Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    أفضل عروض أجهزة الكمبيوتر المحمول في (بلاك فرايداي) أمازون لعام 2025: 29 نوفمبر.

    29 نوفمبر, 2025

    كشف عن عروض (الجمعة السوداء) مبكرًا: تخفيضات على سماعات Bose تتجاوز 200 دولار ليوم واحد.

    29 نوفمبر, 2025

    عشرة أشياء أعجبتنا في الموسم الخامس من (Stranger Things) وأربعة لم تتم.

    29 نوفمبر, 2025
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » تطوير ألعاب (AAA) الضخمة يمر بمرحلة حرجة والمخاطر تفوق قدرة الشركات.
    ألعاب

    تطوير ألعاب (AAA) الضخمة يمر بمرحلة حرجة والمخاطر تفوق قدرة الشركات.

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير29 نوفمبر, 20251 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    في عامٍ يشهد تحديات غير مسبوقة لصناعة الألعاب، تصاعدت المخاوف بشأن مستقبل ألعاب AAA الضخمة. حذّرت ماري مييروال، الخبيرة المخضرمة التي عملت في شركات رائدة مثل كابكوم و Warner Bros، من أن تكلفة تطوير هذه الألعاب قد وصلت إلى مستويات غير مستدامة، مما يهدد بقاء الاستوديوهات الكبرى. تتطرق هذه المقالة إلى تحذيرات مييروال، الأسباب الكامنة وراء الأزمة، والحلول المحتملة، مع التركيز بشكل خاص على دور تطوير الألعاب والتقنيات الناشئة في تغيير المشهد.

    أزمة تكلفة تطوير الألعاب الضخمة (AAA)

    أشارت مييروال، خلال مشاركتها في فعالية DevGAMM في البرتغال، إلى أن ميزانيات ألعاب AAA تتزايد بشكل كبير من سنة إلى أخرى، بينما يزداد وقت التطوير، ويترافق ذلك بضغوط هائلة على فرق العمل. هذا التضخم في التكاليف يجعل الشركات أكثر عرضة للخطر، حيث أن فشل لعبة واحدة قد يكون كارثيًا.

    وقد ظهر هذا الواقع بوضوح في قرار Ubisoft الأخير بنقل بعض مشاريعها إلى كيان تعاوني جديد، بهدف توزيع المخاطر المالية. هذه الخطوة، بحسب مييروال، ليست استثناءً بل تعكس حالة السوق بأكملها. وتابعت قائلة: “لم يعد بإمكان العديد من الشركات تحمل تكلفة الرهان على مشروع واحد بميزانية تتجاوز المئات من الملايين، مع أمل ضعيف في النجاح. هذا النموذج الاقتصادي غير قابل للاستمرار.”

    هل الذكاء الاصطناعي هو المنقذ؟

    على الرغم من الصورة القاتمة، تظل مييروال متفائلة بشكل حذر بشأن مستقبل الصناعة. تعتقد أن التقدم السريع في أدوات تطوير وإنتاج الألعاب، وخاصةً الذكاء الاصطناعي، يحمل في طياته القدرة على تغيير قواعد اللعبة.

    أدوات الذكاء الاصطناعي الجديدة: تحول حقيقي؟

    توضح مييروال أن أدوات البرمجة والتحريك المدعومة بالذكاء الاصطناعي أصبحت أكثر نضجًا وفعالية. هذه الأدوات تسمح بإنجاز مهام معقدة بفرق عمل أصغر وأكثر تركيزًا، مما يقلل بشكل كبير من التكاليف الإجمالية.

    الجدير بالذكر أن استخدام الذكاء الاصطناعي في الصناعة ليس جديدًا، فقد كان يُستخدم بالفعل في جوانب مثل حركة الشخصيات وأنظمة اللعب الداخلية لسنوات. ولكن اليوم، وبفضل التطورات الأخيرة، أصبح الذكاء الاصطناعي جاهزًا لتولي أدوار أكبر وأكثر أهمية في عملية التطوير، مما قد يتيح إنتاج ألعاب ضخمة بتكاليف أقل.

    الاعتماد على فرق التطوير الخارجية وزيادة المرونة

    بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي، تسلط مييروال الضوء على اتجاه آخر يكتسب زخمًا في السنوات الأخيرة: وهو الاعتماد المتزايد على فرق التطوير الخارجية والمشاركة. بدلًا من بناء استوديوهات ضخمة تتطلب تدفقًا مستمرًا من المشاريع الكبيرة للحفاظ على توظيف عدد كبير من الموظفين، بدأت الشركات الكبرى في توزيع العمل على فرق مساعدة متخصصة تعمل جنبًا إلى جنب مع الفرق الداخلية.

