تراجع مبيعات الأجهزة، وهذا الأمر يؤكد استمرار التحدي الذي تواجهه مايكروسوفت في موازنة نموذج الاشتراكات مع مبيعات العتاد.
نتائج مالية متباينة لمايكروسوفت
بلغت عائدات قسم الألعاب في الربع الأول من العام المالي الحالي 5.508 مليار دولار، مقارنةً بـ 5.621 مليار دولار خلال الفترة نفسها من العام السابق، أي بانخفاض قدره 113 مليون دولار.
ورغم هذا التراجع في قطاع الألعاب، فإن الصورة الإجمالية لمايكروسوفت لا تزال إيجابية، إذ ارتفع صافي الدخل بنسبة 12% إلى 27.7 مليار دولار، بينما قفز دخل التشغيل بنسبة 24% ليصل إلى 38 مليار دولار.
خسائر Xbox رغم النجاحات الفردية
يأتي هذا التراجع رغم بعض النجاحات الأخيرة مثل Ninja Gaiden 4 وThe Outer Worlds 2، لكن الإلغاء الجماعي لاشتراكات Game Pass، إلى جانب إزالة الخدمة من متاجر مثل Costco، كان له أثر واضح على الأداء العام. الجدير بالذكر أن مايكروسوفت رفعت سعر Game Pass في أكتوبر الماضي، ما تسبب في موجة انتقادات حادة من اللاعبين والمجتمع التقني.
خطط اكسبوكس للعودة في 2026
تراهن مايكروسوفت على عام 2026 لاستعادة زخمها من خلال مجموعة من الإصدارات الكبرى، تشمل:
كما أعلنت الشركة مؤخرًا أن لعبة Halo: Campaign Evolved ستصدر أيضًا على منصة PS5، ضمن توجهها الجديد نحو التوسع خارج المنصات الحصرية، في خطوة قد تغيّر من هوية Xbox التقليدية.
لكن وعلى الرغم من أن أرقام مايكروسوفت الكلية لا تزال قوية، فإن Xbox يعيش مرحلة انتقالية حساسة، فانخفاض مبيعات الأجهزة وجدل الأسعار، وتراجع المحتوى الحصري كلها عوامل تشير إلى ضرورة إعادة التفكير في استراتيجية القسم.
لكن مع خطة قوية ومحكمة في الطريق رغم كل الاعتراضات والجدل الدائرة حولها، قد يكون عام 2026 هو الفرصة الأخيرة لإثبات أن Xbox لا يزال لاعبًا رئيسيًا في سباق صناعة الألعاب.