    هذا النموذج يوفر العديد من المزايا، بما في ذلك تقليل المخاطر، وتمكين الناشر من الحفاظ على فريق أساسي صغير ومرن، وفتح الباب أمام الاستعانة بخبراء متخصصين في مجالات محددة. ترى مييروال أن هذا النهج أكثر ذكاءً وواقعية، ومن المرجح أن يصبح هو القاعدة السائدة في السنوات القادمة. هذا التوجه يدعم فكرة الاستعانة بمصادر خارجية في تطوير الألعاب.

    نحو نموذج أكثر استدامة في صناعة الألعاب

    تحذيرات ماري مييروال ليست مجرد آراء فردية، بل هي انعكاس لواقع صعب تواجهه صناعة الألعاب. نشهد سنويًا إغلاق استوديوهات ناجحة، وانهيار شركات بسبب فشل مشروع واحد. لم تعد الأزمة تتعلق بالجودة أو الإبداع بشكل أساسي، بل هي أزمة اقتصادية في المقام الأول.

    الاعتماد على فرق أصغر، وتوسيع التعاون بين الاستوديوهات، والاستفادة القصوى من أدوات الذكاء الاصطناعي، قد يكون هو الطريق الوحيد لضمان بقاء ألعاب AAA كما نعرفها. فالمعادلة الحالية قاسية: لعبة واحدة تحقق نجاحًا متوسطًا قد تكلف استوديو بأكمله حياته. هذا المستوى من الهشاشة لا يمكن أن يستمر.

    إذا كان مستقبل AAA يعتمد على فرق أصغر وقدرات تقنية أكبر، فربما نشهد عودة التركيز إلى الجوهر: ألعاب قوية، بأفكار مبتكرة، دون الضغط المجنون لتحقيق أرقام مبيعات خيالية. هذا التقشف الإبداعي والاقتصادي قد يكون ما نحتاجه لإعادة التوازن إلى صناعة تطوير الألعاب وضمان استمراريتها.

    المصدر: Gamereactor

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقتم تخفيض أسعار أجهزة تحكم الإضاءة لوترون كاسيطا بنسبة 20% في عروض (الجمعة السوداء).
    التالي حظر طائرات DJI بدون طيار يؤثر على المستخدمين والمستهلكين خلال العطلات.

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    تلميح من منتج اللعبة بإعادة إنتاج (Metal Gear Solid 4).. هل يصدر قريباً؟

    29 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    مطور لعبة (Hollow Knight Silksong) يدرس تطوير مشروع جديد بدلًا من الجزء الثالث.

    28 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    مبيعات “Tormented Souls II” تتجاوز 100 ألف نسخة، ومحتوى إضافي قيد التطوير.

    28 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    شائعات: علامة تجارية جديدة تشير إلى إعلان وشيك عن (Control).

    28 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    تم الإعلان عن موعد إطلاق (Football Club Champions 2026).. هل يتنافس FC 26؟

    28 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    شائعات: قد تكشف جوائز الألعاب القادمة عن إعادة إنتاج (Remake) للعبة Silent Hill 1.

    28 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    تقرير: تظهر مؤشرات جديدة في (2K) حول تطوير لعبة (FIFA) القادمة.

    27 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    رئيس شركة “إيبك جيمز”: استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب غير مبرر.

    27 نوفمبر, 2025
    ألعاب

    شركة “سي دي بروجكت ريد” توظف 50 مطورًا لتطوير ألعابها المستقبلية.

    27 نوفمبر, 2025
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 20241٬126 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024808 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024772 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 2025734 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024717 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    فريق التحرير31 يوليو, 2024
    هواتف ذكية

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    فريق التحرير4 يوليو, 2024
    اخر الاخبار

    أفضل الألعاب الجنسية في معرض CES 2025

    فريق التحرير13 يناير, 2025
    رائج الآن

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 202415 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 202410 زيارة

    أفضل الألعاب الجنسية في معرض CES 2025

    13 يناير, 20258 زيارة
    اختيارات المحرر

    أفضل عروض أجهزة الكمبيوتر المحمول في (بلاك فرايداي) أمازون لعام 2025: 29 نوفمبر.

    29 نوفمبر, 2025

    كشف عن عروض (الجمعة السوداء) مبكرًا: تخفيضات على سماعات Bose تتجاوز 200 دولار ليوم واحد.

    29 نوفمبر, 2025

    عشرة أشياء أعجبتنا في الموسم الخامس من (Stranger Things) وأربعة لم تتم.

    29 نوفمبر, 2025

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2025 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter